貓和老鼠手遊:非洲貓不配贏得勝利,明白這點的貓玩家都哭了

大家好,我是Hugo叔。

玩多了《貓和老鼠》,你會發現這並不是像《第五人格》那樣的不對稱競技遊戲,而是個旗鼓相當的道具攻防戰遊戲,無論貓和鼠,都是運用技能和道具來進行你來我往的實力幹架,哪有什麼弱勢一方。正是道具出現機率的不可預測性以及部分運氣因素,令局內走向充滿變數,也使得遊戲可玩性更強。

貓和老鼠手遊:非洲貓不配贏得勝利,明白這點的貓玩家都哭了

這裡所說的運氣,不是指你剛綁上了老鼠,然後發現旁邊有個老鼠夾,也不是全程搬奶酪都沒有被貓碰見,而是地圖內的各種機關與你的互動情況。庭院的輪胎、樓梯的機關、鎧甲房的長槍陣、廚房內上下翻飛的夾板,分分鐘可以讓你由順風局變成逆風局。這些可能鼠玩家感覺不明顯,但是貓玩家應該印象深刻。

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樓梯是鼠溜貓的最佳場所,上下來回跳躍不知多歡樂,如果貓一旦在此被帶了節奏,不跳上個十幾二十秒,還真抓不到老鼠,而且被抓到的很可能還是隻萌新鼠。然後正當你歡天喜地地準備走進餐廳綁老鼠時,樓梯的機關冷不丁瞬間拍下……

你辛苦抓到的老鼠又跑了,而且可能你在剛才抓鼠的過程中,其他老鼠已成功推入了三個奶酪,你說氣不氣?你要在後期更加的努力,才能擺正剛才機關而向老鼠方傾斜的勝利天秤。

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再說說廚房那兩塊神奇的板,右方的板向下時,對於貓來說就是個路障,我已經吃過很多次老鼠順利穿過,而貓被擋下的虧,有經驗的鼠玩家,在這遛貓效果明顯。

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在板上追鼠時,還要小心被板冷不丁拍到,我曾在這板上同一局被這兩快板連續拍了幾次,撞了左邊撞右邊,完美再現動畫裡的經典橋段,到手的老鼠都飛了,從此在這位置都過都心有慼慼,真是有陰影了。連續幾次拍到,這已經不能用菜來形容,非洲酋長都不過如此了吧。

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鎧甲房的長槍陣也是很有趣的地方,老鼠被長槍戳中就被貓抓到,貓被戳中老鼠就能順利逃走,就看哪方是歐皇了。我還見過火箭刷新在長槍的位置的,那真不知道對哪方有利了。

還有狗也是個能改變戰局的NPC,有玩家跟我提及過,某次他用黑貓,牆洞出現時還剩3只老鼠,他在老鼠打洞時抓到1只放飛後,牆洞都已經打開了有1只已經跑了,正常這時老鼠已經勝利在望,再跑出去一隻就贏了,然而這鼠在洞邊被突然出現的狗子抓住並向黑貓一丟……貓就實現了完美逆襲。

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這就是運氣啊,和操作與實力無關,但它卻能在不經意間改變局內形勢走向,不過這種運氣成分對貓的影響比較大,運氣好時能直接翻盤,不好時則直接把你帶進絕望深淵。輸贏不僅看實力,還要看運氣,對此你怎麼看?

好了,今天的話題就聊到這,喜歡Hugo叔的請關注下,以便在第一時間查閱到最新內容,感謝您的本次閱讀。

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