貓和老鼠:玩貓終於不虐心了,貓咪集體增強,找回貓的尊嚴

貓和老鼠 張新 HUGO叔聊遊戲 2019-06-15

大家好,我是Hugo叔。

雖然我玩《貓和老鼠》只玩了幾天,但是感覺貓遇上會玩的老鼠,都很難贏,遇上開黑的老鼠們就更不要說了,我懷疑一些玩得超好的老鼠都在開黑,雖沒有證據,但一般那局都會輸得很慘。

貓和老鼠:玩貓終於不虐心了,貓咪集體增強,找回貓的尊嚴

每次出爪,彷彿總有延遲,要把蹦蹦跳跳的老鼠成功爪中非常難,而且冰塊、鞭炮這些扔過來每次都必中,也曾懷疑是否自己水平問題,直到今天官方實錘貓不夠平衡。今天更新後,將對貓進行集體加強,貓玩家終於不用整天被遛了。

貓的調整內容包括角色技能調整和知識卡調整兩方面。

角色調整

貓和老鼠:玩貓終於不虐心了,貓咪集體增強,找回貓的尊嚴

縮短了貓普攻的前搖時間,以後貓出爪再也不會有延遲的錯覺了,如果有,那真是你的網絡問題。同時在偵察期,用投擲道具擊中機器鼠,都能將其摧毀並獲得經驗值。雖然投擲命中率非常感人,但總比只能用爪破壞強。

這次更新推出了劍客泰菲,她可是黑貓布奇的剋星。本來總體偏弱的貓,難道還要迎來一個有力對手?別急,劍客泰菲還是能被剋制的。託普斯的"雙重貓格"就能化解他的保護技能。本次更新還加強了"雙重貓格"的分身,縮短了分身攻擊前的反應時間,應該可以有效剋制劍客泰菲。

知識卡調整

貓和老鼠:玩貓終於不虐心了,貓咪集體增強,找回貓的尊嚴

包括對現有的貓知識卡進行增強,以及新推出兩張新的貓知識卡。

增強的卡分別是"暴怒"、"猛攻"和"震懾"。"暴怒"的觸發時機由原來的牆洞被破壞至70%、60%和50%,調低為60%、40%和20%。如果有這張S卡,當牆洞出現時,基本上守在洞口就能一擊打倒老鼠。若打洞的老鼠只有兩隻,貓打中其中一隻就能穩贏了。

貓和老鼠:玩貓終於不虐心了,貓咪集體增強,找回貓的尊嚴

S卡"猛攻"能使貓攻擊老鼠後,老鼠短時間內無法使用技能,經過調整後,效果持續時間由原來的1.5秒、2.5秒和3.5秒上升至2秒、3.5秒和5秒,而且被擊中的老鼠將掉落手中的道具。

被擊中後最長5秒內不能攻擊,但還是能跑的,能不能捱過這段時間看老鼠玩家造化了。

"震懾"略微增強,使老鼠被綁上火箭時,隊友推奶酪的速度下降由4%、6%和10%調整至4%、8%和12%,反映在遊戲中可能並不明顯,但有增強總比沒增強好。

兩張新卡分別是"貓是液體"和"氣勢如牛",分別用於增加貓在通過管道和牆洞出現後的移動速度。

貓和老鼠:玩貓終於不虐心了,貓咪集體增強,找回貓的尊嚴

貓和老鼠:玩貓終於不虐心了,貓咪集體增強,找回貓的尊嚴

本次知識卡調整可謂針對目前貓遇到的所有劣勢情況都做了加強,抓鼠能力大增,尤其是牆洞出現後的擊殺能力大大提高,不過前提是你要有相應的卡,S卡可不是那麼容易得到。

除此之外,在地圖上還做了多處有利於貓的更新,包括增加了老鼠夾和拍子的刷新率,再次綁上同一個火箭的引線燃燒時間更加短等。

貓和老鼠:玩貓終於不虐心了,貓咪集體增強,找回貓的尊嚴

可以說,本次更新將使貓玩家進入一個揚眉吐氣,找回屬於貓的尊嚴的美好時期。不過並不代表貓從此就能虐鼠了,一切的調整隻是提高了擊中老鼠後的效果加成,前提是你要能擊中老鼠。配合好的老鼠玩家依然有勝出的機會,只是現版本比以往更講求鼠玩家間的配合,沒有配合的老鼠們,在低端局本就很難勝出。

好了,今天的話題就聊到這,喜歡Hugo叔文章的請關注下,以便在第一時間查閱到最新內容,感謝您的本次閱讀。

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