成立一年發佈16部作品,藍港影業助力王峰殺入泛娛樂主戰場

漫畫 阿里影業 王峰 藍港互動 首席娛樂官 2017-06-15

“此生,若我不做電影,一定會後悔莫及,悔得跟鹹魚一樣。”在2016年3月份藍港影業的發佈會上,藍港互動集團創始人王峰因為這句話在業內走紅。而在一年後,藍港影業不僅推出了首部作品,還舉辦了成立以來的首次作品發佈會。

今天(6月14日),藍港影業在上海舉辦“怒Fun影漫遊” 2017年度作品發佈會,不僅藍港互動集團創始人王峰、總裁廖明香、首席戰略官錢中華、藍港影業CEO任兆年、總裁嚴雨鬆、COO齊雲霄等悉數到場,還聚集了著名作家天下霸唱、蔡駿、十四夜、張皓宸;出品人郭玉清;知名製作人編劇白一驄、葉方舟;導演鄧科、黃斌 、江金霖;演員戚薇等一眾業內大咖,“赤裸裸”的要搞事情呀!成立僅一年的藍港影業一口氣發佈了16部作品,其中便包括天下霸唱和蔡駿的新作《鎮墓獸》;由著名編劇白一驄擔綱總編劇的遊戲IP《蒼穹之劍》等。

成立一年發佈16部作品,藍港影業助力王峰殺入泛娛樂主戰場

在此次發佈會上,同時宣佈,藍港互動已經著手佈局漫畫領域,並計劃在2017年年內成立藍港動漫,旨在將影漫遊三個領域縱向發展,橫向打通,共同助力IP的打造和開發。

聚焦95、00後提出F4內容新主張

打造16部新作

最新調查結果顯示,隨著“互聯網一代”的成長,在未來的5-10年內,95後、00後的網生代人群將成為消費互聯網內容的主流用戶,為此很多內容製作方都將目標人群瞄準了這一群體,藍港影業也不例外。

藍港影業脫胎於遊戲公司藍港互動集團,在各大互聯網公司紛紛入局影視領域時,比如阿里影業、小米影業、遊族影業,藍港影業的誕生則是水到渠成。介於此前深耕遊戲領域的藍港互動的用戶群為15-26歲的年輕人群,藍港影業鎖定的目標群同樣為網生新生代。“我們在做任何產品和作品的時候,都是以新生代互動這五個字來定義的。”王峰表示。

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成立半年之後,藍港影業推出了處女作品《我與你的光年距離》,該劇作為一部少女漫改網劇,目標用戶精準定位於95、00後的少女群體,一經上線便取得了不錯的點擊量和話題度。數據顯示,該劇首播58小時點擊量破億,收官播放量11億,位於2017 Q1網劇播放量TOP3。

在此次“怒Fun影漫遊”的發佈會上,藍港影業再次強調了聚焦網生代用戶群的戰略決心。並針對95、00後的年輕一代互聯網用戶提出網生代F4新內容主張,具體為“Fun(趣味)”、“Fancy(腦洞)”、“Fashion(先鋒)”、“Famous(想象力)”。旨在打造出有趣、超乎想象且有影響力的網生代內容。

王峰在發佈會上表示:“我注意到,今天的孩子們都在打Moba遊戲、看動漫和網劇,移動互聯網為今天的網生代提供了可以更加自由生長的土壤。所以,我常常說,移動娛樂市場已經是半大孩子們的天下了,這讓我們這些娛樂行業的從業者們,不得不更加重視自己肩上的使命感。一份事業一種使命感,我們堅持做遊戲產品的方向是下面四個詞:年輕、有趣、想象力和正能量。”

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在此次發佈上,成立剛滿一年的藍港影業更是一口氣發佈了16部作品,出發點或許是為了在影業市場搶佔更多的份額。但縱觀16部作品的內容、題材和風格等,可以看到這些作品依然是基於95、00後的審美取向來開發打造的。

嚴雨鬆在接受《首席娛樂官》採訪時表示,“公司在前期挑選劇本時,比較傾向於愛情、青春、軟科幻、漫改、古裝等類型。”從16部片單中,可以看出有曾打造出《我的奇妙男友》、《我女朋友的男朋友》等熱門網劇的導演鄧科以及王奕丁共同執導,第53屆臺灣金馬獎最佳男配得主林柏宏以及第18屆上海國際電影節電影頻道傳媒大獎最佳人氣演員獎得主李浩菲領銜主演的奇幻愛情喜劇《來到你的世界》,打出了“腦路無限大的反套路神劇”、“二次元激戰三次元”、“‘抖M'的填坑之路”等時下能夠擊中年輕觀眾“G點”的標籤。

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改編自張皓宸同名小說、知名演員戚薇加盟的網劇《身為一個胖子》則聚焦當下女性最為關注的“減肥”、“顏值”等話題;由王祖藍擔任監製並攜手跑男客串的超級網劇《他不喜歡超級英雄》融合了“喪文化”、“黴少女”、軟科技、微懸疑等熱門元素。

此外,知名作家天下霸唱和蔡駿新作《鎮墓獸》;由《老九門》和《鬼吹燈之精絕古城》編劇白一驄擔綱總編劇的遊戲IP《蒼穹之劍》;古風動漫IP大作《古樂風華錄》;與安樂影業聯合出品的《反轉人生》;以及首部作品《我與你的光年距離》後續打造的系列作品和大電影等也備受觀眾期待。

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可見藍港影業在之後推出的系列作品中,不僅目標用戶定位精準,還有超強IP+明星助陣,旨在佈局整個泛娛樂領域。

深化影漫遊戰略佈局

三大S級IP進行“三位一體”開發

值得注意的是,在此次藍港影業推出的16部片單中,《蒼穹之劍》、《古樂風華錄》、《鎮墓獸》三部作品不僅會進行影視方面的開發,同時也會同步開發遊戲和漫畫。

數據顯示,近年來,隨著國內動漫、遊戲、網絡文學等產業的發展,以及IP定義的火爆,國內基於“影視+漫畫+遊戲”的泛娛樂核心產業規模一直處於飛速增長中。有業內人士預測,隨著國內大眾互娛消費產業的升級,未來“影漫遊”產業的市場規模將突破萬億。

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藍港互動作為一家遊戲出身的企業,在藍港影業成立之初,就是將其定位於一家互聯網影視公司,並表示“影漫遊”將是未來最大的發展目標。在本次發佈會上,其將戰略升級,再次圍繞遊戲、影視、動漫等業務線提出了“影漫遊三位一體”的發展戰略。

在此前,藍港互動就已經先行試水了“影漫遊”產業,其在2015年與吳奇隆、愛奇藝和安徽衛視跨界合作了手遊《蜀山戰紀之俠傳奇》;與有妖氣合作推出手遊《十萬個冷笑話》;今年5月與愛奇藝二度合作手遊《莽荒紀》。而有藍港互動這樣具有強烈遊戲基因的公司做背書,藍港影業無疑在“影漫遊”聯動上具備很大的發展空間。

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“藍港遊戲自營能力非常強,我們可以將這三者結合在一起,影視作品作精品,影視遊戲化,遊戲影視化,再跟動漫相結合。”王峰介紹說,此次《蒼穹之劍》《古樂風華錄》《鎮墓獸》3個S級IP都將同步開發影視、遊戲和漫畫。

王峰透露,藍港互動已經著手佈局漫畫領域,計劃在2017年年內成立藍港動漫,旨在將影漫遊三個領域縱向發展、橫向打通,共同助力IP的打造和開發。

合夥人機制初現成果

首部作品成為“市場”黑馬

在一年前成立藍港影業之初,除了在業務形態上進行創新外,其還打破傳統影視行業的管理模式,首次啟用合夥人機制。

回顧去年的成立發佈會,藍港影業率先打破傳統影視行業管理模式,開啟合夥人機制。王峰陸續邀請了嚴雨鬆、任兆年同藍港的老將齊雲霄一起組成了藍港影業的初創團隊,三人分別深耕於互聯網、影視娛樂和遊戲領域,各有所長,強強聯手給藍港影業帶來更多想象空間,而《我與你的光年距離》的成績凸顯了合夥人管理機制的優勢。

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今年,藍港影業推出的首部作品《我與你的光年距離》,在製作上啟用了新演員、新導演,IP本身也不是非常大眾化,但在上線之後,卻取得了非常好的市場反響和播放量。不僅被成功運作成為樂視視頻的S級網劇項目,同時成為網劇市場的一匹黑馬。而藍港影業把處女作品所取得的“好成績”,歸功於合夥人機制。

藍港影業多次強調合夥人的重要性,認為“找合夥人比找對象還難,特別需要默契”。王峰認為,合夥人機制的最大好處就是平衡,可以避免一個獨斷的決策導致方向性錯誤。

在之後公司的發展過程中,藍港影業會持續深化合夥人機制,吸納更多更多志同道合的夥伴。同時堅定不移的鎖定95、00後用戶群,推出更多的精品頭部網生內容,打造出具有“年輕化的泛娛樂產品”標籤。

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