萬人在線打團,這款三國策略遊戲霸榜多時,玩家:下賽季再戰!

率土之濱 策略遊戲 三國 模擬遊戲 洛陽 網易 遊戲資訊大玩家 2019-04-27

你是否每次玩王者都會卡在白金?你是否厭倦了日復一日的上分掉分?你是否玩吃雞時經常莫名變成盒子?你是否也想享受成為最後贏家的快感?

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群雄逐鹿,誰與爭鋒,相對於MOBA手遊和吃雞遊戲來說,SLG類遊戲不需要你進行繁雜的操作,每天種種地,刷刷經驗就能體驗豐富有趣的故事劇情,而在國產SLG遊戲中,由網易悉心打造的全自由沙盤戰略手遊《率土之濱》就是代表。

只需要你懂得思考,並且能將自己的聰明才智運用在遊戲中,那麼你就能戰勝自己的對手,並在最終的州盟大戰中征服洛陽。

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《率土之濱》沒有國界之分,玩家既可自由發育,也能參加盟戰和州戰,由於地圖資源有限,最終玩家都會進入某個勢力/同盟,來參與逐鹿中原決戰。

相比於吃雞、王者等即時戰鬥遊戲,率土之濱的核心在於"人人都有平等之感",只要在遊戲中擅用策略謀術,每個玩家都能在這個遊戲裡找到自己的用武之地,成就一番霸業。

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因為遊戲自由度較高,遊戲中的秩序都有玩家自己制定,在率土開服的三年裡,在遊戲發生了太多了恩怨情仇。

有一種堅持叫做"大兵壓境之下,607支軍隊駐守一格,金石不渝,死生相契。"

有一種情義叫做"2000格土地,3箇中轉站,一日一夜,我來救你。"

有一種無奈叫做"最難過的不是死戰,而是沒有戰死。"

……

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在率土之中,有結盟有外交,有徵兵有佈陣,有明修棧道,也有圍魏救趙。記得在某次佔領洛陽統一十三州前夕,一個同盟收編了敵方降將,原以為是收穫了重要的戰力,結果這位降將在醞釀了幾個星期後,找到盟主的座標,帶領著一眾輕騎兵兄弟,連夜把盟主的老巢端了。

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《率土之濱》之所以能從SLG遊戲中脫穎而出,這和他出色的運營策劃分不開,它做了一件其他遊戲官方很少做的事情,因為遊戲的每一天都是故事,所以官方還特定將一些經典故事記錄了下來。

玩家:這個賽季的恩怨,我們下個賽季再見,約好了,都不許改名。(率土裡有一種恩怨叫下賽季不許改名)

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