我甦醒之日,便是你過氣之時,機克術大型攻略

爐石傳說 工程師 機器人 電競 遊戲 17173暴雪遊戲 2019-02-02

大家好,我是神之梯戰隊的一粒米。今天給大家帶來最近出現的機械克蘇恩術的攻略。這套牌的流行主要歸功於Tars和Meati。這兩位素來偏愛OTK的選手在上上週的歐服預選帶了這副當時大家都不熟悉的套牌,兩個人都打出了5-2的成績並列第九。雖然沒有進入最後的決賽圈,但在那之後大家都知道了克術的厲害。上週的美服預選的時候,有8個人帶了克術,並且noblord選手成功打到4強拿到了總決賽的資格。到了本週亞服預選,79名選手裡帶克術的選手高達21位。克術儼然已經成為了新的主流套牌之一。

用選手的話來說,克術是一副「命運可以掌握在自己手中」的卡組。大量低費卡牌以及術士抽牌技能的存在使得整個卡組的流暢程度非常高,卡手的情況相對較少,被外服稱為當前版本最穩定的otk卡組。

這副牌不只是非常適合比賽環境,在天梯裡也具有很高的強度。我自己的數據大部分是好友對局的,可能不符合天梯環境,因此這裡附上的是隊友春辛的天梯數據。春辛這個月之前一直在亞服登頂玩,前兩天從國服5000名附近開始打,全程用克術打進了前百,勝率高達68%。

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機械克蘇恩術通常達到勝利分為兩步:

1抽到機械克蘇恩的情況下打出兩個通電機器人,使機械克蘇恩減為8費

2抽空牌庫後血量在4以上,打出機械克蘇恩+血色綻放+大災變的combo

一些很特別的勝利情況,比如說在機械克蘇恩沉底時被迫提前交出大災變,然後裸拍克蘇恩踢死對手。這些情況實在非常罕見,在攻略中不能一一提及,只能希望大家在玩的過程中發揮想象力了~

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對局詳解:

所有對局都會留下狗頭人圖書管理員,這張牌能在一費拍下是很舒服的。在我們討論之後,我們覺得除了面對特別慢的職業以外都應該留下紫水晶。因為紫水晶一張牌並不會很影響整副牌的流暢程度,而如果後面才抽到的話很可能無法升級,不能成為一張很好的單解和回血。打中慢速對局如騎士、牧師、術士等等起手都可以留下機械克蘇恩,這樣就不會被通電機器人卡到手牌上限了。後文的詳解中不再重複提及這三張牌。

牧師:展覽牧&核彈牧&控制牧。打牧師都是小劣對局,劣勢在於牧師可以用心靈尖嘯拖我們的回合數,直到他湊齊斬殺組件。按湊齊斬殺組件的難易程度排名,控制牧最好打,展覽牧其次,核彈牧最劣。打牧師要時刻記得防尖嘯,可以用褻瀆、高弗雷和調皮的噬踝獸解掉自己沒用的場面。經驗上,要打出褻瀆+苦痛侍僧過3-6張的情況才能跟上牧師的平均啟動回合,所以要時刻計算好自己的手牌上限,以及在準備褻瀆苦痛的前一回合做出褻瀆場面。

騎士:傳說分段通常是元氣騎和天元騎,小部分奇數騎和偶數騎。打騎士都是優勢對局。起手可以留死亡纏繞。經驗上元氣騎打出25的斬殺平均需要12-14回合,天啟的贏法由於需要抽到dk則需要更多的回合數。而我們啟動的的平均回合是12-13回合。我們打下來的感覺是,元氣騎常常需要在剩下3-5張牌的時候我們就過完了,對手只能直接開元氣彈賭砸25。和牧師相同的是,褻瀆+苦痛侍僧是過牌的加速器,要時刻計算好手牌上限。打偶數騎有個小tips,就是後手留住硬幣。這樣在牌庫剩下三張牌的時候就可以打出莫瑞甘的靈界+啟動,逼對手在自己牌庫還剩三張的時候就打下魔晶大師。這樣可以不吃疲勞的傷害。

戰士:奇數戰&奇數任務戰。優勢對局。奇數戰不必多說,正常過牌就能贏。奇數任務戰只有在八九費就開炮的情況下能給我們帶來壓力,但這種情況是很不常見的,升級過後的玉石和其他回血手段也能幫我們拖一到兩個回合。

獵人:打中速獵是劣勢對局。面對中速獵前期爆炸的節奏,克術很容易被蹭掉很多血進入斬殺線。褻瀆和冰片是打中速獵的關鍵牌,打快攻卡組必留。奪屍者作為強大的防禦隨從也應該起手留下。工程師學徒也可以留,打快攻時二費下怪過牌總比用英雄技能過牌更好。如果帶了巫毒娃娃也要留下,這是我們三費甚至五費前應對大土狼的唯一手段。打奧祕獵則是我們的優勢對局。奧祕獵雖然也有天胡形態,但比起中速獵來說前期經常節奏沒那麼爆炸。通常用場面+褻瀆或用奪屍者擋住前期,中間他會有斷檔。高弗雷和褻瀆都能很好地應對祖爾金。

賊:天梯通常都是奇數賊。打奇數賊是接近五五開的對局,具體打法跟打獵人類似。區別在於奇數賊的天胡開局概率稍低,而且補充手牌的能力遠遠不如獵人,常常打著打著就沒牌了。

德魯伊:打哈卡德是非常劣勢的。只要哈卡死了之後,機械克蘇恩就永遠不能觸發了。打藍龍德換家德等等卡組也不好打,自然平衡無論什麼時候打出都能給我們造成很大的困擾,更不必說他們本身的展開我們就很難應對了。幸運的是現在天梯上德魯伊非常少,這也是這副牌環境強度高的原因之一。

術士:大部分是內戰,小部分是魔塊術和偶數術。打偶數術是非常劣勢的對局,面對大怪我們沒有什麼太好的辦法,而且偶數術會有魔晶大師。魔塊術是小劣,我打的不多,但感覺關鍵在於看對手前期有沒有巨人和刀。打內戰就看誰過牌快,跟打其他慢速需要注意的點差不多。

單卡替換:

目前的卡位分歧主要在於3費卡位上是帶巫毒娃娃還是帶貪食軟泥怪。巫毒娃娃是一張單解,這副牌在前期確實是沒有單解的。貪食軟泥怪則可以針對騎士、獵人等武器職業。我最喜歡的選手DacRyvius在亞服預選裡把第二個工程師學徒換成了地獄烈焰,以犧牲流暢度的代價提高對快攻的勝率,也是一種不錯的選擇。其他卡位暫時都已經確定下來了。

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一些tips:

1 在組件抽齊之後,卡組裡的牌可以隨便爆掉的,抽空牌庫就能贏。

2 有時候迫不得已,比如回合數不夠或當前致命局面解不掉了,在組件沒齊的情況下也要打莫瑞甘的靈界過牌。爐石傳說打牌是看勝率的,如果不打的勝率接近0,打了雖然也有丟組件直接輸的可能,但勝率至少比不打要高,那就應該打。至於如何判斷當前抉擇的勝率就是玩家技術的體現了。

3 建議大家剛開始玩這副牌的時候開記牌器玩,這種otk卡組由於要抽完整副牌庫,對玩家的規劃能力要求很高,所以要記得卡組裡剩餘的每一張牌。

4 我看其他人玩克術,包括我自己一開始玩的時候都會犯一個錯誤,就是亂抽牌。其實在最後幾個回合常常能夠省抽一兩口。比方說最後剩下兩張牌,其中一張是過牌一張是組件,這時我們可以考慮當前回合先不抽,下回合如果抽到過牌就直接打了再打組件,抽到組件就先打組件不用再過牌。不要小看這兩點費用和兩滴血,輸多了就會發現經常最後就差一兩點血,覆盤發現前面是有機會摳出來的。

克術是一副非常複雜的卡組。希望這盤攻略能給大家帶來一個大致的概念。那麼本次攻略就先到這裡了,我們下次再見~

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