TI7後中國Dota戰術還在世界前列嗎?

爐石傳說 Dota NewBee 猛獁象 太平洋遊戲網 太平洋遊戲網 2017-08-31

TI7戰火剛剛消散,有人欣慰,中國Dota不再青黃不接;有人憤慨,中國戰隊被液體3:0奪走冠軍創下了新的世界紀錄。嬉笑怒罵已是明日黃花,抬頭看看中國Dota的天空也並非是一片晴朗,因此筆者抽取了TI7決賽,TI6決賽,TI5決賽等的中國隊表現,在理念,戰術,聯動的方向三個維度進行比對,藉此分析中外歷年的頂尖戰術。通過比較,嘗試得出中外戰術的優劣,期待通過一點小分析儘可能幫助CN Dota未來的比賽。

沙盤對抗,決勝千里之外——中外Dota戰術理念的不同。

中國對Dota的理解很樸實,中國隊的眼睛全放在兩個字上——團戰,得團戰者得天下,成為每一個BP手的座右銘。對於Dota這個遊戲而言,團戰還得看中國。什麼?帝國團戰舉世無雙?...哎LGD大哥別打我頭...從TI2開始,大團戰陣容應天命而,潮汐娜迦,TI3,猛獁鍊金,TI5飛機火女,TI6大牛光法,在歷屆TI中,中國隊總能找到這個版本的最強團戰陣容,套用ob的話來說,團戰陣容就是兩個字,紮實!

TI7後中國Dota戰術還在世界前列嗎?

TI2經典的iG式團戰,也是Patience form Zhou的由來

即使面對帶線的壓力,中國隊會選擇敵法,水人,TK等英雄,而不是正面團偏弱的先知——正面團任何時候都不能放!歷史上我們有LGD經典的雙大哥+三醬油,Newbee令人咋舌的團戰醬油發揮,以及TI6上Wings無敵的牽扯,都是經典的中國式團戰。管中窺豹,以一推十無論是iG的DAC絕活陣容大魚小狗TK,或者是Newbee的SK薩爾,對於中國隊的戰術,就是團戰!團戰!團戰!重要的結論說三遍!

外國隊,尤其是歐美戰隊,相比於團戰,他們更加青睞小套路,小組合,以及有特殊作用的英雄。比如本屆TI液體經典的神靈神諭,由於戰場恢復能力超強而選擇的NEC,無解對敵方產生壓力的先知,令人瞠目的精靈水人組合等等,都令人望而生畏。在歐美隊伍眼裡只要有好的英雄操刀者,組合的威力將沒有上限,比如奇蹟哥的中單敵法配合精靈等等不勝枚舉,歐美地區的異數應該是EG和帝國,相比於其他親睞小套路的隊伍比如OG、Liquid,他們更喜歡團戰陣容。這是隊伍風格的選擇不同,整體情況,歐美地區小組合、特殊英雄大於強團戰。

筆者認為兩者如千里與的盧,各有擅場,彼此交鋒之下也不能準確判斷戰術優劣,君不見精靈水人驚天翻盤VGJ?不要兵線要飛鞋,一路直通基地的LGD?隨著版本的更新,你方唱罷我登場,因此給一個評價,五五開。

點將出徵,是哈哈明還是諸葛明?——中外Dota戰術思路不同。

戰術思路是戰術理念的具體表現。

理念上偏愛團戰的中國戰隊偏好更為穩重的中單法核心,優勢路物理,三號位控制,雙輔助補缺的戰術思路。

TI7後中國Dota戰術還在世界前列嗎?

TI7決賽第二場陣容

偏愛小套路的外國隊則喜歡有特殊作用的英雄,擅長藏英雄,迷惑性BP,好好的陣容點出一手小娜迦——奇蹟你SK會玩吧,別送就行。

在各個位置的戰術任務上,能夠看出思路的更多不同。對於核心而言,主要任務是打輸出,中國隊外國隊區別不大,馬桶哥有NEC絕活,Ame也有電狗絕活,因此在雙大哥的選擇上沒有明顯的區分。然而作為一個隊伍戰術體系的劣單,遊走,輔助三個位置,中外的理解與選擇有明顯不同。

劣單上,中國隊陣容中,三號位的定位是陣容的陣眼,VGJ擅長的亞巴頓LFY的Puck,LGD的猛獁,iG的控制型三號位(包括曾經YYF的DS,牛頭)等等。中國隊的三號位選擇決定了團戰的走向——蝙蝠騎士,軍團指揮官,人馬三大強先手英雄是Newbee的偏愛,而先秒一個再開團恰好是Newbee的拿手好戲;LGD則偏好猛獁,牛頭這類大團控,能夠聯動雙大哥打出輸出,也能後期跳大定乾坤——前中後我都不虛對方,大不了來高地是LGD的看家本領。

同樣在三號位上,歐美戰隊的三號位在控制方面的存在感就比較低了,更偏好拿到一些自己的絕活英雄,比如S4的猛獁謎團,MC的先知,原本屬於三號位的控制任務,團隊節奏由四號承擔,三號位可能承擔吃技能,打先手,或者是推進等產生特殊作用,如劇毒,先知,亞巴頓,鋼背獸。在BP的選擇上,更加傾向於讓三號位補位,主要戰術由大哥和雙醬油完成,這也是為什麼打液體要Ban四號位牛頭光法,除了絕活這一說法以外,四號位的選擇也是他們戰術的最核心組成部分,三號位反而成為團隊的補位英雄。

TI7後中國Dota戰術還在世界前列嗎?

而在雙輔助這裡中國隊對於團戰的執著更為痴迷。本屆TI中國隊上場的四號位主力是土貓SK船長夜魔——前期發起節奏,團戰中創造輸出環境,製造混亂,必要的時候創造一定的輸出,甚至是救人等作用。五號位除了熱門的巫妖,中國隊喜歡薩爾,戴澤,術士這類半奶半控制型或者薩滿這種團戰創造輸出空間的英雄。

Support,我覺得用英文來形容這種醬油更加貼切——是一個支持,在團戰中給大哥們給予最恰當的支持,給後排大哥保護,給前排大哥控制,必要時還能給團隊回血,這才是中國隊心目中的好醬油,而且中國隊給不同位置的名字也很貼切,一號位到五號位,從名字上對於主次的分辨也很貼切,權重大小一眼可知。完美的團戰配置,分工合理科學,中國隊的團戰確實更加粗暴有效。

外國隊,主要是歐美戰隊,更傾向於給更多的解放四號位,比如Liquid出門就是鞋子淨化的牛頭,永遠有線刷的光法,EG的毒瘤四,等等。歐美的四號位不是團隊的附屬,它有著足夠的空間去發揮英雄本身的作用,這讓我想起了TI6國土的臂章船長,也是TI6的一道風景。

TI7後中國Dota戰術還在世界前列嗎?

TI7最後一場自由人GH操刀小牛

他們是有著充分空間的自由人,這裡用“自由人”這個概念形容歐美的四號位更為妥當。

從各個位置,尤其是三到五號位的選擇偏向,看得出中外戰術的不同,看重團戰的中國隊對三號位有著更加嚴格的要求,四五號位提供戰場支持,為核心服務,而看重套路和特定英雄的歐美戰隊,就更多的放三號位,四號位自由的空間,讓他們在比賽中發揮出更大的作用來。比較優劣,筆者認為三號位承擔過多的戰術任務不是更明智的選擇,一旦被大量的Ban掉三號位(LGD打VP時被連Ban四手三號位,ROTK被DC連Ban四手三號位)或者是被針對。比如剛三,比如採用特殊英雄針對,都會導致該位置不能發揮作用,原本賦予的戰術任務完全崩潰,一潰千里,相反,各個位置都承擔一些戰術任務,比如TI6的Wings,有光法大牛為大哥們分擔輸出和控制的任務,在劣勢局也能夠扳回局勢,這樣的戰術思路會更加科學一些。因此比較中外戰術這一部分,且給歐美戰隊六分。

戰場機動,未來的天下是特種部隊的天下?——從聯動的角度來看未來戰術的變化。

這裡是本文最重要的觀點,未來的戰術與理念發展方向是什麼?各個位置的靈活聯動將會是未來Dota的主流戰術。

為了說明這個觀點,我們取TI7的第二場比賽作為分析。

在決賽BO5的第二場中,Newbee依靠良好的戰術素養,Kaka,Sccc,Kpii多路取得巨大優勢,人頭比最高達到10:0。在這場比賽眾說紛紜,各有道理。為了說明我的聯動理念,選取一些重要細節。

1. 在多次擊殺鍊金,NEC的過程中,始終有Newbee二號位女王的參與:二號位四號位,二三四號位參與擊殺;

2. 在多次擊殺劇毒的過程中,始終有Newbee的一號位敵法師的參與:一四五號位多次聯動參與擊殺;

3. 在這個細節後面隱藏的中國隊戰術思路——雙大哥其中之一帶隊,聯動其他各個位置,尋求節奏。

同樣是這場比賽,讓我們觀察Liquid對於節奏的處理方式:

1. 14分半,天輝上路一塔前,牛頭,冰魂,NEC三大齊交,擊殺夜魘一號位敵法師。四五號位+窮爆炸的一號位聯動,此時Newbee巨優,人頭10:1;

2. 16分半,夜魘二塔前,又是四,五,一號位聯動,擊殺夜魘無解肥三號位軍團;

3. 20分鐘,天輝上路火鍋,又一次四五一聯動,三大齊交,擊殺四號位沙王,此時Newbee仍然處於優勢,經濟領先3000;

4. 21分鐘,Newbee優勢期,夜魘二塔,SK再一次被四五一的三大擊殺,牛頭有了跳刀;

5. 22分鐘,四人除了鍊金外集合,一三四五聯動擊殺Newbee四號位SK。

仔細看完上述細節,相信你會得出一個結論——GH的牛頭真他麼的吊,不能放。

然而再向更深處思考一層;Liquid節奏聯動真的是非常靈活,劣勢局,在全面劣勢之下,四五一號位嘗試聯動,多次不開霧擊殺了除了有Blink的女王以外的所有關鍵點。

一個窮爆了的一號位帶著兩個臭醬油瘋狂殺人,這種局勢下,哪怕他們陣亡一兩個,他們真的虧嗎,君不見天輝鍊金野見愁,下路劇毒狂A塔,局勢的天平已然倒向劣勢的天輝方,這一切的一切都來自於天輝靈活的四五一聯動。

如果是我們熟悉的中國隊,可能情況是放鍊金刷錢,二塔下四人開霧去找此時無解肥的對手打一架,或者是被動的等待對手的推進與團戰,這種要以霧為號的僵化聯動,相比於Liquid的靈活聯動,誰的聯動更出色?答案是不言而喻的。

靈活的聯動對抗熟練到僵化的戰術(哪怕是LFY也同樣有一些蹤跡),除了那個如同是靈感綻放在世間的火花Wings,中國隊在靈性的賽場上已經輸給了外國最頂尖的隊伍,如Wings不在,還有誰扛起靈性這面大旗呢?我不想承認,但是,戰術上確實輸了。

隨著Dota2版本的越發平衡,我們已經找不到最牛逼的英雄——總有被剋制的;也找不到最強的陣容——總有短板,未來的Dota戰術,會是更加靈活的組合,會是更加靈活的分路,也會是更加平等的五個位置——而不是一二三四五號位。這是冰蛙的努力方向,也是我們更願意看到的樣子。TI7儘管折戟,狀態處在巔峰的三支戰隊被液體一穿三拿走了不朽的神盾,從這個意義上講,中國隊輸了,儘管我們輸的不丟人,但終究是輸了,希望中國隊能夠再改善自己的戰術,多學,多練,多會,再加一個多創新,讓中國Dota始終在世界的頂尖,才是我們這些“噴子”們最美的心願。

相關推薦

推薦中...