魯班登上KPL首秀拿到MVP,網友:也就只有職業選手會這樣出裝

魯班 跳槽那些事兒 物理 逐夢帶你玩遊戲 2019-05-17

魯班七號一直是峽谷裡面最難受的英雄,通常排位中都會被瘋狂的針對,由於自身沒有位移,也很容易被擊殺,但是他裝備成型後傷害是非常的高,在路人局中也是有許多玩家喜歡使用。在今年的2019KPL春季賽魯班也是首次登陸賽場,WE對戰QG.happy的比賽中,QG.happy的王牌射手選手Hurt拿出魯班七號打邊路最後拿下了MVP。

魯班登上KPL首秀拿到MVP,網友:也就只有職業選手會這樣出裝

這次比賽魯班的傷害也是極其恐怖,達到了44%,一般在路人局中都很難達到這種輸出比例,更別說職業比賽了,那他是怎麼做到的呢?魯班的傷害主要源於被動,其強力的AOE掃射還附帶百分比生命值傷害,就算打肉也有特別高的傷害。其次就是它的出裝套路。

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這一局魯班也是拋棄了常規的電刀無盡出裝,而是直接雙無盡加破曉,都還沒有出到第四件裝備就已經結束了比賽,還打出了那麼高的傷害。大家都知道裝備是唯一被動的,兩件裝備同時出的話只能享受一個被動,所以玩家們一般都不會出兩件同樣的裝備。但是兩件裝備所提供的屬性是可以疊加,而兩把無盡可以疊加40暴擊率和260攻擊力,而電刀只提供攻速,暴擊和移速,所以前期沒有兩把無盡傷害來的快,然後直接做破曉來提高傷害,彌補電刀的攻速和暴擊。不過這套裝備需要一套合理的銘文。

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QGhappy.Hurt選擇的銘文是七個奪萃三個狩獵,十個鷹眼,五個無雙,五個禍源。這套銘文可以提供提供11.5%的暴擊率,18的暴擊效果,11.2%的物理吸血和64點物理穿透,有著高額的續航能力,這樣可以直接省出一個裝備格,用於可以後期做一件保命裝。

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這套銘文出裝偏向於爆傷流,不像常規魯班還會出一定的攻速裝,雙無盡加破曉可以有55的暴擊機率,加上銘文11就達到了60多。而他第四件裝備推測應該是破軍,進一步提高他的爆發能力,而常規出裝發育時間較慢,前期的輸出也不高。這種出裝反就是前期輸出特別高,持續作戰能力沒有電刀好。

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這種出裝屬於一種小套路,不過也確實打出了不錯的效果。不得不說職業選手的思維就是要比一般人強,因為許多人都不會去嘗試同時購買兩件裝備。大家以後也可以去試試哦,開發出新的打法。

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