絕地求生PCL賽制引質疑,戰隊吃雞全靠投機,與國外水平差距大

絕地求生 電子競技 韓國 日本 跳槽那些事兒 歐洲 晴天的遊戲頻道 2019-06-13

作為目前國內的頂級吃雞賽事,在繼北美、韓國、日本以及歐洲職業聯賽之後,在今年絕地求生正式推出中國大陸賽區的PCL職業聯賽,這可以說是國內絕地求生電競的一大進步,也標誌著國內的吃雞聯賽越來越走向正式與規範化。

絕地求生PCL賽制引質疑,戰隊吃雞全靠投機,與國外水平差距大

不過隨著PCL第一賽季的到來與展開,聯賽中存在的一些問題開始浮現,玩家們之間也逐漸出現了一些對於賽制問題的爭議,這周更是迎來了PCL第五週的比賽,於此同時外網著名絕地求生賽事數據分析博主也發表了自己對於絕地求生PCL的看法。

他表示,相比如今的其他國家及地區的職業聯賽,PCL中國賽區目前最大的問題在於比賽場數偏少所帶來的隨機性,在這樣的隨機性之下,戰隊排名太看重運氣,而對於那些穩紮穩打的隊伍來說,這樣的機制也讓他們在比賽中吃了虧。

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其實早在聯賽剛開始時,PCL的賽制就曾經引起過小天的好奇,與國外聯賽相比,PCL的比賽參與的戰隊數量實在太多,相較於北美NPL以及歐洲PEL聯賽的16支戰隊制以及韓國PKL的24支戰隊。在中國大陸賽區的PCL聯賽則總共有著4AM、17、OMG等48支戰隊參加,這數倍於其他賽區的數量所導致的必然結果就是戰隊平均參戰數減少以及比賽隨機性的擴大。

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雖然說絕地求生本身就是一個運氣遊戲,無論是撿槍、刷圈一定程度上都與玩家的人品有關,但在把遊戲放在電競比賽之後,聯賽所應該做的就是儘可能地減少比賽的隨機性,讓戰隊間能夠憑藉著各自的實力來彼此對抗,只有這樣無論是賽區還是戰隊的整體水平才會提升,但從目前來說,PCL聯賽明顯還差著一些。

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當然隨機性較大也不是完全沒有好處的,較大的隨機性會促使戰隊為了拿到更多的積分和更好的名次而採取風險更大的打法,如此一來玩家們將能夠看到對抗更加激烈,或者在比賽較為平淡的前期就爆發戰鬥,從而讓比賽更加具備觀賞性。

不過,這或許對於觀賽的玩家是一件好事,但對於戰隊水平的提升卻是非常不利的......

在本週的比賽中,Joy就曾就目前PCL的賽制問題進行了分析,因為每週場數少的緣故,許多隊伍為了積分而採取了更加搏命的打法, 這間接導致了每週排名的隨機性。而與國外的聯賽相比,無論是北美、歐洲還是韓國日本賽區戰隊需要比賽的場數都更多,隨機性更少。

假如說中國大陸賽區戰隊一旦習慣了這種搏命型的比賽打法,等到國際賽場上,面對著更加穩健的敵人時,其他賽區硬實力更加穩健的隊伍絕對會佔據更大的優勢,中國戰隊則會因此吃大虧。

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並且說回現今的PCL聯賽,如果你是一直在關注比賽的玩家或許就能夠發現,在目前的比賽當中,由於一些戰隊拼名次的投機式打法,一些穩紮穩打的隊伍也因此受到了影響無法發揮應有的實力,種種現象都非常不利於促進中國賽區戰隊實力的提升。

或許,PCL賽制更改確實要排上議程才行了......

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