'絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密'

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幾乎每個遊戲都有自己的故事背景,特別是RPG遊戲總有一套完整神祕的劇情線。這些遊戲的背景故事決定了遊戲的走向和深度,為了吸引玩家的好奇心,遊戲策劃總是會設計出各種曲折離奇的故事。但再離奇的故事都是源於現實,喵君今天就和大家講一講遊戲背後細思極恐的背景故事。

1. 絕地求生

玩家們應該都知道在沙漠地圖的老工業區,有一個看起來像指揮所的監控錄像室,監控室中有整個地圖沙盤,牆壁上貼著的鯰魚日曆,上面清楚的寫著1963年。這種種細節都指向了一件事情,那就是1963鯰魚計劃,1963年英國為了控制人口增長,把一千個人分10組分批放逐到孤島上,每一百個人必須決出最後的勝者才可以活下來。為什麼叫做鯰魚計劃呢?在此實驗中為了測試人在極端環境下的潛力,避免他們在生存的時候躲避,於是利用了脈衝電網慢慢縮小範圍,就像放在沙丁魚群中的一條鯰魚。

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幾乎每個遊戲都有自己的故事背景,特別是RPG遊戲總有一套完整神祕的劇情線。這些遊戲的背景故事決定了遊戲的走向和深度,為了吸引玩家的好奇心,遊戲策劃總是會設計出各種曲折離奇的故事。但再離奇的故事都是源於現實,喵君今天就和大家講一講遊戲背後細思極恐的背景故事。

1. 絕地求生

玩家們應該都知道在沙漠地圖的老工業區,有一個看起來像指揮所的監控錄像室,監控室中有整個地圖沙盤,牆壁上貼著的鯰魚日曆,上面清楚的寫著1963年。這種種細節都指向了一件事情,那就是1963鯰魚計劃,1963年英國為了控制人口增長,把一千個人分10組分批放逐到孤島上,每一百個人必須決出最後的勝者才可以活下來。為什麼叫做鯰魚計劃呢?在此實驗中為了測試人在極端環境下的潛力,避免他們在生存的時候躲避,於是利用了脈衝電網慢慢縮小範圍,就像放在沙丁魚群中的一條鯰魚。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在後來絕地求生官方放出的宣傳片中,有一個鏡頭更加證實了絕地求生背後可能是一場毫無人性的科學實驗。在宣傳片中,所有玩家的行動和位置都被放到一個個監控器上面,在監控器後面坐著一個類似長官的人物,輕鬆愜意的看著監視器裡的一切,昏暗的燈光下好像一切都是一場極大的陰謀。而這些監控器最後組成了一幅地圖,那就是最經典的海島地圖!這與鯰魚計劃中的孤島不謀而合,鯰魚計劃中的脈衝電網和絕地求生中的"毒圈"有異曲同工之妙。

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幾乎每個遊戲都有自己的故事背景,特別是RPG遊戲總有一套完整神祕的劇情線。這些遊戲的背景故事決定了遊戲的走向和深度,為了吸引玩家的好奇心,遊戲策劃總是會設計出各種曲折離奇的故事。但再離奇的故事都是源於現實,喵君今天就和大家講一講遊戲背後細思極恐的背景故事。

1. 絕地求生

玩家們應該都知道在沙漠地圖的老工業區,有一個看起來像指揮所的監控錄像室,監控室中有整個地圖沙盤,牆壁上貼著的鯰魚日曆,上面清楚的寫著1963年。這種種細節都指向了一件事情,那就是1963鯰魚計劃,1963年英國為了控制人口增長,把一千個人分10組分批放逐到孤島上,每一百個人必須決出最後的勝者才可以活下來。為什麼叫做鯰魚計劃呢?在此實驗中為了測試人在極端環境下的潛力,避免他們在生存的時候躲避,於是利用了脈衝電網慢慢縮小範圍,就像放在沙丁魚群中的一條鯰魚。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在後來絕地求生官方放出的宣傳片中,有一個鏡頭更加證實了絕地求生背後可能是一場毫無人性的科學實驗。在宣傳片中,所有玩家的行動和位置都被放到一個個監控器上面,在監控器後面坐著一個類似長官的人物,輕鬆愜意的看著監視器裡的一切,昏暗的燈光下好像一切都是一場極大的陰謀。而這些監控器最後組成了一幅地圖,那就是最經典的海島地圖!這與鯰魚計劃中的孤島不謀而合,鯰魚計劃中的脈衝電網和絕地求生中的"毒圈"有異曲同工之妙。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在遊戲中玩家們用武器擊殺敵人,毒死在圈外,死了還可以重新再來。可是這如果放在現實中,那該是何種的血腥和殘酷啊。當實驗者們為了生存,不停的移動、聚集、互相殘殺之時,監控器背後的那些人在卻在指揮所諷刺嘲笑,並且冷冰冰的記錄著實驗結果。很多人在質疑鯰魚計劃的真實性,如果是真的話那麼"絕地求生"這四個字真的是細思極恐啊。

2. 明日之後

明日之後的遊戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是不幸的是毀滅性的病毒爆發病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。隨著明日之後劇情故事的不斷髮展關於明日之後的背景故事的討論也越來也多,玩家們結合遊戲中的種種線索,對明日之後的背景故事進行了很多細思極恐的猜測。

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幾乎每個遊戲都有自己的故事背景,特別是RPG遊戲總有一套完整神祕的劇情線。這些遊戲的背景故事決定了遊戲的走向和深度,為了吸引玩家的好奇心,遊戲策劃總是會設計出各種曲折離奇的故事。但再離奇的故事都是源於現實,喵君今天就和大家講一講遊戲背後細思極恐的背景故事。

1. 絕地求生

玩家們應該都知道在沙漠地圖的老工業區,有一個看起來像指揮所的監控錄像室,監控室中有整個地圖沙盤,牆壁上貼著的鯰魚日曆,上面清楚的寫著1963年。這種種細節都指向了一件事情,那就是1963鯰魚計劃,1963年英國為了控制人口增長,把一千個人分10組分批放逐到孤島上,每一百個人必須決出最後的勝者才可以活下來。為什麼叫做鯰魚計劃呢?在此實驗中為了測試人在極端環境下的潛力,避免他們在生存的時候躲避,於是利用了脈衝電網慢慢縮小範圍,就像放在沙丁魚群中的一條鯰魚。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在後來絕地求生官方放出的宣傳片中,有一個鏡頭更加證實了絕地求生背後可能是一場毫無人性的科學實驗。在宣傳片中,所有玩家的行動和位置都被放到一個個監控器上面,在監控器後面坐著一個類似長官的人物,輕鬆愜意的看著監視器裡的一切,昏暗的燈光下好像一切都是一場極大的陰謀。而這些監控器最後組成了一幅地圖,那就是最經典的海島地圖!這與鯰魚計劃中的孤島不謀而合,鯰魚計劃中的脈衝電網和絕地求生中的"毒圈"有異曲同工之妙。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在遊戲中玩家們用武器擊殺敵人,毒死在圈外,死了還可以重新再來。可是這如果放在現實中,那該是何種的血腥和殘酷啊。當實驗者們為了生存,不停的移動、聚集、互相殘殺之時,監控器背後的那些人在卻在指揮所諷刺嘲笑,並且冷冰冰的記錄著實驗結果。很多人在質疑鯰魚計劃的真實性,如果是真的話那麼"絕地求生"這四個字真的是細思極恐啊。

2. 明日之後

明日之後的遊戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是不幸的是毀滅性的病毒爆發病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。隨著明日之後劇情故事的不斷髮展關於明日之後的背景故事的討論也越來也多,玩家們結合遊戲中的種種線索,對明日之後的背景故事進行了很多細思極恐的猜測。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

猜想一:遊戲最終大boss

《明日之後》的第一個宣傳片是講述了喪屍圍城之時,救援隊解救了一個被喪屍圍困的紅衣小女孩的故事。這個宣傳片起初大家都沒有什麼討論度,但是當玩過密斯卡大學副本之後,玩家們紛紛猜測這個小女孩就是病原體或者是終極大boss。在宣傳片的最後當救援隊把小女孩救上飛機時,小女孩的腳腕處有一個被喪屍咬過的傷口,這個傷口不斷被放大放大最後以這個畫面結束。在密斯卡大學中,玩家們最後的任務就是拯救這個紅衣小女孩,在救出她後就會出現一個超級大喪屍。

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幾乎每個遊戲都有自己的故事背景,特別是RPG遊戲總有一套完整神祕的劇情線。這些遊戲的背景故事決定了遊戲的走向和深度,為了吸引玩家的好奇心,遊戲策劃總是會設計出各種曲折離奇的故事。但再離奇的故事都是源於現實,喵君今天就和大家講一講遊戲背後細思極恐的背景故事。

1. 絕地求生

玩家們應該都知道在沙漠地圖的老工業區,有一個看起來像指揮所的監控錄像室,監控室中有整個地圖沙盤,牆壁上貼著的鯰魚日曆,上面清楚的寫著1963年。這種種細節都指向了一件事情,那就是1963鯰魚計劃,1963年英國為了控制人口增長,把一千個人分10組分批放逐到孤島上,每一百個人必須決出最後的勝者才可以活下來。為什麼叫做鯰魚計劃呢?在此實驗中為了測試人在極端環境下的潛力,避免他們在生存的時候躲避,於是利用了脈衝電網慢慢縮小範圍,就像放在沙丁魚群中的一條鯰魚。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在後來絕地求生官方放出的宣傳片中,有一個鏡頭更加證實了絕地求生背後可能是一場毫無人性的科學實驗。在宣傳片中,所有玩家的行動和位置都被放到一個個監控器上面,在監控器後面坐著一個類似長官的人物,輕鬆愜意的看著監視器裡的一切,昏暗的燈光下好像一切都是一場極大的陰謀。而這些監控器最後組成了一幅地圖,那就是最經典的海島地圖!這與鯰魚計劃中的孤島不謀而合,鯰魚計劃中的脈衝電網和絕地求生中的"毒圈"有異曲同工之妙。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在遊戲中玩家們用武器擊殺敵人,毒死在圈外,死了還可以重新再來。可是這如果放在現實中,那該是何種的血腥和殘酷啊。當實驗者們為了生存,不停的移動、聚集、互相殘殺之時,監控器背後的那些人在卻在指揮所諷刺嘲笑,並且冷冰冰的記錄著實驗結果。很多人在質疑鯰魚計劃的真實性,如果是真的話那麼"絕地求生"這四個字真的是細思極恐啊。

2. 明日之後

明日之後的遊戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是不幸的是毀滅性的病毒爆發病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。隨著明日之後劇情故事的不斷髮展關於明日之後的背景故事的討論也越來也多,玩家們結合遊戲中的種種線索,對明日之後的背景故事進行了很多細思極恐的猜測。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

猜想一:遊戲最終大boss

《明日之後》的第一個宣傳片是講述了喪屍圍城之時,救援隊解救了一個被喪屍圍困的紅衣小女孩的故事。這個宣傳片起初大家都沒有什麼討論度,但是當玩過密斯卡大學副本之後,玩家們紛紛猜測這個小女孩就是病原體或者是終極大boss。在宣傳片的最後當救援隊把小女孩救上飛機時,小女孩的腳腕處有一個被喪屍咬過的傷口,這個傷口不斷被放大放大最後以這個畫面結束。在密斯卡大學中,玩家們最後的任務就是拯救這個紅衣小女孩,在救出她後就會出現一個超級大喪屍。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

結合這些畫面、遊戲內容還有快樂101中路人討論的404營地突然覆滅原因不明,玩家們猜測應該是小女孩被救到404之後將病毒傳播到了404,而小女孩被咬了之後沒有變成喪屍只有兩種可能一是她是終極大boss病原體,二是她是帝國軍隊故意放出的誘餌實驗品。不管如何小女孩背後一定有不可告人的祕密,這一身紅衣看的喵君都夠可怕了。

猜測二:神祕的教會組織

在《明日之後》的沼澤地圖中出現了一個帶著大兜帽和鳥嘴的神祕教會組織,這個教會所在的沼澤地圖也是出奇的可怕,這個地圖中殭屍有了人的思想和行為,他們跪在河邊祈禱,還可以和這些喪屍對話,他們說著讓人摸不著頭腦的話。這個地圖的中喪屍們聚齊在一起參加祭祀活動,十分的陰森詭譎。玩家們對這個神祕教會組織的猜測也挖到了現實中的樣本。

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幾乎每個遊戲都有自己的故事背景,特別是RPG遊戲總有一套完整神祕的劇情線。這些遊戲的背景故事決定了遊戲的走向和深度,為了吸引玩家的好奇心,遊戲策劃總是會設計出各種曲折離奇的故事。但再離奇的故事都是源於現實,喵君今天就和大家講一講遊戲背後細思極恐的背景故事。

1. 絕地求生

玩家們應該都知道在沙漠地圖的老工業區,有一個看起來像指揮所的監控錄像室,監控室中有整個地圖沙盤,牆壁上貼著的鯰魚日曆,上面清楚的寫著1963年。這種種細節都指向了一件事情,那就是1963鯰魚計劃,1963年英國為了控制人口增長,把一千個人分10組分批放逐到孤島上,每一百個人必須決出最後的勝者才可以活下來。為什麼叫做鯰魚計劃呢?在此實驗中為了測試人在極端環境下的潛力,避免他們在生存的時候躲避,於是利用了脈衝電網慢慢縮小範圍,就像放在沙丁魚群中的一條鯰魚。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在後來絕地求生官方放出的宣傳片中,有一個鏡頭更加證實了絕地求生背後可能是一場毫無人性的科學實驗。在宣傳片中,所有玩家的行動和位置都被放到一個個監控器上面,在監控器後面坐著一個類似長官的人物,輕鬆愜意的看著監視器裡的一切,昏暗的燈光下好像一切都是一場極大的陰謀。而這些監控器最後組成了一幅地圖,那就是最經典的海島地圖!這與鯰魚計劃中的孤島不謀而合,鯰魚計劃中的脈衝電網和絕地求生中的"毒圈"有異曲同工之妙。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在遊戲中玩家們用武器擊殺敵人,毒死在圈外,死了還可以重新再來。可是這如果放在現實中,那該是何種的血腥和殘酷啊。當實驗者們為了生存,不停的移動、聚集、互相殘殺之時,監控器背後的那些人在卻在指揮所諷刺嘲笑,並且冷冰冰的記錄著實驗結果。很多人在質疑鯰魚計劃的真實性,如果是真的話那麼"絕地求生"這四個字真的是細思極恐啊。

2. 明日之後

明日之後的遊戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是不幸的是毀滅性的病毒爆發病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。隨著明日之後劇情故事的不斷髮展關於明日之後的背景故事的討論也越來也多,玩家們結合遊戲中的種種線索,對明日之後的背景故事進行了很多細思極恐的猜測。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

猜想一:遊戲最終大boss

《明日之後》的第一個宣傳片是講述了喪屍圍城之時,救援隊解救了一個被喪屍圍困的紅衣小女孩的故事。這個宣傳片起初大家都沒有什麼討論度,但是當玩過密斯卡大學副本之後,玩家們紛紛猜測這個小女孩就是病原體或者是終極大boss。在宣傳片的最後當救援隊把小女孩救上飛機時,小女孩的腳腕處有一個被喪屍咬過的傷口,這個傷口不斷被放大放大最後以這個畫面結束。在密斯卡大學中,玩家們最後的任務就是拯救這個紅衣小女孩,在救出她後就會出現一個超級大喪屍。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

結合這些畫面、遊戲內容還有快樂101中路人討論的404營地突然覆滅原因不明,玩家們猜測應該是小女孩被救到404之後將病毒傳播到了404,而小女孩被咬了之後沒有變成喪屍只有兩種可能一是她是終極大boss病原體,二是她是帝國軍隊故意放出的誘餌實驗品。不管如何小女孩背後一定有不可告人的祕密,這一身紅衣看的喵君都夠可怕了。

猜測二:神祕的教會組織

在《明日之後》的沼澤地圖中出現了一個帶著大兜帽和鳥嘴的神祕教會組織,這個教會所在的沼澤地圖也是出奇的可怕,這個地圖中殭屍有了人的思想和行為,他們跪在河邊祈禱,還可以和這些喪屍對話,他們說著讓人摸不著頭腦的話。這個地圖的中喪屍們聚齊在一起參加祭祀活動,十分的陰森詭譎。玩家們對這個神祕教會組織的猜測也挖到了現實中的樣本。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在現實中有一個叫SCP基金會的組織,SCP基金會組織目標為收容世界上的異常現象、事件、個體等等,並統稱為"收容物",SCP基金會與教會組織的標誌極其相似,並且神祕教會的裝扮和他們信仰的那尊神像就是SCP049號的瘟醫。喵君科普一下SCP049號瘟醫,他熱愛驅除瘟疫,將人類從病魔中解救出來。但是從他手中"治癒"的人類,有很大概率沒有記憶和精神功能僅僅具備基本的活動能力和反應機制。049對著這種人類的描述是:"它很強大,它不再患有疾病",這不就是明日之後裡的感染者嘛。而被049所"治癒"的人會跪拜給予他們新生的神,這與沼澤中喪屍的跪拜行為也對得上。

鳥嘴帽也在現實中找到了原形,其實這是中世紀醫生的象徵,中世紀時黑死病橫行歐洲,當時的醫生為了杜絕感染,身穿泡過蠟的亞麻或帆布衫,頭頂戴著黑帽,戴上可過濾空氣、狀如鳥嘴般的面具,眼睛由透明的玻璃護著,手著白手套,持一木棍,用來掀開病患的被單或衣物、或指揮病人如何療病。這和明日之後的神祕教會組織的形象完全契合,細思極恐啊,所以玩家"哎呦酋長"根據遊戲中喪屍的話猜測了一下沼澤的背景故事。

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幾乎每個遊戲都有自己的故事背景,特別是RPG遊戲總有一套完整神祕的劇情線。這些遊戲的背景故事決定了遊戲的走向和深度,為了吸引玩家的好奇心,遊戲策劃總是會設計出各種曲折離奇的故事。但再離奇的故事都是源於現實,喵君今天就和大家講一講遊戲背後細思極恐的背景故事。

1. 絕地求生

玩家們應該都知道在沙漠地圖的老工業區,有一個看起來像指揮所的監控錄像室,監控室中有整個地圖沙盤,牆壁上貼著的鯰魚日曆,上面清楚的寫著1963年。這種種細節都指向了一件事情,那就是1963鯰魚計劃,1963年英國為了控制人口增長,把一千個人分10組分批放逐到孤島上,每一百個人必須決出最後的勝者才可以活下來。為什麼叫做鯰魚計劃呢?在此實驗中為了測試人在極端環境下的潛力,避免他們在生存的時候躲避,於是利用了脈衝電網慢慢縮小範圍,就像放在沙丁魚群中的一條鯰魚。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在後來絕地求生官方放出的宣傳片中,有一個鏡頭更加證實了絕地求生背後可能是一場毫無人性的科學實驗。在宣傳片中,所有玩家的行動和位置都被放到一個個監控器上面,在監控器後面坐著一個類似長官的人物,輕鬆愜意的看著監視器裡的一切,昏暗的燈光下好像一切都是一場極大的陰謀。而這些監控器最後組成了一幅地圖,那就是最經典的海島地圖!這與鯰魚計劃中的孤島不謀而合,鯰魚計劃中的脈衝電網和絕地求生中的"毒圈"有異曲同工之妙。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在遊戲中玩家們用武器擊殺敵人,毒死在圈外,死了還可以重新再來。可是這如果放在現實中,那該是何種的血腥和殘酷啊。當實驗者們為了生存,不停的移動、聚集、互相殘殺之時,監控器背後的那些人在卻在指揮所諷刺嘲笑,並且冷冰冰的記錄著實驗結果。很多人在質疑鯰魚計劃的真實性,如果是真的話那麼"絕地求生"這四個字真的是細思極恐啊。

2. 明日之後

明日之後的遊戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是不幸的是毀滅性的病毒爆發病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。隨著明日之後劇情故事的不斷髮展關於明日之後的背景故事的討論也越來也多,玩家們結合遊戲中的種種線索,對明日之後的背景故事進行了很多細思極恐的猜測。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

猜想一:遊戲最終大boss

《明日之後》的第一個宣傳片是講述了喪屍圍城之時,救援隊解救了一個被喪屍圍困的紅衣小女孩的故事。這個宣傳片起初大家都沒有什麼討論度,但是當玩過密斯卡大學副本之後,玩家們紛紛猜測這個小女孩就是病原體或者是終極大boss。在宣傳片的最後當救援隊把小女孩救上飛機時,小女孩的腳腕處有一個被喪屍咬過的傷口,這個傷口不斷被放大放大最後以這個畫面結束。在密斯卡大學中,玩家們最後的任務就是拯救這個紅衣小女孩,在救出她後就會出現一個超級大喪屍。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

結合這些畫面、遊戲內容還有快樂101中路人討論的404營地突然覆滅原因不明,玩家們猜測應該是小女孩被救到404之後將病毒傳播到了404,而小女孩被咬了之後沒有變成喪屍只有兩種可能一是她是終極大boss病原體,二是她是帝國軍隊故意放出的誘餌實驗品。不管如何小女孩背後一定有不可告人的祕密,這一身紅衣看的喵君都夠可怕了。

猜測二:神祕的教會組織

在《明日之後》的沼澤地圖中出現了一個帶著大兜帽和鳥嘴的神祕教會組織,這個教會所在的沼澤地圖也是出奇的可怕,這個地圖中殭屍有了人的思想和行為,他們跪在河邊祈禱,還可以和這些喪屍對話,他們說著讓人摸不著頭腦的話。這個地圖的中喪屍們聚齊在一起參加祭祀活動,十分的陰森詭譎。玩家們對這個神祕教會組織的猜測也挖到了現實中的樣本。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

在現實中有一個叫SCP基金會的組織,SCP基金會組織目標為收容世界上的異常現象、事件、個體等等,並統稱為"收容物",SCP基金會與教會組織的標誌極其相似,並且神祕教會的裝扮和他們信仰的那尊神像就是SCP049號的瘟醫。喵君科普一下SCP049號瘟醫,他熱愛驅除瘟疫,將人類從病魔中解救出來。但是從他手中"治癒"的人類,有很大概率沒有記憶和精神功能僅僅具備基本的活動能力和反應機制。049對著這種人類的描述是:"它很強大,它不再患有疾病",這不就是明日之後裡的感染者嘛。而被049所"治癒"的人會跪拜給予他們新生的神,這與沼澤中喪屍的跪拜行為也對得上。

鳥嘴帽也在現實中找到了原形,其實這是中世紀醫生的象徵,中世紀時黑死病橫行歐洲,當時的醫生為了杜絕感染,身穿泡過蠟的亞麻或帆布衫,頭頂戴著黑帽,戴上可過濾空氣、狀如鳥嘴般的面具,眼睛由透明的玻璃護著,手著白手套,持一木棍,用來掀開病患的被單或衣物、或指揮病人如何療病。這和明日之後的神祕教會組織的形象完全契合,細思極恐啊,所以玩家"哎呦酋長"根據遊戲中喪屍的話猜測了一下沼澤的背景故事。

絕地求生其實是可怕的科學實驗?細說遊戲背後細思極恐的祕密

"最初在沼澤的小鎮上有人感人某種瘟疫,而049出手相助拯救了他們,碰巧被科技會發現,科技會就囚禁被049治癒的人們,並且通過研究他們的血液來找到進化人類的方法,這很可能也是感染血液的由來。結果最終研究失控,導致了瘟疫爆發。"雖然猜測出了教會組織的由來,但是他們為何又出現在明日之後還不得而知。

看了這兩個讓人細思極恐的遊戲背景故事,喵君不得不說遊戲玩家的腦洞可真大啊,細心的遊戲玩家總能發現遊戲裡的隱藏劇情。今天的遊戲背後細思極恐的祕密就到這啦,大家還發現了什麼遊戲中細思極恐的劇情可以和喵君分享一下哦。或許大家希望瞭解什麼遊戲的劇情故事也可以評論給喵君,喵君一定給你調查得清清楚楚,名偵探喵君真像只有一個!

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