還在玩天天酷跑那種小兒科?這款跑酷遊戲告訴你什麼才叫狂拽酷炫

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只有三人的研發團隊,依靠眾籌支撐的研發經費,卻打出了開放大世界、關卡自定義、支持VR等等熱門概念。這,就是我們今天要給大家介紹的《炫空:玩家起義》(Hover: Revolt Of Gamers)。

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這款由法國獨立工作室製作的未來風格跑酷遊戲,在經歷了長達4年的研發期後,終於在6月1日上線Steam,獲得了新品熱銷第五的好成績,目前也仍維持在新品熱銷前十。同時也獲得了87%的好評率,口碑上佳。

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從進入遊戲開始,你就能感覺到這是一款酷意十足的遊戲。故事開始於未來高科技星球,處於獨裁統治下的城市中,玩家們集結起的非法組織,用跑酷和塗鴉反抗暴政。

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遊戲構築出了一個充滿電子科技感的未來城市,高飽和度對比度的色彩畫面,各種炫目光效,配合節奏十足的電子音樂,一種光怪陸離的迷幻感自然產生。

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炫空的核心玩法就是大家非常熟悉的跑酷,總體操作簡單好上手,除了移動和調整視角外,玩家只需跳躍、下蹲、掃描(和npc交互)、回溯,四個按鍵就可完成一切遊戲交互。

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值得一提的是回溯鍵的設置,可以讓玩家回到之前的位置,因此當你操作失誤可以重新回溯修正,不會一步走錯就完蛋,對手殘黨十分友好。

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遊戲採用第一人稱和第三人稱雙視角,玩膩了第三人稱跑酷又不會暈3D的玩家,可以嘗試下在第一人稱視角下的強沉浸感。而加入第一人稱,也很可能是製作者為了將來推出VR進行的提前準備。

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作為一款跑酷遊戲,炫空的地圖可以說是非常大了。地圖多層級組成,不同層級間風格極為不同,最底層為貧民區,越往上建築越現代化,直到頂層的大都市,反抗組織則躲藏在下水道中。這樣的多層地圖也讓跑酷過程更為多變立體。

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除了大地圖,遊戲採取的開放世界設定在跑酷遊戲中也極為少見,遊戲中一切任務和挑戰都是動態的、非線性的。遊戲自由度高,玩家可以自定義關卡和挑戰,也可以在城市的牆面上自由塗鴉宣示主權。

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開放世界讓玩家在單人模式時,也擁有高度可玩性。而遊戲中也加入了多人聯機模式,但不同於一般競速遊戲的開房間對戰,炫空的多人模式採用的是類似GTA玩家服務器形式。玩家被隨機分配到一個多人服務器內,和其他玩家一起自由探索。

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總體而言,這是一款風格獨特、玩法豐富、值得嘗試的跑酷遊戲,更不要說遊戲一上市就有了官方簡中,68的售價作為良心新品也不貴,有興趣的小夥伴們快入手吧。

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