'新報告:VR盒子需求下降,PS VR等中高端頭顯佔77%市場'

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8月6日消息,據市場調研機構Strategy Analytics最新報告顯示,Google Cardboard、Daydream、Gear VR等VR盒子的市場份額開始蒸發,與此同時,HTC Vive、Oculus、PS VR等VR頭顯的市場需求強勁,佔據全球VR市場的77%,其中以PS VR為首(30%),接著是Oculus(25%)和HTC Vive(22%)。

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8月6日消息,據市場調研機構Strategy Analytics最新報告顯示,Google Cardboard、Daydream、Gear VR等VR盒子的市場份額開始蒸發,與此同時,HTC Vive、Oculus、PS VR等VR頭顯的市場需求強勁,佔據全球VR市場的77%,其中以PS VR為首(30%),接著是Oculus(25%)和HTC Vive(22%)。

新報告:VR盒子需求下降,PS VR等中高端頭顯佔77%市場

據瞭解,隨著PS VR將支持PS 5,Strategy Analytics預測它的市場份額還將繼續擴大,而HTC和Oculus將會用在越來越多的B端場景。而Google Cardboard方面,其市場份額從去年的21%下跌到11%。Strategy Analytics還表示,低端VR盒子出貨量從2017年的3100萬下降到1500萬臺,同時VR硬件整體營收從2017年的19億美元下降為2018年的18億美元。

Strategy Analytics高管David MacQueen表示:VR盒子是一款簡單的VR裝置,它的作用主要是拉動需求,現在它的時代即將終結。據調查顯示,體驗過VR的消費者給出了積極地反饋,同時會去尋求更優質的VR硬件和內容。因此,2018年和2019年的贏家是中高端VR頭顯,尤其是PC VR和PS VR。

對於未來,Strategy Analytics認為VR將作為一種展示5G網絡優勢的關鍵技術,儘管用VR來營銷5G的正確方法並不好找,需要先確定合適的市場進入策略。此外,還透露下一代VR一體機將獲得以下改變:支持雙屏顯示的高帶寬、降低VR所引起的頭暈的低時延、用於注視點渲染的眼球追蹤技術。Strategy Analytics還認為缺乏公共展示區是限制VR營銷的因素,在VR硬件和價格得到優化後,將需要更加優化的公共展示區而才能展示新技術與VR的結合。

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