《APEX 英雄》陣容搭配玩法詳細分解,學會這幾招吃雞太簡單

機器人 遊戲 木遊戲 2019-02-27

大家好,這次我要講的是英雄們的搭配。

英雄T隊和英雄介紹:我經過了百來多個小時的遊戲體驗中,我會先給8位傳說英雄列一個我心中的t隊,然後再說我最喜歡和覺得還可以的兩套英雄搭配。

《APEX 英雄》陣容搭配玩法詳細分解,學會這幾招吃雞太簡單

T1:班加羅爾(煙妹、班姐):當之無愧的最強英雄賽高!有著高移速的被動和多變的煙霧彈,最後還有一個大範圍控制的大招。

命脈(奶媽):小技能是放小機器人奶人能推著走跟打點滴一樣,大招叫空投但是技藝cd很久很久。但是為啥能在T1,由於有著超強的被動打藥和拉人都比別的英雄快,用來返場真的舒適。救隊友還會在你正後方豎一個打不爛的盾(用來拉本人隊的主C好用的),判別一個奶媽會不會玩主要看她的大局觀強不強,複雜來說就是用最短的工夫救起本人的隊友和用最短的功夫返場給隊友援助。

注意:帶金包的奶媽減了百分之75的cd打藥可不要太舒適。

《APEX 英雄》陣容搭配玩法詳細分解,學會這幾招吃雞太簡單

T2:惡靈(女鬼):有著很強的被動假如有人看到她的話,被動會通知你有人在凝視你用來找人是很好用的一個被動。小技藝有點捉急儘量不要用於本人大殘的時分跑路,根本上是跑不掉的。由於你呈現的時候會有一個硬直(無法開槍和打藥),要用的話也要在快要完畢的時找掩體躲過那個硬直功夫。大招傳送門挺適用的用來趕路、繞後、加快隊伍的節拍都挺好。缺陷:近戰沒有給它帶來劣勢的技藝,全靠個人操作,而且打不過還不一定能跑得掉就有點不舒服。

注意:是各大高手用於刷最高擊殺的英雄,有著優秀的找人才能和疾速的移速加快殺人的步伐。

尋血獵犬(狗醬、小烏鴉):被動可以看到他人留下的痕跡(短工夫內),小技能可以看到近點敵人的還有一個將近最厲害的大招。這裡稍微說一下大招,大招全程加移速可以讓你在近戰的時分靈敏的走位、看人高亮紅色還可以看到剛剛走過的足跡用於找人和疾速的預斷敵人在哪,讓你擁有拉滿的近戰才能。其中開大時可以運用到滑鏟射擊的打法,近戰就一個字(強)。說說缺陷:沒大的時分就很疲軟,近戰假如他人在臉上還開小技能的話會影響判別,視野也會變暗很不舒服,而且開大會有很大的狗叫聲加呼吸聲,太遠時就開大他人可以聽著聲響找到你來的位置。

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侵蝕蝕(毒男):合適有方案的進攻和陣地戰,挺克莽夫隊的。根本上敵人吃毒了你可以看到他們的輪廓,而且對方視野會很模糊他人吃了毒你就很好打了。不論什麼時分,給打了就跑,然後在一些刁鑽的地位放毒氣罐,或許看到人後佈置好毒出去成心給打誘惑過去,其中可以配上傳送門或許直布羅陀的罩子效果會更好。玩起來要夠賊毒到就自動去打沒毒到就緩一下,漸漸的把敵人耗死。

缺陷:體型笨重而且沒有逃跑技藝很容易就倒,假如對手一開端就發現是毒男就會很謹慎並把你的毒氣拆了就不太好打了。

注意:毒氣罐打它的底座就會沒有了。

探路者(機器人):有著可以看下一個圈的被動,高機動性還很騷的抓鉤大招可以讓隊友去到很多去不到的位置。其實機器人是一個蠻好用的英雄,假如你喜歡打狙或許喜歡中遠間隔的戰役的話機器人會是一個挺好的選擇。假如有競賽,機器人應該會挺多隊伍選擇的。

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T3:直布羅陀(瘦子):被動有著對槍的劣勢槍盾能抵禦損傷,假如槍法好的人來玩會是一個挺好的東西,但是也算是缺陷。由於他會擋住一部分的視野會讓你的視野變得有點詭異,而且他的盾是不擋住頭和下半身的。小技能放置一個屏障誰都打不壞,用的好你可以在裡面打伸縮或回覆狀態拉隊友,用的不好就是給對面rush過去的時機他人會用你的盾來打你。大招是標誌範圍內的密集轟炸不像煙妹的兩段損傷,這個挺好直接炸範圍大還密集。

缺陷:體型太大了近戰很吃虧,而且盾丟不好分分鐘白給。面對如今的近身狗陣容來打他很簡單。另一個胖子(毒男)至少能放毒自保或許誘惑他人進圈套,而他給抓住了就只能和對方強打拼槍在罩子裡周旋。

幻象(大叔):我覺得這個英雄有點太雞肋了,被動給打倒了隱身,根本上沒有用的(玩多了都能看到)。小技能放分身還是挺不錯的,用於探路和打起架來騙對手都挺好的,但是玩多的人是可以分辨出來的。而且你的分身的放置要看你對幻象的專精水平才能看騙不騙到人,萌新幻象根本上打起來時放分身反方向跑是騙不到人的。大招放出很多分身然後本體隱身,隱身時你是不能開槍不能打藥只能跑只能捱打,所以根本上騙不到老手最好用來找人打先手隱身繞後。

注意:金鏡和狗開大的時分是可以看到你開大的幻象的。

《APEX 英雄》陣容搭配玩法詳細分解,學會這幾招吃雞太簡單

第一:煙妹、狗、惡靈

這一套陣容是到如今為止比較搶手和最莽夫的一套陣容了,近戰才能和找人才能拉滿了。有著狗的找人才能和惡靈的被動提示,找人太簡單了。就算給打了先手也有煙妹的煙霧彈和大招來保證團隊的存活率,給打了先手也可以看狀況反打鋪煙到對面臉上狗開大,也有著繞後和加快團隊節拍的傳送門,這一套陣容幾乎不要太舒適。但是需求個人才能的支撐,簡單點來說就是你近戰打不過他人或許其他的細節沒有做好的話,會讓你們團隊的節拍亂掉。

第二:奶媽、毒男、機器人

陣地戰很強的一套組合,可以預知平安區也有著不俗的轉移才能。假如他人想攻樓,在有毒氣罐的狀況下對方很難打得上去,就算是我方隊伍人倒了或許殘了,奶媽的返場才能也會讓對手頭疼。再差的狀況是打不過想開溜,還能讓機器人帶著跑路到下一個平安區持續布毒反打。缺陷是:假如敵方先偵查到有毒男這一點會漸漸的清掉毒氣罐,再往樓裡瘋狂灌雷,然後再打破。還有一點就是假如這個陣容先掉人了會比較難打,假如是先掉奶媽的話就更難打了。

《APEX 英雄》陣容搭配玩法詳細分解,學會這幾招吃雞太簡單

講了很多這裡再提一下,沒有哪個英雄是很弱或許很強的,都是看你的經歷和技巧的。在遊戲前期,大部分的人都玩著比較簡單或許看上去技藝比擬酷炫的英雄,但是那些較為冷門的英雄還是有著少數玩家在堅持玩,在努力的開發玩法,讓更多人能看到那些英雄的發光點。沒有完滿的英雄,只有堅持變強的遊戲玩家。

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