《APEX英雄》陣容搭配指南:如何通過陣容決定打法

作者:NGA-DBc00per

《APEX英雄》陣容搭配指南:如何通過陣容決定打法

Apex英雄不同於其他的射擊遊戲,在每個角色可以自由選擇槍械的基礎上,為每個角色設計了獨特的技能。而遊戲強制三排的模式,讓英雄的之間的搭配顯得有了意義。這篇攻略將為初級玩家設計幾個可以快速上手的英雄陣容與配槍思路,以及該陣容的戰術側重點,歡迎萌新老鳥一起討論。

1.Rush突臉陣容

《APEX英雄》陣容搭配指南:如何通過陣容決定打法

陣容核心尋血獵犬+班加羅爾 輔配英雄 惡靈 幻影 命脈 機器人尋血獵犬和班加羅爾作為版本最強勢的兩個英雄,基本說是百搭。兩個英雄在近距離的作戰中優勢可以說是無限大。同時這兩個英雄的強勢也是這個版本近距離戰鬥收益大於遠距離戰鬥的原因之一。

《APEX英雄》陣容搭配指南:如何通過陣容決定打法

搭配機器人是最強的Rush陣容,三個英雄都具有高機動性不存在由於英雄腿短帶來脫節問題,機器人的滑索槍和尋血獵犬的被動也賦予了這個陣容很強的追擊能力,至於班加羅爾+尋血獵犬的技能搭配也就不再贅述。

Q戰術 抓鉤:抓鉤可以快速到達很遠的地方。

該陣容的思路就是衝臉,衝臉打架,非常適合三個精英玩家組隊的時候選擇。

陣容弱點:容錯率較低,如果近距離被偷襲擊倒一人,很難獲得拉人打血的機會。在尋血獵犬沒有大招的時候陣容的強度相對不強。

配槍思路:R-99 R-301 wingman(輔助手槍)和平捍衛者 E-VA8 自動散彈槍噴火輕機槍

選擇版本強勢(中近距離)的槍支就行,不推薦拿狙和霍姆洛克(單點)主力倍鏡選擇二倍鏡,單倍數字化威脅即可。槍法較差建議選擇噴火輕機槍。

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搭配惡靈是目前比較常見的陣容,因為三個英雄的單兵作戰能力都非常不錯。這個陣容的主要打法是勸架、偷襲、中距離擊倒一員後突臉。

該陣容由於惡靈本身沒有一個加速的技能(空間裂隙加速明顯,但開啟時間沒有作戰能力),相比於班加羅爾和尋血獵犬的機動性稍微差上一點。但大招傳送門的存在,讓整個陣容擁有了比較好的繞後偷襲能力。

該陣容的思路,打人數差。惡靈起到一個先頭兵的作用,而班加羅爾和尋血獵犬則在中距離(100m左右)伺機而動。惡靈的Q技能的保命效果不錯,即使被發現了也能通過大招+Q技能回到隊友的身邊。傳送門的殘留也讓隊伍有了二次進攻的機會。

Q戰術 踏入虛空:利用“虛空”空間快速變換陣地;避免所有傷害。

Z絕招 空間裂隙:利用傳送門連通2處地點,持續時間60秒。

陣容弱點:對惡靈玩家的要求較高,在被偷襲的情況下也比較難拉扯出拉人打血的機會。

配槍思路:R-99 R-301 wingman(輔助手槍)和平捍衛者 E-VA8 自動散彈槍噴火輕機槍

G-7偵察步槍長弓精準步槍專注輕機槍

Rush陣容的槍基本上沒有太大的改變,G-7或者長弓最好裝配在尋血獵犬身上,使得陣容在中距離有殺傷力,通過在中距離擊倒一人,形成人數差再讓在近距離遊斗的惡靈突臉(或者開門回來)在近距離多打少。而專注輕機槍也讓整個陣容在能繞到某隻隊伍背後的時候,能快速擊倒兩人。

《APEX英雄》陣容搭配指南:如何通過陣容決定打法

搭配命脈或幻影陣容的衝擊力變得較小,但同時容錯率變得較為不錯。·

先說說命脈,命脈的加速打血和拉人屏障配合上班加羅爾的煙霧彈,讓整個陣容在被突臉的時候也有較強的韌性。之前已經說過突臉是這個遊戲目前最強的玩法,所以說相對於其他陣容,這個陣容不是特別的強勢,但是這個陣容是我最建議開黑玩的陣容,因為這個陣容基本上不存在太多弱點。

該陣容的思路就一直找地方搜搜搜,尋血獵犬做好警戒工作,防止被人打了埋伏。相對於上面兩個陣容,搭配命脈是整個陣容求戰的能力弱了不少,但防守反擊的能力卻強出很多,很多面手的陣容,玩的隨意一點也不會太影響這個陣容吃雞的機會。

再說說幻影,幻影的強度相信大家都比較清楚了。幻影放到這個體系裡面,起到的主要作用就是吸收火力。在Rush突臉的時候,幻影放出全息投影,由全息投影領頭,有機率騙出敵人在暗處的槍線,而幻影的被動技能也保證他在被擊倒的時候,不太容易補掉(能爭取到一秒左右的時間吧),而大招也適合在殘血的時候讓自己能有一個退出戰場的能力。

該陣容和機器人的突臉陣容有些類似,就無腦rush臉就完事了,幻影在Rush的時候一定要衝在第一個,吸收傷害,儘可能的為尋血獵犬和班加羅爾打出血量優勢。

把命脈和幻影放到一起說就是因為兩個角色的作用都更多的在為尋血獵犬和班加羅爾輔助,讓兩個角色的操作者擁有一個更好輸出的環境。

陣容弱點:rush能力較為弱小,相比於之前兩個陣容,追求擊殺的能力稍有下降,更適合平時和朋友一起開黑的時候玩。(強度不錯,容錯率也不錯)

配槍思路:R-99 R-301 wingman(輔助手槍)和平捍衛者 E-VA8 自動散彈槍噴火輕機槍

專注輕機槍。

不推薦拿狙擊槍,命脈和幻影的機動性都不高,使用狙擊槍容易造成隊伍脫節。

建議使用命脈和幻影的玩家使用E-VA8自動散彈槍和噴火輕機槍,這兩把槍輸出比較穩定,槍法較差也能打出一定的輸出。槍法有自信拿專注也是很不錯的。

防守蹲點陣容

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陣容核心直布羅陀+侵蝕 輔配英雄:機器人、命脈、惡靈、尋血獵犬、班加羅爾

直布羅陀和侵蝕的單兵能力屬實弟弟,而侵蝕的毒氣會減速隊友也屬實笨B。但這兩個防禦型英雄組合到一起的防禦力真的是非常的無敵。屏障+毒氣的防禦組合,可以讓你完全放心的打藥恢復狀態,沒人敢在你們有毒氣+屏障的情況下來找你麻煩,誰都不行。如果有不信邪的,直布羅陀的空襲招呼上吧(往腳下扔)。侵蝕繞盾(詳情參見OW的溫斯頓繞盾)也能讓對面進毒的人喝上一壺。

Q戰術 防護穹盾:扔下一面穹頂保護罩,能夠阻擋攻擊,持續時間15秒。

Q戰術 NOX毒氣陷阱:可放置最多6個在被擊中或觸發時會釋放致命NOX毒氣的容器。

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搭配探路者給了這兩個短腿的英雄,良好的大範圍移動的能力,機器人的讀圈能力,也讓他們能提前進圈蹲著。不得不說機器人作為輔助英雄的攻擊效果真的很不錯,能補充隊伍的攻擊短板。

該陣容的思路就是進圈中心扎住,用狙擊槍勸架偷人頭,或者用毒氣罐打埋伏。毒氣罐堵門,關門打狗。

別人在房子外面扔雷的時候,直布羅陀可以直接往腳下扔大,房子外面的人受到空襲要麼選擇撤退給隊伍打血拉人的機會要麼進房子被毒氣毒傻。

陣容弱點:別去主動衝別人臉,大概率是打不贏的,侵蝕大招那個距離真的是肌無力,扔不遠的,直布羅陀的那個盾,說實話不搭配侵蝕的毒氣,真的是送給對面班加羅爾和尋血獵犬的玩的。同時蹲點的時候注意選擇稍微大一點的房子,小房子容易被投擲物炸傻。

配槍思路:R-99 R-301 wingman(輔助手槍)和平捍衛者 E-VA8 自動散彈槍噴火輕機槍

G-7偵察步槍長弓精準步槍 專注輕機槍

這個陣容基本上什麼槍都能選擇,建議隊伍裡至少兩把狙擊槍,這樣偷人效率比較高,三把狙擊槍紫盾也比較容易擊碎。建議侵蝕的另一把武器選擇wingman(輔助手槍)噴火輕機槍霍姆洛克(單點)。侵蝕是該陣容的輸出主力(隊友在你毒氣裡真不好打輸出)。機器人的另一把武器從R-99和R-301都是不錯的選擇,選不選擇狙擊槍也看個人,機器人有些時候需要擔起收割殘血敵人的責任。

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搭配尋血獵犬、班加羅爾是給這個防禦已經無敵的陣容一個比較強的衝臉能力。尋血獵犬、班加羅爾是版本強勢,自然整個陣容的重心也變到了尋血獵犬、班加羅爾身上了。班加羅爾的煙霧彈契合度也不錯,尋血獵犬的大招和預警能力也和侵蝕有一定的互動。

該陣容主打一個圈邊戰術,靠著毒圈打,類似一個移動堡壘,尋找相對高一點的地勢,在圈邊尋敵用狙擊槍對敵人打擊,有機會的情況下(100m擊倒兩人、露天情況被雙大招轟炸),尋血獵犬、班加羅爾也能單獨上去收割打掃戰場,但記住侵蝕和直布羅陀不需要跟著一起突臉,在100M的距離給火力壓制就好了,慢慢推進就好。

陣容弱點:狙擊槍不是版本強勢槍械,陣容強度在地勢差,和毒圈不好的情況下相當差。尋血獵犬、班加羅爾單獨打掃戰場的時候,也比較容易被擊殺。

配槍思路:R-99 R-301 wingman(輔助手槍)和平捍衛者 E-VA8 自動散彈槍噴火輕機槍

G-7偵察步槍長弓精準步槍專注輕機槍

這個陣容基本上只需要一把狙擊槍就行了,由侵蝕裝備就好。尋血獵犬、班加羅爾選擇R-99 R-301和平捍衛者強調突臉的近距離作戰能力。中距離的槍wingman(輔助手槍)噴火輕機槍留給侵蝕和直布羅陀就好。

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搭配惡靈的思路和rush陣容搭配惡靈的思路基本相同。

還是侵蝕+直布羅陀提供中距離的火力打擊,一有機會就開空間裂隙突臉。由於整體機動性仍然不高的問題,依舊主打圈邊戰術、尋敵找機會。不同的是需要三人同時突臉,這樣陣容的容錯率要相對低一點,當然由於惡靈正面作戰能力弱於尋血獵犬、班加羅爾,陣容攻擊力也稍許下降了

陣容弱點:各項能力都還不錯,中規中矩,想用這個拿太多人頭稍微有點難度。同樣對惡靈玩家的要求較高,整個陣容溝通至關重要,什麼時候上,侵蝕放不放毒氣都需要溝通。

配槍思路:R-99 R-301 wingman(輔助手槍)和平捍衛者 E-VA8 自動散彈槍 噴火輕機槍 G-7偵察步槍。

結合了惡靈以後整個陣容有了一個能打近身戰的能力,仍然有侵蝕手持狙擊槍,武器儘量選擇中近距離都有不錯戰鬥力的 R-301 wingman(輔助手槍)噴火輕機槍 。專注輕機槍也許也是一個不錯的選擇。

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結合命脈的陣容讓整個陣容的防禦力達到頂尖,同時讓該陣容的攻擊力趨近於0。

該陣容的一個的思路,在於視野。選點推進講究兩點,開闊地和高點。這個陣容的防禦力到底有多高?簡單的說,這個陣容只要有好的視野就可以在任何地方和敵人開戰而不落於下風,

即使被擊倒一人,剩下任何兩人的組合技也足夠無傷拉人打血。

陣容弱點:這個陣容防禦力固然高,也怕近距離被人偷襲,畢竟三個英雄的證明對槍能力還是不屬於頂尖的,但合理運用技能還是能保證被偷襲後能拉扯出時間來滿狀態遇敵。

由於命脈和直布羅陀的技能cd較長,侵蝕的技能在沒有其他技能配合的時候也顯得比較雞肋,技能真空期較長,同時由於HITBOX較大,很容易在技能交換後被突臉解決掉。

配槍思路:R-99 R-301 wingman(輔助手槍)和平捍衛者 E-VA8 自動散彈槍噴火輕機槍

G-7偵察步槍長弓精準步槍 專注輕機槍

由於選擇開闊地與高點作戰,該陣容的應該放到100m左右建議三人都帶狙擊槍,另一把武器選擇除了散彈槍以外都不錯。儘量避免近身戰,打不過就讓侵蝕或者直布羅陀放大招跑就是了,實在不行再讓命脈送個空投。在另尋機會,或者躲入打消耗,抓住絕好的機會再上。

以上就是陣容搭配的全部內容了,接下來我想聊聊幾個問題:

1.Apex英雄遊戲節奏非常快,這些遊戲思路是否在以後適用?

Apex英雄作為一個新出來的遊戲,我並不清楚它未來的走向,每一次改動也許也會帶來遊戲節奏改變,甚至玩家平均水平的提高也會影響遊戲節奏的改變。

2. 尋血獵犬、班加羅爾十分強大,防禦型陣容會不會有點弱?

毋庸置疑目前的Apex英雄就是突臉勸架殺人的天下,尋血獵犬、班加羅爾的強大,也讓大家偏向於選擇RUSH突臉的陣容。但是在有些方面有些時候其他英雄也是十分好用的,比如命脈在配合金頭盔和金揹包和足夠的醫療物品的時候,是可以無限抗毒打包吃雞的。只能說大版本趨勢如此,雖防守英雄有可取之處,但不夠強大。

3.狙擊槍在這個遊戲裡面的地位何時改變?

目前在我看來,G7作為一把狙擊槍的表現還是相當不錯的,G7在好槍法的加持下,在100m左右的殺傷力及其恐怖。但wingman(輔助手槍)在撇開不能裝高倍鏡的劣勢外,基本上數據全面碾壓G7。狙擊槍的春天目前看來不會來的那麼快。

4.好的陣容真的能大幅度提高吃雞機率嗎?

陣容在該遊戲裡面的佔比其實非常的小,目前5%可能都不到,好槍法基本上決定了一切。該文旨在給玩家一個現成的陣容和一個陣容的吃雞思路。吃雞遊戲不是單純的3v3,隨機應變才是一個隊伍吃雞的關鍵。希望我的一些思路能夠啟發各位玩家。(但不確保以後往守望先鋒那樣做成技能遊戲,那時候陣容就非常重要了)

祝各位玩家,吃雞路上一路愉快。

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