一起來捉妖:三年後的山寨寶可夢GO,卻連抄都抄得很失敗!

3年前由任天堂授權、Niantic開發運營的《精靈寶可夢GO》風靡全球,由於政策原因,除港澳臺地區外,我們這些國內其他地區的玩家始終沒法體驗這款如此受歡迎的遊戲。3年後,騰訊終於也給我們帶來了一款同樣基於增強現實功能和位置服務的遊戲《一起來捉妖》。這款從發佈就飽受爭議的手游到底怎麼樣呢?

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首先對於一起來捉妖最大的爭議就是抄襲。玩法上都是基於位置服務的虛擬現實遊戲。但是玩法的抄襲真的算抄襲嗎?CF與CS,LOL與DOTA,更久一點的WAR3和紅警、SC,這些年也都是爭議不斷。

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所以在下認為說捉妖玩法上抄襲,沒有多大意義,我們往其他方面看。來看看其他方面更多雷同的地方。

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我們可以看到遊戲美術場景方面雷同的地方非常多,捕捉、地圖、甚至於獲得資源一些表現方法都非常類似。這樣的做法是快,省錢,不會出錯。已經成功的遊戲美術直接拿過來用,基本是能符合玩家的口味,但是也不會有亮點。更多的只會讓人職責,抄襲、低端。

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但是抄就抄了,一起來捉妖卻抄的很失敗。我們知道《精靈寶可夢GO》能火遍全球一方面是他的遊戲模式還是其次的,但核心還是精靈寶可夢在玩家心中的影響力,不要小看情懷的威力。所有的寶可夢粉哪個不想跟智爺一樣成為訓練師,帶著皮卡丘環遊世界。而寶可夢GO這是用AR實現了訓練師們兒時的夢想。沒有了寶可夢的皮,這款遊戲能這麼成功嗎?

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而回到我們的主角一起來捉妖,玩法學到了,模仿他的界面,模仿他的細節設定等等等等,那麼他有寶可夢嗎?要不去買一下隔壁數碼寶貝的IP,等等數碼寶貝不能捉。成本也太高了,於是機智的策劃來了個大雜燴,王者榮耀、西遊記、上古神獸、消消樂、神怪、捉妖記等等。這樣的大雜燴反而不倫不類。

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遇到朋友怎麼來安利這款遊戲呢?一起來抓王者榮耀英雄?這個跟寶可夢go一模一樣?完全沒有自己的特色。

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其實中華上下五千年,精怪傳說、山海經已經給你安排好了,現成的故事背景,養鯤都給你預熱好了,沒有版權問題,觀眾老爺們喜聞樂見容易接受。為什麼就不能直接用呢?這代人多少是看林正英、看西遊記、看玄幻盜墓修仙小說長大的,多少人跟我一樣也曾幻想自己能捉妖煉丹修道成仙,為什麼這麼好的情懷就不用非要做一些不倫不類的東西。

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