DOTA7.05版本更新,大批地削弱DAC熱門英雄,尤其是鍊金,火女,猴子。但同時也加強了好多英雄。讓我們說說加強幅度巨大的三個英雄。
突然就被冰蛙臨幸的小綠龍——毒龍
10級天賦的+150生命值提高至+170
15級天賦的+8力量提高1
15級天賦的+14敏捷提高1
20級天賦的+7護甲變更為毒性攻擊對建築有效
25級天賦的毒性攻擊對建築有效變更為+20護甲
天賦樹大幅度加強,尤其是25級天賦的毒性攻擊對建築物有效改到了20級。
25級雙方推塔速率都是極快的,這天賦的用處並不是很明顯。
如果中單毒龍,很容易快速到達20級,出肉裝,磨塔,加上沒有龍騎變龍的冷卻cd,可不可以開發一個和火槍一樣的磨塔體系呢?
25級天賦的+20護甲,能讓毒龍肉上加肉,而且他的護甲加成不像龍騎那樣,一個大隱刀就沒了。大肉核毒龍,新版本的寵兒?
末日爸爸繼續加強
末日技能每秒傷害從20/35/50提高至25/40/55
10級天賦的+250生命值提高至+275
15級天賦的+20移動速度提高至+25
20級天賦的+35末日每秒傷害提高至+40
20級天賦的+25生命值回覆變更為吞噬可以對遠古單位使用
25級天賦的吞噬可以對遠古單位使用變更為+40生命值回覆
天賦各方面都有不小的加強,20級天賦很強,吃石頭爹加血對團隊很有用,選加大傷害也能彌補輸出不出的缺點,結合加吃怪金錢的天賦,能刷能打
雷電法王——宙斯
基礎智力增加2
10級天賦的+200生命值變更為+25移動速度
15級天賦的+10%魔法抗性提高至+15%
15級天賦的+5護甲提高至+7護甲
20級天賦的+35移動速度變更為+75弧形閃電傷害
20級天賦加閃電鏈的傷害質變,傷害加了50%,刷錢打團都有很大的加成,出了紛爭基本可以兩下一波兵
這三英雄,有沒有可能上場率大幅度增加呢?讓我們拭目以待