95版本的第二個大版本更新已經上線國服了,傳說換裝降臨以及多個副本減負,各階段玩家也將重新規劃自己的畢業路線。不過,在主流更新內容之外,策劃還做了一項暗改:全服的劍魂玩家被加強,面板小幅度提升,部分玩家提升了2000點面板,也有些玩家只是提升了幾百點。
前不久就出現了劍魂要加強的消息,還是從韓服傳來的。基於玩家們的態度,韓服策劃表示會在5月份職業平衡加強劍魂,具體方向還不清楚,不過可以肯定的是,劍魂的加強幅度在10%以上,至於一覺是否會改成脫手,個人感覺可能性也比較大。難不成這次國服全體劍魂加強,是提前將一部分內容在國服跨越更新,這就算是職業平衡的內容了?
當然不會這麼簡單,首先劍魂面板的提高有兩種可能性,一方面可能是版本更新出現了bug,導致劍魂的物攻計算方式產生了區別,例如技能寶珠對劍魂被動的加成,一旦出現小問題就會帶來整體的影響。另一方面,也有可能是策劃就想提前加強一波劍魂,藉此來改善目前劍魂下水道的地位。
相信很多玩家會趨向於第二種可能性,也就策劃故意加強,為下次職業平衡鋪路。但是這就出現了新的問題:為何不同劍魂之間物攻提升的數值不同呢?一部分裝備較好的玩家提升了2000多點,而多數平民玩家僅僅提升了七八百點。其實原因就在於第一種可能,只是一個技能在新版本改動了。
這個技能就是武器奧義,每一級可以提升大致700點物攻,跟自身面板掛鉤,而在95版本最初的更新時,節日寶珠對武器奧義的提升被移除了。這次版本更新,恰恰是把之前削弱的部分返還了,所以我們可以看到節日寶珠更多的劍魂,面板的提升數據就越高。
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