'DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升'

劍魂 地下城與勇士 跳槽那些事兒 WeGame毒奶粉 2019-08-28
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之前介紹過劍魂只是全職業大改版的先行者,目的是為了吸引劍魂玩家回坑,因為不可能單獨加強某個職業30%這樣來讓稀有職業徹底絕跡,除非DNF是真想涼!而體驗服又出內容了,同樣是職業加強,但這一次輪到純C了,目的是安撫劍魂之外的弱勢職業,讓他們不輕易放棄!這一次加強來源於數據對比,有劍豪、男漫遊……等,看完大家就明白,劍魂是拿來墊背的!


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之前介紹過劍魂只是全職業大改版的先行者,目的是為了吸引劍魂玩家回坑,因為不可能單獨加強某個職業30%這樣來讓稀有職業徹底絕跡,除非DNF是真想涼!而體驗服又出內容了,同樣是職業加強,但這一次輪到純C了,目的是安撫劍魂之外的弱勢職業,讓他們不輕易放棄!這一次加強來源於數據對比,有劍豪、男漫遊……等,看完大家就明白,劍魂是拿來墊背的!


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升

劍豪8.26加強主要有2個:一覺被動的加成提升、技能基礎百分比整體增加。綜合提升度大概是15%,下面是詳情,基本也可視為多數純C或稀有職業的加強模式了。

以劍豪“嘯空十字斬”的技能數據來說,體驗服和正式服都是18級來對比,沒加強前水平物理攻擊力一欄的顯示是12454%。


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之前介紹過劍魂只是全職業大改版的先行者,目的是為了吸引劍魂玩家回坑,因為不可能單獨加強某個職業30%這樣來讓稀有職業徹底絕跡,除非DNF是真想涼!而體驗服又出內容了,同樣是職業加強,但這一次輪到純C了,目的是安撫劍魂之外的弱勢職業,讓他們不輕易放棄!這一次加強來源於數據對比,有劍豪、男漫遊……等,看完大家就明白,劍魂是拿來墊背的!


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升

劍豪8.26加強主要有2個:一覺被動的加成提升、技能基礎百分比整體增加。綜合提升度大概是15%,下面是詳情,基本也可視為多數純C或稀有職業的加強模式了。

以劍豪“嘯空十字斬”的技能數據來說,體驗服和正式服都是18級來對比,沒加強前水平物理攻擊力一欄的顯示是12454%。


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


而體驗服加強後的嘯空十字斬數據則是14135%,提升了13%+,而其它技能攻擊力增加也在13~14%,劍魂的無我劍氣是被動是18%左右增加,而劍豪則是更為簡單直接技能面板,雖然兩者加強方式不一樣,但結果差不多,全技能傷害大增!


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之前介紹過劍魂只是全職業大改版的先行者,目的是為了吸引劍魂玩家回坑,因為不可能單獨加強某個職業30%這樣來讓稀有職業徹底絕跡,除非DNF是真想涼!而體驗服又出內容了,同樣是職業加強,但這一次輪到純C了,目的是安撫劍魂之外的弱勢職業,讓他們不輕易放棄!這一次加強來源於數據對比,有劍豪、男漫遊……等,看完大家就明白,劍魂是拿來墊背的!


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升

劍豪8.26加強主要有2個:一覺被動的加成提升、技能基礎百分比整體增加。綜合提升度大概是15%,下面是詳情,基本也可視為多數純C或稀有職業的加強模式了。

以劍豪“嘯空十字斬”的技能數據來說,體驗服和正式服都是18級來對比,沒加強前水平物理攻擊力一欄的顯示是12454%。


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


而體驗服加強後的嘯空十字斬數據則是14135%,提升了13%+,而其它技能攻擊力增加也在13~14%,劍魂的無我劍氣是被動是18%左右增加,而劍豪則是更為簡單直接技能面板,雖然兩者加強方式不一樣,但結果差不多,全技能傷害大增!


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


而劍豪的加強還有個細節就是“一覺被動”,17級以上每級又有0.5%的提升,如果光環和史詩裝備等加成的情況下,粗略計算劍豪加強是15%左右,劍豪應該是連續4波加強了!劍魂的風采完全被比了下去,劍魂雖然加強30%多,但這是從輔C變純C的跳躍加強,所以當全職業陸續上線這樣的加強後,劍魂就不再是幻神!


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之前介紹過劍魂只是全職業大改版的先行者,目的是為了吸引劍魂玩家回坑,因為不可能單獨加強某個職業30%這樣來讓稀有職業徹底絕跡,除非DNF是真想涼!而體驗服又出內容了,同樣是職業加強,但這一次輪到純C了,目的是安撫劍魂之外的弱勢職業,讓他們不輕易放棄!這一次加強來源於數據對比,有劍豪、男漫遊……等,看完大家就明白,劍魂是拿來墊背的!


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後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升

劍豪8.26加強主要有2個:一覺被動的加成提升、技能基礎百分比整體增加。綜合提升度大概是15%,下面是詳情,基本也可視為多數純C或稀有職業的加強模式了。

以劍豪“嘯空十字斬”的技能數據來說,體驗服和正式服都是18級來對比,沒加強前水平物理攻擊力一欄的顯示是12454%。


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


而體驗服加強後的嘯空十字斬數據則是14135%,提升了13%+,而其它技能攻擊力增加也在13~14%,劍魂的無我劍氣是被動是18%左右增加,而劍豪則是更為簡單直接技能面板,雖然兩者加強方式不一樣,但結果差不多,全技能傷害大增!


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


而劍豪的加強還有個細節就是“一覺被動”,17級以上每級又有0.5%的提升,如果光環和史詩裝備等加成的情況下,粗略計算劍豪加強是15%左右,劍豪應該是連續4波加強了!劍魂的風采完全被比了下去,劍魂雖然加強30%多,但這是從輔C變純C的跳躍加強,所以當全職業陸續上線這樣的加強後,劍魂就不再是幻神!


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


因為強勢一點純C目前比加了無我劍氣的劍魂弱10%左右,劍豪加強15%就基本是超越劍魂了,而從8.23劍魂成神到8.26被超越,僅當了3日幻神!這墊背太真實了,先把劍魂拿出來吸引視線,陸續有玩家迴歸,然後後續加強不斷登場,玩家都感覺平衡到位,國慶禮包穩了,因為國慶光環是加被動的!


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之前介紹過劍魂只是全職業大改版的先行者,目的是為了吸引劍魂玩家回坑,因為不可能單獨加強某個職業30%這樣來讓稀有職業徹底絕跡,除非DNF是真想涼!而體驗服又出內容了,同樣是職業加強,但這一次輪到純C了,目的是安撫劍魂之外的弱勢職業,讓他們不輕易放棄!這一次加強來源於數據對比,有劍豪、男漫遊……等,看完大家就明白,劍魂是拿來墊背的!


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後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升

劍豪8.26加強主要有2個:一覺被動的加成提升、技能基礎百分比整體增加。綜合提升度大概是15%,下面是詳情,基本也可視為多數純C或稀有職業的加強模式了。

以劍豪“嘯空十字斬”的技能數據來說,體驗服和正式服都是18級來對比,沒加強前水平物理攻擊力一欄的顯示是12454%。


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


而體驗服加強後的嘯空十字斬數據則是14135%,提升了13%+,而其它技能攻擊力增加也在13~14%,劍魂的無我劍氣是被動是18%左右增加,而劍豪則是更為簡單直接技能面板,雖然兩者加強方式不一樣,但結果差不多,全技能傷害大增!


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


而劍豪的加強還有個細節就是“一覺被動”,17級以上每級又有0.5%的提升,如果光環和史詩裝備等加成的情況下,粗略計算劍豪加強是15%左右,劍豪應該是連續4波加強了!劍魂的風采完全被比了下去,劍魂雖然加強30%多,但這是從輔C變純C的跳躍加強,所以當全職業陸續上線這樣的加強後,劍魂就不再是幻神!


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


因為強勢一點純C目前比加了無我劍氣的劍魂弱10%左右,劍豪加強15%就基本是超越劍魂了,而從8.23劍魂成神到8.26被超越,僅當了3日幻神!這墊背太真實了,先把劍魂拿出來吸引視線,陸續有玩家迴歸,然後後續加強不斷登場,玩家都感覺平衡到位,國慶禮包穩了,因為國慶光環是加被動的!


DNF:後續加強登場!劍魂僅3日幻神,劍豪傷害15%大提升


總結,9月份的職業平衡後續改版陸續登場,劍魂真是拿來墊背的,那麼繼劍豪、男漫遊這些純C加強後,相信全職業全面提升會在9.24與玩家見面!劍魂這3日幻神可還行?還是沒實裝的那種。

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