'8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀'

iOS 蘋果公司 Android Apple Store 武器 服裝 DIY 大西瓜碎碎念 2019-08-08
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《原力守護者》是一款像素風3V3快節奏對戰手遊,將於8月14日開啟iOS不刪檔測試,現可前往蘋果商店預訂!從去年5月首次測試到現在,《原力守護者》依然秉承著"不拋棄,不放棄,好好改遊戲"的原則,經過了一年多的潛心調整,終於即將和大家見面!

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《原力守護者》是一款像素風3V3快節奏對戰手遊,將於8月14日開啟iOS不刪檔測試,現可前往蘋果商店預訂!從去年5月首次測試到現在,《原力守護者》依然秉承著"不拋棄,不放棄,好好改遊戲"的原則,經過了一年多的潛心調整,終於即將和大家見面!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

自從測試以來,《原力守護者》就收到了許多玩家的反饋,比如武器系統影響平衡性,操作手感差,玩法單調等問題。針對這些問題,研發團隊討論良久,最後決定將遊戲回爐重做,於是不可避免地讓玩家等待良久。但是,研發團隊也是通過耗時耗力地付出,終於將這一版擁有無限可能的《原力守護者》帶到玩家面前,趕快來了解一下《原力守護者》到底有什麼變化吧~

玩法調整,戰場隨即更有趣

研發團隊不僅重做了推塔模式的地圖,還加入了地圖景象,玩家可以更快的開團互懟!中立祭壇的外形也變成了凶狠的大魔王,在擊殺後大魔王將變成一個可拾取的技能,不僅是大魔王,野怪擊殺後也會變成技能掉落,雙方均可拾取。玩家可以在地圖的任意角落釋放它,如果不幸沒有搶到的話,還可以通過追擊敵人,進行搶奪!戰場內可以隨機撿到各種技能,除了加速、回血等,還有一些意想不到的驚喜,比如變成草叢騙過敵方,順手反殺!隨機技能的增加,將給大家更多的快感,以及各種騷套路!

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《原力守護者》是一款像素風3V3快節奏對戰手遊,將於8月14日開啟iOS不刪檔測試,現可前往蘋果商店預訂!從去年5月首次測試到現在,《原力守護者》依然秉承著"不拋棄,不放棄,好好改遊戲"的原則,經過了一年多的潛心調整,終於即將和大家見面!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

自從測試以來,《原力守護者》就收到了許多玩家的反饋,比如武器系統影響平衡性,操作手感差,玩法單調等問題。針對這些問題,研發團隊討論良久,最後決定將遊戲回爐重做,於是不可避免地讓玩家等待良久。但是,研發團隊也是通過耗時耗力地付出,終於將這一版擁有無限可能的《原力守護者》帶到玩家面前,趕快來了解一下《原力守護者》到底有什麼變化吧~

玩法調整,戰場隨即更有趣

研發團隊不僅重做了推塔模式的地圖,還加入了地圖景象,玩家可以更快的開團互懟!中立祭壇的外形也變成了凶狠的大魔王,在擊殺後大魔王將變成一個可拾取的技能,不僅是大魔王,野怪擊殺後也會變成技能掉落,雙方均可拾取。玩家可以在地圖的任意角落釋放它,如果不幸沒有搶到的話,還可以通過追擊敵人,進行搶奪!戰場內可以隨機撿到各種技能,除了加速、回血等,還有一些意想不到的驚喜,比如變成草叢騙過敵方,順手反殺!隨機技能的增加,將給大家更多的快感,以及各種騷套路!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

模式調整,奪寶、吃雞更刺激

相較最初版本,《原力守護者》增加了3v3奪寶模式,大家可以組隊爭奪地圖中央的寶石,超過10顆後就會開啟15秒倒計時,在這15秒內戰鬥會更加激烈,翻盤與被翻盤就在一念之間!

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《原力守護者》是一款像素風3V3快節奏對戰手遊,將於8月14日開啟iOS不刪檔測試,現可前往蘋果商店預訂!從去年5月首次測試到現在,《原力守護者》依然秉承著"不拋棄,不放棄,好好改遊戲"的原則,經過了一年多的潛心調整,終於即將和大家見面!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

自從測試以來,《原力守護者》就收到了許多玩家的反饋,比如武器系統影響平衡性,操作手感差,玩法單調等問題。針對這些問題,研發團隊討論良久,最後決定將遊戲回爐重做,於是不可避免地讓玩家等待良久。但是,研發團隊也是通過耗時耗力地付出,終於將這一版擁有無限可能的《原力守護者》帶到玩家面前,趕快來了解一下《原力守護者》到底有什麼變化吧~

玩法調整,戰場隨即更有趣

研發團隊不僅重做了推塔模式的地圖,還加入了地圖景象,玩家可以更快的開團互懟!中立祭壇的外形也變成了凶狠的大魔王,在擊殺後大魔王將變成一個可拾取的技能,不僅是大魔王,野怪擊殺後也會變成技能掉落,雙方均可拾取。玩家可以在地圖的任意角落釋放它,如果不幸沒有搶到的話,還可以通過追擊敵人,進行搶奪!戰場內可以隨機撿到各種技能,除了加速、回血等,還有一些意想不到的驚喜,比如變成草叢騙過敵方,順手反殺!隨機技能的增加,將給大家更多的快感,以及各種騷套路!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

模式調整,奪寶、吃雞更刺激

相較最初版本,《原力守護者》增加了3v3奪寶模式,大家可以組隊爭奪地圖中央的寶石,超過10顆後就會開啟15秒倒計時,在這15秒內戰鬥會更加激烈,翻盤與被翻盤就在一念之間!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

吃雞模式在原來基礎上增加了新的復活機制,降低死亡帶來的不好體驗和門檻,當英雄死亡後會變為鬼魂形態,可以移動但無法攻擊(重點是跑的快!),若堅持一段時間沒有再次死亡就可以復活為半血的正常形態,隨時可以東山再起,成功吃雞!

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《原力守護者》是一款像素風3V3快節奏對戰手遊,將於8月14日開啟iOS不刪檔測試,現可前往蘋果商店預訂!從去年5月首次測試到現在,《原力守護者》依然秉承著"不拋棄,不放棄,好好改遊戲"的原則,經過了一年多的潛心調整,終於即將和大家見面!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

自從測試以來,《原力守護者》就收到了許多玩家的反饋,比如武器系統影響平衡性,操作手感差,玩法單調等問題。針對這些問題,研發團隊討論良久,最後決定將遊戲回爐重做,於是不可避免地讓玩家等待良久。但是,研發團隊也是通過耗時耗力地付出,終於將這一版擁有無限可能的《原力守護者》帶到玩家面前,趕快來了解一下《原力守護者》到底有什麼變化吧~

玩法調整,戰場隨即更有趣

研發團隊不僅重做了推塔模式的地圖,還加入了地圖景象,玩家可以更快的開團互懟!中立祭壇的外形也變成了凶狠的大魔王,在擊殺後大魔王將變成一個可拾取的技能,不僅是大魔王,野怪擊殺後也會變成技能掉落,雙方均可拾取。玩家可以在地圖的任意角落釋放它,如果不幸沒有搶到的話,還可以通過追擊敵人,進行搶奪!戰場內可以隨機撿到各種技能,除了加速、回血等,還有一些意想不到的驚喜,比如變成草叢騙過敵方,順手反殺!隨機技能的增加,將給大家更多的快感,以及各種騷套路!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

模式調整,奪寶、吃雞更刺激

相較最初版本,《原力守護者》增加了3v3奪寶模式,大家可以組隊爭奪地圖中央的寶石,超過10顆後就會開啟15秒倒計時,在這15秒內戰鬥會更加激烈,翻盤與被翻盤就在一念之間!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

吃雞模式在原來基礎上增加了新的復活機制,降低死亡帶來的不好體驗和門檻,當英雄死亡後會變為鬼魂形態,可以移動但無法攻擊(重點是跑的快!),若堅持一段時間沒有再次死亡就可以復活為半血的正常形態,隨時可以東山再起,成功吃雞!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

操作調整,取消豎版操作

與最初版本相比最大的一個變化是取消了豎版的操作模式和技能卡的方式,之前版本有很多玩家因為豎屏選擇原力,但在實際體驗中這種創新模式並沒有能夠很好習慣,體驗也不是很好,所以新版本統一調整為橫版形式。在操作上,英雄擁有一個主動技能,可以普攻積攢能量,滿能量後即可享受釋放大招的酸爽~

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《原力守護者》是一款像素風3V3快節奏對戰手遊,將於8月14日開啟iOS不刪檔測試,現可前往蘋果商店預訂!從去年5月首次測試到現在,《原力守護者》依然秉承著"不拋棄,不放棄,好好改遊戲"的原則,經過了一年多的潛心調整,終於即將和大家見面!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

自從測試以來,《原力守護者》就收到了許多玩家的反饋,比如武器系統影響平衡性,操作手感差,玩法單調等問題。針對這些問題,研發團隊討論良久,最後決定將遊戲回爐重做,於是不可避免地讓玩家等待良久。但是,研發團隊也是通過耗時耗力地付出,終於將這一版擁有無限可能的《原力守護者》帶到玩家面前,趕快來了解一下《原力守護者》到底有什麼變化吧~

玩法調整,戰場隨即更有趣

研發團隊不僅重做了推塔模式的地圖,還加入了地圖景象,玩家可以更快的開團互懟!中立祭壇的外形也變成了凶狠的大魔王,在擊殺後大魔王將變成一個可拾取的技能,不僅是大魔王,野怪擊殺後也會變成技能掉落,雙方均可拾取。玩家可以在地圖的任意角落釋放它,如果不幸沒有搶到的話,還可以通過追擊敵人,進行搶奪!戰場內可以隨機撿到各種技能,除了加速、回血等,還有一些意想不到的驚喜,比如變成草叢騙過敵方,順手反殺!隨機技能的增加,將給大家更多的快感,以及各種騷套路!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

模式調整,奪寶、吃雞更刺激

相較最初版本,《原力守護者》增加了3v3奪寶模式,大家可以組隊爭奪地圖中央的寶石,超過10顆後就會開啟15秒倒計時,在這15秒內戰鬥會更加激烈,翻盤與被翻盤就在一念之間!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

吃雞模式在原來基礎上增加了新的復活機制,降低死亡帶來的不好體驗和門檻,當英雄死亡後會變為鬼魂形態,可以移動但無法攻擊(重點是跑的快!),若堅持一段時間沒有再次死亡就可以復活為半血的正常形態,隨時可以東山再起,成功吃雞!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

操作調整,取消豎版操作

與最初版本相比最大的一個變化是取消了豎版的操作模式和技能卡的方式,之前版本有很多玩家因為豎屏選擇原力,但在實際體驗中這種創新模式並沒有能夠很好習慣,體驗也不是很好,所以新版本統一調整為橫版形式。在操作上,英雄擁有一個主動技能,可以普攻積攢能量,滿能量後即可享受釋放大招的酸爽~

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

配飾DIY,秒變原力暖暖

在即將與大家見面的版本中,《原力守護者》每個英雄都有富有差異化的服飾套裝,除了服飾的選擇,還可以對頭飾甚至是武器進行DIY!玩家可以在現有的配飾中進行各種排列組合,只要你的腦洞夠大,你也可以唱、跳、rap、打籃球~

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《原力守護者》是一款像素風3V3快節奏對戰手遊,將於8月14日開啟iOS不刪檔測試,現可前往蘋果商店預訂!從去年5月首次測試到現在,《原力守護者》依然秉承著"不拋棄,不放棄,好好改遊戲"的原則,經過了一年多的潛心調整,終於即將和大家見面!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

自從測試以來,《原力守護者》就收到了許多玩家的反饋,比如武器系統影響平衡性,操作手感差,玩法單調等問題。針對這些問題,研發團隊討論良久,最後決定將遊戲回爐重做,於是不可避免地讓玩家等待良久。但是,研發團隊也是通過耗時耗力地付出,終於將這一版擁有無限可能的《原力守護者》帶到玩家面前,趕快來了解一下《原力守護者》到底有什麼變化吧~

玩法調整,戰場隨即更有趣

研發團隊不僅重做了推塔模式的地圖,還加入了地圖景象,玩家可以更快的開團互懟!中立祭壇的外形也變成了凶狠的大魔王,在擊殺後大魔王將變成一個可拾取的技能,不僅是大魔王,野怪擊殺後也會變成技能掉落,雙方均可拾取。玩家可以在地圖的任意角落釋放它,如果不幸沒有搶到的話,還可以通過追擊敵人,進行搶奪!戰場內可以隨機撿到各種技能,除了加速、回血等,還有一些意想不到的驚喜,比如變成草叢騙過敵方,順手反殺!隨機技能的增加,將給大家更多的快感,以及各種騷套路!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

模式調整,奪寶、吃雞更刺激

相較最初版本,《原力守護者》增加了3v3奪寶模式,大家可以組隊爭奪地圖中央的寶石,超過10顆後就會開啟15秒倒計時,在這15秒內戰鬥會更加激烈,翻盤與被翻盤就在一念之間!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

吃雞模式在原來基礎上增加了新的復活機制,降低死亡帶來的不好體驗和門檻,當英雄死亡後會變為鬼魂形態,可以移動但無法攻擊(重點是跑的快!),若堅持一段時間沒有再次死亡就可以復活為半血的正常形態,隨時可以東山再起,成功吃雞!

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

操作調整,取消豎版操作

與最初版本相比最大的一個變化是取消了豎版的操作模式和技能卡的方式,之前版本有很多玩家因為豎屏選擇原力,但在實際體驗中這種創新模式並沒有能夠很好習慣,體驗也不是很好,所以新版本統一調整為橫版形式。在操作上,英雄擁有一個主動技能,可以普攻積攢能量,滿能量後即可享受釋放大招的酸爽~

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

配飾DIY,秒變原力暖暖

在即將與大家見面的版本中,《原力守護者》每個英雄都有富有差異化的服飾套裝,除了服飾的選擇,還可以對頭飾甚至是武器進行DIY!玩家可以在現有的配飾中進行各種排列組合,只要你的腦洞夠大,你也可以唱、跳、rap、打籃球~

8月14日iOS上線的《原力守護者》為什麼測了這麼久?研發之路解讀

《原力守護者》雖然仍有自己的不足和短板,但在這一年多裡,我們一直不放棄,一直嘗試用自己的能力和想法去讓遊戲變得更好。8月14日,《原力守護者》馬上就要正式開啟iOS不刪檔測試了,感興趣的不要忘了去蘋果商店預訂哦~此外,安卓的不刪檔測試將在9月初開啟,安卓玩家敬請期待!

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