火影忍者手遊:別熬夜了,新版本於5月17日0:00至08:00停機更新

哈嘍,大家好,我是雲雙遊戲俠。一個致敬經典的火影迷。

《火影忍者手遊》新版本更新公告如下:遊戲俠對內容有些許刪減,以下均為重點內容。Ps:還是安卓好呀!各位小夥伴用的什麼系統?

火影忍者手遊:別熬夜了,新版本於5月17日0:00至08:00停機更新

安卓版本將於5月17日00:00至08:00全服停機更新。IOS版本受AppStore審核影響,不能和安卓版本同步更新,具體未定。長門會在5月17日的12:00全服發佈!

火影忍者手遊:別熬夜了,新版本於5月17日0:00至08:00停機更新

全新內容>>>新忍者猿飛阿斯瑪[穢土轉生]、重吾[鷹]、李洛克[夏日泳裝]、自來也[少年]、手鞠[忍界大戰]。

遊戲俠說:猿飛阿斯瑪[穢土轉生]是以商城出售的形式,為1980點券;重吾[鷹]為限定招募忍者;李洛克[夏日泳裝]為980點券;自來也[少年]是6月份簽到忍者;手鞠[忍界大戰]1980金幣。以上只是遊戲俠的猜測。

>>>新界面主場景更換為夏日主題;登錄和加載界面更換為長門主題。

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全新玩法>>>決鬥場3.0

火影忍者手遊:別熬夜了,新版本於5月17日0:00至08:00停機更新

1. 優化現有幀率模式,同時支持高幀率模式。

2. 練習場支持更換祕卷和通靈獸;支持戰鬥場景選擇;

3. 決鬥場等PVP玩法中,忍者奧義傷害不受浮空保護的減傷機制影響;整體奧義傷害統一降低;開場奧義技能增加冷卻時間,為3秒;

4. 新增“與其再戰”功能,在符合條件的情況下,可以向上一場戰鬥的對手再次發起挑戰。

功能優化>>>積分賽優化

1. 積分賽商店優化取消原有的金幣重置功能,道具購買優化為每週限定次數;祕術之塵替換為積分賽專屬隨機寶箱,寶箱的購買價格隨著每週購買次數遞增,購買後有機率獲得金幣、綁定符石、精煉石等道具。

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遊戲俠說:萬眾期待的商店忍者,也是還沒有得到更新,失望!

忍者平衡性調整宇智波佐助[萬花筒寫輪眼]:1. 千鳥銳槍冷卻時間增加2秒;2. 略微減少千鳥刀和組合技的無敵時間。

火影忍者手遊:別熬夜了,新版本於5月17日0:00至08:00停機更新

遊戲俠說:眾多人喊的削鷹佐,現在如願了。一技能變為12秒,減少無敵時間,就意味著組合技被打斷的機率大大提高。

猿飛日斬[火影繼承人]:1. 釋放奧義時增加霸體判定;2. 增加體術狀態下普通攻擊連擊的穩定性;3. 猿魔·落仙石增加掃地功能。

火影忍者手遊:別熬夜了,新版本於5月17日0:00至08:00停機更新

遊戲俠說:遊戲俠一直把這個忍者當做B忍,這個忍者肯定是加強的,香不香自己去體驗。

迪達拉:1. 起爆粘土·梟:長按技能鍵,粘土梟自行向前飛行,忍者自身在原地落下;2. 絨毯轟炸:略微增加在地面釋放時的技能傷害。

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遊戲俠說:這個忍者真是坎坷,從最初的強如狼,後被削成狗屁都不是的忍者,又再次改版,可謂是被整的次數最多的忍者了。現在又是有所加強,不知道的強度如何。

我愛羅[疾風傳]:1. 普通攻擊最後一擊會將敵人拉近,並且減少後搖時間;2. 流砂瀑流:最後一擊會將敵人拉近,並且減少技能的後搖時間;3. 砂縛牢:略微減少技能的冷卻時間;爆炸時增加浮空高度;減少技能的後搖時間。

火影忍者手遊:別熬夜了,新版本於5月17日0:00至08:00停機更新

遊戲俠說:這個忍者也是加強,至少看起來有點影的強度吧。除了奧義均減少後搖時間,還是很不錯的。

春野櫻[百豪]:1. 略微增加奧義攻擊範圍;2. 奧義開始釋放時,技能冷卻和關卡時間會有短時間的暫停;3. 奧義最後爆炸時會將敵人移回場內。

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遊戲俠說:像這種還是高招中的忍者是不會被削弱的,這明顯的是加強。

鬼燈幻月[二代目水影]:水鐵炮·掃射在地面釋放的技能冷卻時間機制從釋放開始進入冷卻(冷卻12秒)調整為釋放結束進入冷卻(冷卻10秒);空中釋放的技能冷卻時間依然為8秒。

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遊戲俠說:這個忍者也是和百豪櫻同理。

通靈獸平衡性調整,猿魔:縮小猿魔下落砸地的範圍;烏鴉:增加了Y軸的攻擊範圍。

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遊戲俠說:一代版本一代強,烏鴉這個終於加強了,之前就是雞肋的存在。就是不知道猿魔被砍之後還能不能用!

祕卷平衡性調整,風遁·氣旋:略微縮短氣旋的持續時間。

遊戲俠說:遊戲俠測試了一下,3級的氣旋大約是5秒。估計會調到3—4秒,不過還好,30%的移動速度並沒有被砍。

以上就是本次更新主要內容,還有一些無關痛癢的內容,遊戲俠就不再贅述了!

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