'火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道'

火影忍者 綱手 旗木卡卡西 App小胖子 2019-09-06
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火影忍者手遊前兩年的上架忍者一直遵循著“高招忍者強度最高”的標準,其餘渠道即便是出了一些A忍或者S忍,強度都沒辦法跟高招忍者相媲美,所以,只要追求高強度忍者,高級招募裡產出的S忍和主A是肯定不能錯過的,也可以說是唯一一個產出最高強度忍者的渠道。

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火影忍者手遊前兩年的上架忍者一直遵循著“高招忍者強度最高”的標準,其餘渠道即便是出了一些A忍或者S忍,強度都沒辦法跟高招忍者相媲美,所以,只要追求高強度忍者,高級招募裡產出的S忍和主A是肯定不能錯過的,也可以說是唯一一個產出最高強度忍者的渠道。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

但是,經過長時間的運營發展後,魔方發現了這個渠道的忍者幾乎可以“免費”招募,有些會攢金幣的玩家只要保持一定的活躍度都是可以逐漸招募這些忍者的,所以,為了能夠增加盈利性,魔方上架了點券系統,點券跟金幣的最大區別在於無法通過其他渠道獲取,只能通過氪金才能獲取,當初還只是售賣一些替身和奧義圖,並沒有想到會有點券忍者。

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火影忍者手遊前兩年的上架忍者一直遵循著“高招忍者強度最高”的標準,其餘渠道即便是出了一些A忍或者S忍,強度都沒辦法跟高招忍者相媲美,所以,只要追求高強度忍者,高級招募裡產出的S忍和主A是肯定不能錯過的,也可以說是唯一一個產出最高強度忍者的渠道。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

但是,經過長時間的運營發展後,魔方發現了這個渠道的忍者幾乎可以“免費”招募,有些會攢金幣的玩家只要保持一定的活躍度都是可以逐漸招募這些忍者的,所以,為了能夠增加盈利性,魔方上架了點券系統,點券跟金幣的最大區別在於無法通過其他渠道獲取,只能通過氪金才能獲取,當初還只是售賣一些替身和奧義圖,並沒有想到會有點券忍者。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

後來,絕作為首個點券忍者上架,雖然是曉組織的成員,人氣也不錯,但是強度一般,帶個查克拉可以玩的很歡樂,這時候,高招忍者的一哥位置還是比較穩的,緊接著,魔方把一些曾經本該金幣售賣的B忍也安排到了點券上,新春卡卡西、泳裝綱手和薩姆依等,這些操作對於一個遊戲公司來說非常正常,畢竟需要想盡辦法盈利最大化,不然怎麼能繼續維持後續的開發。

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火影忍者手遊前兩年的上架忍者一直遵循著“高招忍者強度最高”的標準,其餘渠道即便是出了一些A忍或者S忍,強度都沒辦法跟高招忍者相媲美,所以,只要追求高強度忍者,高級招募裡產出的S忍和主A是肯定不能錯過的,也可以說是唯一一個產出最高強度忍者的渠道。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

但是,經過長時間的運營發展後,魔方發現了這個渠道的忍者幾乎可以“免費”招募,有些會攢金幣的玩家只要保持一定的活躍度都是可以逐漸招募這些忍者的,所以,為了能夠增加盈利性,魔方上架了點券系統,點券跟金幣的最大區別在於無法通過其他渠道獲取,只能通過氪金才能獲取,當初還只是售賣一些替身和奧義圖,並沒有想到會有點券忍者。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

後來,絕作為首個點券忍者上架,雖然是曉組織的成員,人氣也不錯,但是強度一般,帶個查克拉可以玩的很歡樂,這時候,高招忍者的一哥位置還是比較穩的,緊接著,魔方把一些曾經本該金幣售賣的B忍也安排到了點券上,新春卡卡西、泳裝綱手和薩姆依等,這些操作對於一個遊戲公司來說非常正常,畢竟需要想盡辦法盈利最大化,不然怎麼能繼續維持後續的開發。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

不過,當三船這個武士的出現,就徹底打破了高招忍者強度的“唯一性”,專屬的替身反打效果簡直是神技,有人直接用這個忍者上超影,在高段位裡反而會主動去捱打觸發這個替身反打效果,因為速度很快幾乎百分比命中,這樣對方在剛替身後再被這個反手給打到,那基本上就涼涼了,因為三船的技能和普攻非常穩,一套死還是非常輕鬆的。

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火影忍者手遊前兩年的上架忍者一直遵循著“高招忍者強度最高”的標準,其餘渠道即便是出了一些A忍或者S忍,強度都沒辦法跟高招忍者相媲美,所以,只要追求高強度忍者,高級招募裡產出的S忍和主A是肯定不能錯過的,也可以說是唯一一個產出最高強度忍者的渠道。

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但是,經過長時間的運營發展後,魔方發現了這個渠道的忍者幾乎可以“免費”招募,有些會攢金幣的玩家只要保持一定的活躍度都是可以逐漸招募這些忍者的,所以,為了能夠增加盈利性,魔方上架了點券系統,點券跟金幣的最大區別在於無法通過其他渠道獲取,只能通過氪金才能獲取,當初還只是售賣一些替身和奧義圖,並沒有想到會有點券忍者。

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後來,絕作為首個點券忍者上架,雖然是曉組織的成員,人氣也不錯,但是強度一般,帶個查克拉可以玩的很歡樂,這時候,高招忍者的一哥位置還是比較穩的,緊接著,魔方把一些曾經本該金幣售賣的B忍也安排到了點券上,新春卡卡西、泳裝綱手和薩姆依等,這些操作對於一個遊戲公司來說非常正常,畢竟需要想盡辦法盈利最大化,不然怎麼能繼續維持後續的開發。

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不過,當三船這個武士的出現,就徹底打破了高招忍者強度的“唯一性”,專屬的替身反打效果簡直是神技,有人直接用這個忍者上超影,在高段位裡反而會主動去捱打觸發這個替身反打效果,因為速度很快幾乎百分比命中,這樣對方在剛替身後再被這個反手給打到,那基本上就涼涼了,因為三船的技能和普攻非常穩,一套死還是非常輕鬆的。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

雖然後來三船被削弱了替身的反打速度,但整體的強度依然保持在了相當高的水準,自從有了三船這個先例後,點券A忍的強度直接被提升到了比肩高招忍者的標準,新春水門和泳裝小南這兩個忍者就是非常明顯的例子,強度完全不輸高招A忍,至此,高招忍者的“唯一性”也徹底消失了。

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火影忍者手遊前兩年的上架忍者一直遵循著“高招忍者強度最高”的標準,其餘渠道即便是出了一些A忍或者S忍,強度都沒辦法跟高招忍者相媲美,所以,只要追求高強度忍者,高級招募裡產出的S忍和主A是肯定不能錯過的,也可以說是唯一一個產出最高強度忍者的渠道。

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但是,經過長時間的運營發展後,魔方發現了這個渠道的忍者幾乎可以“免費”招募,有些會攢金幣的玩家只要保持一定的活躍度都是可以逐漸招募這些忍者的,所以,為了能夠增加盈利性,魔方上架了點券系統,點券跟金幣的最大區別在於無法通過其他渠道獲取,只能通過氪金才能獲取,當初還只是售賣一些替身和奧義圖,並沒有想到會有點券忍者。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

後來,絕作為首個點券忍者上架,雖然是曉組織的成員,人氣也不錯,但是強度一般,帶個查克拉可以玩的很歡樂,這時候,高招忍者的一哥位置還是比較穩的,緊接著,魔方把一些曾經本該金幣售賣的B忍也安排到了點券上,新春卡卡西、泳裝綱手和薩姆依等,這些操作對於一個遊戲公司來說非常正常,畢竟需要想盡辦法盈利最大化,不然怎麼能繼續維持後續的開發。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

不過,當三船這個武士的出現,就徹底打破了高招忍者強度的“唯一性”,專屬的替身反打效果簡直是神技,有人直接用這個忍者上超影,在高段位裡反而會主動去捱打觸發這個替身反打效果,因為速度很快幾乎百分比命中,這樣對方在剛替身後再被這個反手給打到,那基本上就涼涼了,因為三船的技能和普攻非常穩,一套死還是非常輕鬆的。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

雖然後來三船被削弱了替身的反打速度,但整體的強度依然保持在了相當高的水準,自從有了三船這個先例後,點券A忍的強度直接被提升到了比肩高招忍者的標準,新春水門和泳裝小南這兩個忍者就是非常明顯的例子,強度完全不輸高招A忍,至此,高招忍者的“唯一性”也徹底消失了。

火影手遊:自從他上架後,高招忍者不再是強度代表的唯一渠道

另外,帕克提到忍法帖裡產出的S忍強度也是跟高招看齊,所以,未來的高招忍者強度只能算是三強之一,點券A忍、忍法帖S忍和高招忍者,三個渠道成為目前遊戲內最高強度的代表渠道。

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