火影忍者手遊經營到至今,忍者的機制層出不窮,比如擁有特殊替身機制的照美冥和三船,還有通靈具有特殊效果的木葉三忍,更有類似於變身加強狀態的BUFF類技能。今天要盤點的是那些可以消除敵人奧義點的技能和機制。
第一個就是火影手遊中特殊的密卷除魔。這個祕卷最開始是低概率扣除對方一個奧義點。後來,魔方為了讓它適應決鬥場的新節奏,給它來了一波加強,原先概率扣除對方一個奧義點,改為一次性扣除兩個。不過,在玩家反應了這個扣除兩個奧義點太破壞平衡後,這個祕卷被再一次改動。如今,除魔只要命中對手就能百分百扣除對手一個奧義點,就平衡性而言,除魔這個改動是最好的結果了!
說到忍者扣豆的代表忍者,志乃當之無愧!B級志乃目前有兩個,分別為疾風傳和忍界大戰。兩個忍者玩法和機制沒有太大的差別,蟲群都有追蹤的能力。而且,當技能命中之後會在對手頭頂留下一個標記,疊加滿三層後會自動扣除對手一個奧義點。忍戰志乃的話,在這個基礎上還加入雙技能組合扣除奧義點的機制,這兩個忍者也因為這些機制被稱為毒瘤!
最近新出的幹柿鬼鮫(鮫肌融合)同樣也擁有扣除奧義點的新機制,魔方為了尊重動漫中的角色設定,在遊戲中為某些忍者配備了特殊通靈效果,如綱手使用蛞蝓回血加大,自來也蛤蟆波有驅散效果,大蛇丸的萬蛇持續時間加長等!幹柿鬼鮫也同樣,在使用鯊魚命中對手後,抓取的同時會扣除對手一個奧義點(幹柿鬼鮫因此出現了除魔加通靈的套路!)
穢土轉生次郎坊是首個擁有吸取奧義點能力的忍者!在普攻最後一段抓取對手之後,開啟大招,對手無法替身的同時還能被吸走一顆奧義點!注意:這個特殊機制的強度超出想象,哪怕對手沒有奧義點次郎坊也能恢復一顆奧義點,而且,次郎坊在抓取後開大的傷害不計入保護傷害之中)
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