BitGuild發行合夥人陳浩: 區塊鏈狂歡就是一場真人遊戲 | 火星財經中國行·上海站

火星財經 中國行上海站 陳浩 火星財經 2018-07-26

我在《王者榮耀》裡面即便擁有1千萬或者一億的鑽石,但只要有人願意,這個東西隨時會貶值很多很多倍。

6月13日,由火星財經(微信:hxcj24h)、海天會共同主辦,DCC、CarBlock、IPC知產鏈、活動行聯合主辦的線下交流活動——火星財經中國行·上海站在上海創業公共實訓基地召開。陳浩在會上發表了主題為“區塊鏈狂歡就是一場真人遊戲”的演講。

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演講中,陳浩表示,過去機器的干預是有群體、週期、量級等限定,是有限度的,相反區塊鏈是沒有限度的。他認為整個區塊鏈的狂歡其實是發生在技術和網絡的時代下的一場真人遊戲。

以下為陳浩演講全文:

以前出現過很多遊戲類型,單機遊戲、網絡遊戲、手機遊戲、網頁遊戲。前面那兩個字作為修飾的關鍵詞,都只是做起修飾作用,主要說明這個遊戲是運營在什麼平臺上,什麼環境下。

並不是一群人說我是做網頁的,另外一群人說是做遊戲的,然後兩個行業合併在一起,就是網頁遊戲,而是對做遊戲的來說,網頁平臺不錯,所以做了一個在網頁上運行的遊戲。

手機也是一樣的,不是有一群做手機的說我要做遊戲,所以有了手機遊戲,都是我們做遊戲的,說手機平臺很好,要做一個手機遊戲,過來到手機平臺。

等到區塊鏈遊戲就發生變化了,很多做區塊鏈的人說我真的是做區塊鏈的,而且要做區塊鏈遊戲,他們真的做了很多區塊鏈的遊戲,買賣國家、買賣動物園的遊戲主要都是他們做的,當然後來也有一些遊戲廠商跟風抄襲了。

這群人的特點是什麼呢的?他們擅長就是玩資金盤。

然後還有一群人,比如我,是從傳統遊戲行業看過來的,看區塊鏈遊戲的時候會有一些基於自己的經驗或者價值觀,產生不一樣的看法。

剛才布比的大神講了關於激勵體系的問題,其實對做遊戲行業的人來說,那是我們15年來天天研究的東西,天天研究你怎麼跑來跑去做各種的任務,研究怎麼從你的口袋掏錢到我的遊戲裡面來,而且還合法,被人罵最多也說你坑坑孩子,只要在成年人口袋裡掏錢,國家也是鼓勵的。這是我們行業裡比較特殊的一點,導致我們現在對區塊鏈有些不一樣的看法。

在我看來,整個區塊鏈的狂歡其實是發生在技術和網絡的時代下產生的一場真人遊戲。我寫這個PPT的時候是兩三個星期之前,這個標題是差不多一個月之前起的。很巧這兩週候玉紅搞了一個社區,他提供了一個非常好的例子。玉紅幹了一件什麼事呢?他以現實世界為前提,以微信群為系統工具,用遊戲的手段,用任意一個遊戲策劃都會用的手段進行一個組織,結果真的動員起來了。

還有像EOS,大家去競選,每一個超級界面都在發出各種各樣的聲音,有各種各樣的觀點,並且為了去爭奪這些選票和選民做了很多的努力。但如果大家有玩過幫會戰、國家戰爭,那些遊戲可能全球的人在一起打起來了,很重要的一點是那幫人在遊戲裡面花的錢不比EOS花的少。

所以,把現實世界裡面的利益拿到虛擬世界裡面,再把虛擬世界的利益重新分配給現實世界中的人,這樣的一個價值對流在網絡時代每天都在發生。最早的比特幣幾百塊錢後來賣了八千、十萬,在遊戲人看來,買你一把屠龍刀10萬也沒說什麼,而且都認了。如果把比特幣換成屠龍刀就會很容易接受這個事情,因為十幾年前就有人幹這個事情。

技術的進步導致了一些人類社會的變革問題。我的觀點比較極端,我們還是那個自以為的擁有自由意志,在這個現實世界中自由穿梭,能夠掌握自己的物種嗎?大家真的認為自己在每天的生活中擁有自由意志,自己在支配自己的行為嗎?我覺得外賣小哥不是這樣想的,他只想賺錢這件事,然後一個系統一個AI告訴他去哪兒、走什麼樣的路徑到達。

以前的互聯網也對現實世界產生影響,但以LBS為代表的一系列移動互聯網殺手級應用,已經使我們形成把手機作為自己的一個器官來延展自己感知世界的邊界、獲取信息的渠道,比眼睛還強大,能知道隨時隨地發生的事情。地鐵、公交也好,任何一個飯店也好,在任何的場景下,你去觀察一個人用眼睛看真實世界的時間和一個人用眼睛看虛擬世界的時間,不誇張地說,差不多持平。

 除了產生實際的利益,也產生了一些奇怪的行為。Pokene GO是寵物小精靈的遊戲,在中國沒有上,怕大家都在街上亂跑影響不好。但是在海外很火,大家會為了去抓一個小怪物到處跑,我家門口有一條河就可能跑過去抓一條魚王,背後有座山可能抓一個什麼東西。這個遊戲其實是沒有任何現實利益的,也是一個算法,它只是基於地圖,基於你附近有什麼地形隨機算你附近可能有什麼東西,然後就驅動了很多人跑來跑去。

《陰陽師》之前很火,2016年9月開始發佈,IOS和安卓都是第一名,直到被《王者榮耀》超越。當時有一個傳說:官方去什麼地方辦漫展,在那兒抽到SSR的概率非常高,本來很多人不那麼喜歡參加漫展,我也不想去,但是為了抽SSR就去,但也不進去,就是在外面聚集著抽卡。

在區塊鏈時代之前,包括移動互聯網,虛擬世界的意志引導人們在現實世界中作出的行為有三個限定。第一個是群體的限定,比如你不玩遊戲,對這個事情不感興趣;第二個是週期限定,我一直有規定、有系統性地規定某種行為付出什麼代價,比如說外賣小哥就是為了賺這一單錢跑了3分鐘到一個小時,但是不會想我當個礦工能當八年。第三個是量級限定,不用說了,每天按時登錄。 

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這個圖把三個限定全部幹掉,群體出現沒有限定,大媽也不知道區塊鏈是幹嘛的,反正是被利益驅動過來的。行動,跑了三四千公里去參加一個會,真說能在那個會上賺到什麼錢嗎?也賺不到什麼錢。週期的話,我剛才說區塊鏈誕生到現在,年紀最大的礦工或者堅持最久的礦工可能已經挖了八年了,一直在做這件事,非常地堅持。

頭號玩家已經降臨。很多人說頭號玩家或者虛擬現實的時候,可能認為虛擬現實是指遊戲行業的人或者美術電影相關行業的人,通過技術升級讓虛擬的世界變得越來越像現實,然後讓我們現實中的自由意志去到更美好、更炫麗的世界,體驗你在現實世界體驗不到的人生。區塊鏈誕生之後出現了一個很好玩的事情:有可能虛擬現實是反過來的,不一定是說你的自由意志去了虛擬世界,AI不是唯一的虛擬途徑。還有一種可能性是虛擬照進現實,人們開始按照程序、機械意志,在現實世界中工作、生活、紛爭、產生各種各樣的合作。

超級節點之間也是相互競爭的,誰去引導他們競爭呢?EOS那一幫開發者嗎?我覺得EOS啟動那一刻起就不是他們了,他們也不能支配這些東西。

所以天網已經上線了,天網不一定要等到擁有人工智能。他為了自己的利益開始不斷地吸引現實中的人去投入資源,維護他這個邏輯和系統的運作的那一刻,天網就上線了。所以,區塊鏈是天網的第一步。

當然VR/AR這個東西也很酷,所以我認為未來可能出現什麼呢?不是單方面的虛擬現實,或者現實被虛擬支配,是交錯而過的融合。

未來的世界可能是這樣子的:你作為一個擁有自由意志的人類,在虛擬世界的生活可能會比現實世界中的好,因為現實世界永遠是沉悶、枯燥的,至少沒那麼高的自由度。但在VR/AR的世界裡,如果擬真程度足夠高,體感能夠解決這些問題的話,自由意志在虛擬世界可能是感覺更高的享受感。

我不認為區塊鏈的Token價值是驅動別人在晚上教英語,我更認為是跑在一個虛擬世界裡面享受生活。因為不可能說這個世界的發展就是為了更好的壓榨人的潛力,從8小時工作制然後到16個小時工作制,資本主義發展到某個階段大家就開始抗爭,要共產主義了,當時的共產主義運動為勞工爭來的8小時工作制很不容易了,不可能技術越發展,人們越辛苦。

剛說到自由意志的問題,其實我們在現實世界中的身份、地位可能都不是我們自以為的自由意志支配的。可能作為一個個體來說,大家會說我就是為了賺錢,不為賺錢就不會去當礦工。當然,每個個體都有自己的理由,都會認為自己有獨立的驅動力。

但舉一個例子,大家買房嗎?大家會覺得自己買房也是自由意志的事情嗎?不是,是國家超越你的紫玉意志在支配、引導大家趕緊買房、買車,先上車覺得自己賺了,後上車覺得不行了。只有一小部分意志特別頑固的人說算了,我就是不買,但是我覺得這部分人很少,大部分人都在超人意志下被支配了,做你以為自己作出的獨立意志的決策。

看更遠一點的未來,現實世界的AI在不斷髮展,人工智能的領域不斷地蔓延,人類在智力領域正在大踏步地後退,退讓給機械,退讓給電能。

歷史上後退過很多次,人力退讓給畜能,後來機械,再後來電力,然後電能發展起來擁有計算能力,所以人類的邏輯和智力在退步,讓位於人工智能。

現在網絡時代發展了30年,區塊鏈來了,人類在構建信任,人類治理或者是協作方面的地位也會被機器取代。

這是好事,因為過去一次人力的退步,機器或者是其他工具能力的進步都是我們人類社會生產力極大發展的一個契機,這個沒有任何關係。但是同步的還有一個問題,就是未來的人很有可能不再擁有那麼多可以賴以生存的技能。一些基礎會計已經沒有什麼用了,無人駕駛也在不斷地發展,科大訊飛的醫生智能已經可以在執醫考試中考到很多的分數。隨便展望一下,可能未來十幾年之後,至少一半的人口的智力水平、他們的生長環境、工作環境都沒有任何的機會讓他們在社會上獲得一份有價值、滿意的工作。

技術的進步不一定帶來非常美好的未來,反而有可能產生無用階層,前幾年出了一本很火的書《摺疊北京》,假如十幾年後就進入了那樣的時代,我們能做的什麼?

最近5年隨著社會階層跨越難度的提升,藍領人群的犯罪率也在上升,不患寡而患不均,現實世界的技術越發展,財富重新分配到他們手上的方案就越少,因為人工智能不斷降低大家的議價能力。

我覺得讓大家去虛擬世界上活著是一個可行的解決方案,在那裡人們照樣可以獲得幸福感,照樣可以獲得人生成就。現在很多主播、電競選手開始基於虛擬世界獲得自己的利益,但是他們還建立在非常脆弱或者沒有任何法理和倫理基礎下的運行環境中。

我在《王者榮耀》裡面即便擁有1千萬或者一億的鑽石,但只要有人願意,這個東西隨時會貶值很多很多倍。

我認為區塊鏈在這個環節有一個特別大的意義,它可以為虛擬世界裡面的財產權賦予法理和倫理上的基礎,因為那一刻不會有任何一個人或者個體的隨機意志可以摧毀我們在虛擬世界中經營的一切生產關係和一切的財產權。

考慮到未來很有可能一半的人口,因為在現實AI環境下,他們沒有能力去獲得更好的現實世界中的生活,所以不得不活在虛擬世界中,如果我們不在這個時間點上去認為從法理或者技術手段上能夠徹底解決虛擬世界存在的法理依據,那我覺得未來這群人的安置和生活就可能會是一個問題,這是我作為遊戲開發者,給自己賦予了所謂的崇高使命可能只是一種自我說服的說法,但是我認為它是有非常大的價值。

未來很有可能出現這種情況,你是一個現實世界中特別成功的人,智力特別高、人工智能沒辦法短時間取代你的工作,在現實世界中獲得大的利益。但是不代表現實世界可以過得更好,現實世界很沉悶、很無聊,你有可能真的想玩個遊戲,但再也沒有一個遊戲運營商跳出來說,充值19999立刻成為VIP8享有各種特權哦。

那個時代遊戲開發商是不斷維護這個世界運作造物主,生而不有,利萬物而不爭。

有無數的玩家在裡面產出那個世界中所需要的資源。

當你想在遊戲裡面花兩個小時體會到一個成功的將軍的體驗的時候,你只能去尋找一群遊戲中的僱傭兵說,現實中給你多少錢,幫我去打一下這個城,體驗感很好,不是嗎?

生活其實很多時候是需要娛樂的。我覺得區塊鏈一定不能丟開遊戲,否則就沒有辦法合理解釋。為什麼一個技術不是讓人變得更幸福?而是讓人每天額外工作時間更多?這個事情太可怕了。

我的演講就到這裡,謝謝大家!


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