相信所有的小夥伴都有在遊戲中不想見到的英雄,可能是能秀上天的元歌露娜,也可能是秒殺能力超強的阿軻或者蘭陵王,但大家最不喜歡看到的英雄之一肯定有後羿。雖然後羿沒位移,但裝備起來的后羿很難被秒殺,經常還沒近身就被點死了,輸在AA怪的手下相信很多人都非常不甘心。
於是為了讓大家的遊戲體驗變得更好,后羿在這一個月的時間內被策劃連續削弱了6次。第一次就是修復了后羿普攻能夠無視物防一箭秒人的bug。在這次修復之前,后羿的普攻可以攻擊到隱身以及草叢內沒有視野的人,可以說是非常的破壞遊戲平衡的bug。
之後就是削弱了后羿的二技能外圍的減速效果,以此來降低他的線上壓制能力。接著削弱了后羿的一技能分裂箭的吸血效果,這是降低了后羿在團戰中的續航能力,不會在團戰中一直站擼對手,打著打著血量就滿了,算是一種團戰能力的削弱。
而在最近的一次體驗服調整中,先是削弱了后羿的基礎攻速成長,從原本的15級能成長30%變成成長15%。其次就是對暴擊效果的調整,原本的射手後期暴擊收益都非常高,但現在新設置了250%的暴擊效果上限,使得射手,尤其是后羿這類的AA怪後期秒人能力下降。
在這樣的一系列調整過後,大家認為后羿還能像原來那樣出場率高勝率也高嗎?對削弱前的后羿又有什麼看法呢?歡迎留言互動~
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