后羿開局0-4?閃電泣血別無腦出,這件裝備讓你輕鬆...

后羿 孫策 王者榮耀 手遊 遊戲 王者集中營 2019-03-12
后羿開局0-4?閃電泣血別無腦出,這件裝備讓你輕鬆...

老王很久前曾說過,王者和星耀兩個段位看似實力差不多,但在本質上卻差之毫釐謬以千里。又或者可以理解成,星耀和王者在操作上已經相差無幾了,但星耀玩家在“意識”上還稍有欠缺。而其中最明顯的一點就是,無論順風逆風都用死一套出裝。

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射手雖然在當前版本很強,但在面對孫策、李信等這些上位級別的戰士時,也有可能會馬有失蹄被按在地上摩擦。在被經濟碾壓下,操作已經不能挽回局面了,這時候出裝的技巧就變得尤為重要。

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在每個后羿玩家的常規出裝裡,第一件大件裝備基本都會選擇閃電匕首,也就是電刀。這裝備攻速暴擊法傷都有,屬性很全面,搭配1技能可以打出高額傷害。但在處於劣勢面對等級壓制時,電刀的效果自然大打折扣。

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再來就是吸血刀,這件裝備應該是鑽石分段大佬們的最愛,老王已經不止一次在玩小號時看見后羿第一件出吸血刀了。雖然對於攻速流射手而言,吸血效果的確好用,但在沒有別的裝備支撐下,基礎傷害那麼低也吸不回來多少血。該被打爆,還是會被打爆。

接下來這個就是老王極度推薦的逆風神器——反傷刺甲。

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之所以選擇出反甲,是因為它性價比極高,老王通過下面兩點來分析:

1、反甲是全王者裡物防加成最高的裝備,有420點物防,加上天生的自帶防禦,這時的我們有600多點物防。而和我們對線的戰士,即使百穿加暗影戰斧也只有200穿透,加上基礎攻擊力也遠遠破不了我們600防。老王很久前算過,逆風出反甲至少能獲得50%以上的免傷收益。

2、反傷結算為魔法傷害。常規邊路基本都是戰士,他們基礎魔防都較低,而反甲所返還的是魔法傷害,這就是為什麼戰士會覺得打反甲自己更疼的原因。

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