LOL:裝備之間的互斥你知道嗎?這樣的出裝那就別怪人說!

英雄聯盟 坦克 電競 遊戲 Gavin是隻大虎鯨 2019-03-06

LOL每年都會對遊戲裝備、地圖進行大幅度改動,每次的改動都會導致很多英雄從本質上改變了玩法,出裝都會不同。並不是所有玩家都會理解版本,學習最新的出裝思路,其實很多裝備在屬性上是重疊甚至是互斥的,但是由於玩家並不會花時間研究,所以導致在出裝上鬧笑話,還有可能會遭到隊友的素質三連。

飲魔刀和血手是兩件偏向於防守的戰術裝備,前者是額外護盾和高血量,後者則是吸血+魔法護盾。有的玩家認為兩個裝備同時出,以為可以觸發兩個護盾,其實這是錯誤的認知。飲魔刀和血手的被動都叫“護主靈刃”,出兩件等於浪費了一件裝備的效果,失去了一個被動,裝備的性價比就變得相當的低了。

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很多石頭人玩家發現石頭人的AP出裝傷害十分爆炸從而在普通模式裡也選擇AP出裝,但是無限亂斗的英雄都是在屬性上進行過改動了,並且這是一個80%減CD和無限藍的模式,只有這樣的情況下石頭人才有AP 輸出的可能。在普通模式裡,沒有坦克出裝的石頭人不僅脆的如紙並且十分的耗藍,基本就是一套打不死人就是送死。

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冰拳本身沒有AD屬性,三項+冰拳的效果是相同的,他們的效果都是繼承了耀光,很多玩家覺得這樣出裝即有三項的傷害,又有冰拳的減速,但其是這樣的出裝唯一有的只是三向的的傷害,冰拳僅僅存在減速效果,這樣的出裝,真的是太虧了。

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