戰艦世界國際服:航母大改新玩法

航母 武器 網遊 RTS遊戲 遊戲 圓子同學了 2019-02-06

經過幾個階段的封閉測試和三輪開放Beta測試,戰艦世界國際服航空母艦的新玩法已經在0.8.0版本中與所有人見面。為了詳細解讀了改版航空母艦的玩法和變化。在文章中,將帶您瞭解主要改動內容和玩好新版航空母艦的基礎要點。

戰艦世界國際服:航母大改新玩法

戰艦世界航母攻擊

新紀元

是什麼促使我們對遊戲中航空母艦的進行修改呢?是因為航空母艦一直是World of Warships中最難掌握的戰艦類型。此次修改後,航空母艦將不再使用類即時戰略遊戲的玩法。在之前,一名高水平玩家能夠熟練的同時操縱多箇中隊,在短時間內對目標造成巨大的傷害。新手和老手所能發揮的實力相差過於懸殊。此外,由於航空母艦較另類的的操控方式,只有極少數的玩家會把航母作為參戰時的首選。

考慮到這些因素,我們決定對航空母艦的整體玩法進行整體的革新。這些改動主要目的是為了增加航空母艦的使用頻率和視覺效果,同時也更加註重與其他戰艦的平衡性。新的玩法更側重於飛機和戰艦之間的互動。修改後,玩家只能同時控制一箇中隊升空,但可以在一次出擊的時間內執行多輪攻擊。

戰艦世界國際服:航母大改新玩法

戰艦世界航母

飛機的控制

一旦戰鬥打響,您的航空母艦就可以派出已經準備好起飛的飛機,而不必像以前一樣需要等待飛行中隊完成起飛準備。

在新的概念裡,在控制飛機方面,鍵盤和鼠標變得同等重要。您需要按下[1],[2]或者[3]來選擇一箇中隊。當第二次按下選定的按鍵時,您選擇的中隊就會起飛。[1]會派出一種全新類型的飛機——攻擊機,[2]是魚雷轟炸機,[3]則是俯衝轟炸機。派出的中隊都只由同一種類型的飛機組成。

使用[W]和[S]鍵控制,對飛機進行加速或減速,從而控制中隊的飛行速度,在此過程中會消耗增壓。使用[A]和[D]鍵可以進行轉向。除了這些控制外,您還可以使用鼠標進行更精準的調整。這樣做能使飛機的轉向更加平穩。當瞄準目標時這一點很重要,因為在大多數情況下,劇烈的移動會導致攻擊發生擴散。

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操作

增壓是對引擎的強化,可以使中隊進行顯著地加速或減速。請記住,中隊的轉彎半徑取決於它的速度。也就是說,如果您以最大的速度進行飛行,相應的轉彎半徑也是最大的。為了能更快地完成轉彎,速度需要儘可能地慢下來。增壓的狀態顯示在飛機左側的刻度上,在不使用時會自動重新填充。使用特別消耗品“引擎冷卻”可以立即將增壓填充滿。請注意,只有當增壓恢復到一定程度時才可以進行加速。

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進攻

您只有在下列三種情況下才可以派出一支新的中隊:

  • 之前派出的中隊已經耗盡全部彈藥,並在返回航空母艦的途中。
  • 中隊中所有的飛機都被擊毀。
  • 已經按下[F]鍵下達了返航的命令。一旦命令下達,將無法取消。

飛機返回航空母艦時會採用距離最近的路線,在達到一定的飛行高度後將無法進行偵查,同時也無法被敵方的中隊和戰艦發現。在這種狀態下,飛機將無法被擊中或擊落。成功返回航空母艦的飛機會補充到甲板上的中隊裡,立即做好再次起飛的準備。

攻擊模式

現在,飛機擁有了全新的攻擊模式。一旦您選擇好了目標並準備發動攻擊,點擊鼠標左鍵,幾架飛機將飛離中隊開始發動攻擊。不同類型飛機的瞄準方式不同,發射火箭彈或者投放炸彈會出現橢圓形準星,使用魚雷攻擊會出現魚雷的準星。當沒有準備好攻擊時,準星是黃色的,屏幕上會出現倒計時顯示準備好發動攻擊的剩餘時間。當準備好發動攻擊時,準星會變為綠色,只需再次單擊鼠標左鍵就可以發動攻擊。

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請記住,飛機需要一定的飛行時間來發動一輪攻擊,而且,發射的炮彈到達目標也需要時間。您需要仔細考慮目標戰艦的大小、速度和機動性,並計算出準確的提前量。

其餘未受玩家控制的飛機會跟隨這次攻擊飛行,在攻擊完成後,會重新迴歸玩家控制。而完成了攻擊的飛機會返回航空母艦以補充彈藥。如果在攻擊過程中,參與攻擊飛行的飛機被擊落,中隊中的另一架飛機會代替它的位置。大家可以在一次出擊中發動多次攻擊,直到所有的彈藥耗盡。

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如果您處於攻擊模式但長時間不發動攻擊,所有飛機將重新加入中隊,可以再尋找機會對目標發動另一輪攻擊。

如果您想觀察周圍狀況或者您的目標的當前行為,可以按住鼠標右鍵激活自由視角相機。使用自由視角相機時,您的飛機會保持在當前航線上。

航空母艦的甲板

根據使用的航空母艦不同,甲板上的飛機類型也不同,不過它們能夠立即起飛。

如果存活的飛機數量少於可能的最大數量,航空母艦就會開始準備補充新的飛機,一旦補充完成,新的飛機會出現在甲板上,並準備好起飛。攻擊機、俯衝轟炸機和魚雷轟炸機的補充在中隊派出後立即開始,並可以同時進行。

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即使中隊中的飛機尚未全部準備好,仍可以派出中隊,但是這種情況下起飛的中隊將不是滿編的。

在一場戰鬥中可以補充的飛機數量是沒有限制的。這種設定防止了玩家在戰鬥中只剩下航空母艦可以控制,根本無法左右戰場局勢的情況的發生。但這也不意味著可以肆意地浪費您的飛機,因為補充新飛機、等待它們可以起飛需要很長的時間,這會大大地降低了您的戰鬥效率。一定要精心對待您的飛機,因為損失的飛機越少,滿編的中隊重新準備好起飛的速度就越快!

飛機類型

攻擊機:攻擊機是一種攜帶著非制導火箭彈的新類型飛機。這種火箭彈對輕裝甲目標效果最佳而且射擊精度極高。攻擊機的速度很快,可以在很短的時間內抵達目的地。它的準星樣式是一個橢圓或圓,在其內部有一個特殊的標記,在完全瞄準時可以顯示擴散誤差。如果攻擊機不進行劇烈的移動,橢圓的半徑會減小到理想半徑。當火箭彈準備好時,您可以立即發射,但是為了達到最佳的效果,一般會等到形成理想半徑後再發射。

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攻擊機具有極快的瞄準能力,幾乎可以立即釋放它們的火力。

俯衝轟炸機:是一種裝備有炸彈的攻擊飛機,其炸彈可以對裝甲目標造成極大的傷害。俯衝轟炸機的準星樣式與攻擊機非常相似,不同之處在於,俯衝轟炸機的瞄準橢圓面積更大,在移動過程中擴散的範圍也更大。

當使用俯衝轟炸機和攻擊機進行攻擊時,需要考慮橢圓形準星的特點,並選擇最正確的方向靠近目標戰艦——是從船首/船位,還是從戰艦兩側。

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瞄準的距離取決於飛機當前的速度、高度和俯仰角度。請記住,俯衝轟炸機的準星在爬升和俯衝時移動緩慢,但在接近目標時,移動速度會加快!

魚雷轟炸機:的攻擊方式與其他類型飛機差異很大。設置魚雷投放區域的方式與使用戰艦上的魚雷發射管的方式很相似。

根據不同的飛機,當準備攻擊以及降低高度的過程中,魚雷的錐形瞄準範圍開始變窄。錐形被平分與要發射的魚雷數量相等的幾個區域。您可以在立即投下數枚魚雷,但最好還是等到魚雷擴散範圍更窄、發射精度更高時再進行發射。

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魚雷在擊中目標前需要一段待發距離。為了讓這一點更清晰,魚雷的待發距離用黃顏色高亮標出,而有效範圍則用綠顏色高亮標出。想要用魚雷轟炸機完成一輪成功的攻擊,需要在距離敵人非常遠的位置就進入攻擊模式,謹記,您必須預判攻擊的提前量,而且對方很可能會規避您的攻擊。

您可以在小地圖上看到魚雷的前進半徑。每個國家的飛機會有自己獨特的特性和配置。我們將在一篇單獨的專題文章中講述這些詳細信息。

飛機的特性

新的玩法對飛機的生存能力進行了徹底的修改。每一架飛機都會有自己的血量槽,防空炮的攻擊會使血量槽減少。您需要經常查看屏幕底部的血量條來隨時關注中隊的狀態。血量條被分為與中隊飛機數量相等的幾個部分。血量條的顏色代表著飛機的不同狀態:

  • 綠色:飛機運轉正常
  • 黃色:飛機受損
  • 紅色:飛機嚴重受損
  • 黑色:飛機已被擊毀,正在返回航空母艦,或者中隊起飛時就未滿編
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重新設計了飛機的偵測機制。現在,飛機的被偵測性不僅受到距離和天氣條件的影響,還會受到地形的影響。如果您的中隊與敵人之間視線被遮擋,那麼雙發都將無法發現對方。這就為新的戰術帶來了無限的可能性。例如,您可以在不被發現的情況下,利用地形接近目標,發動突然襲擊。

颶風和當地的天氣對飛機的影響與其對戰艦的影響是一致的。為了改善飛機與驅逐艦之間的平衡性,中隊將不再具備發現魚雷的能力。這一改動也會影響“戰鬥機”消耗品和“偵察機”消耗品。

飛機的血量和特性可以通過升級道具和指揮官的技能進行改變。我們將在一篇專題文章中講述這些加成道具的詳細信息。按住[H]鍵可以查看飛機的參數信息。

戰艦的防空炮

與之前一樣,戰艦會使用遠程、中程和近程的防空炮攻擊飛機,進行空中防禦。在新的設計理念中,我們試著讓每一艘戰艦都能擁有獨有的防空炮配置,同時又能使這一機制對玩家更友好、更加容易理解。

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近程防空炮是指25毫米及以下口徑的火炮,中程防空炮指85毫米及以下口徑的火炮,遠程防空炮包括所有口徑超過85毫米的火炮。所有的防空炮都會對中隊內的隨機一架飛機,以指定的頻率,持續造成一定血量的傷害。

此外,遠程防空炮和中程防空炮射出的炮彈,會在中隊的飛行路徑上爆炸。一旦飛機進入了爆炸區域,就會受到傷害。這種情況下,只有在爆炸區域內的飛機會受到傷害,並不是整個中隊的飛機。您可以通過主動移動和改變速度的方式來減少受到的中遠程防空炮的傷害。然而,這對於擁有飛機數量較多的中隊來說是很困難的。因此,當想要攻擊一艘擁有強大的防空系統的戰艦時,要做好萬全的準備,因為在接近目標的過程中很多飛機就可能會被擊毀。

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戰艦世界美系航母

如果一艘戰艦同時受到幾個中隊的攻擊,防空炮的火力將主要集中在第一個發動攻擊的中隊上,其他中隊面臨的火力密度會小一些,但是分佈均勻。不管在防空炮範圍內的中隊數量有多少,防空炮造成的傷害效果都是相同的。

控制戰艦的玩家可以嘗試預測敵人要從戰艦的哪個方向發動攻擊,並加強該區域的防空火力密度,提升防空火力的每分鐘均傷值。您可以通過按住[~]或[O]鍵來選擇一個優先防空區域以加強這個區域的防空火力。在出現的菜單中,點擊鼠標左鍵選擇優先防空區域就可以完成設置。優先區域的防空效率會增加,但代價是另一個區域的防空效率會降低。

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戰艦防空

強化區域或切換強化區域不會立即生效。因此,一定要提前考慮好戰艦遭受攻擊的風險最高的方向在哪裡。改變優先區域或恢復到初始狀態也不會立即生效。防空炮的效率可以通過升級道具和指揮官的技能進行提升。我們將在一篇專題文章中公佈相關的詳細信息。

消耗品

現在,每個中隊都有了自己的消耗品,根據不同的飛機,消耗品的類型和數量也不同。我們來一起看一下,現在中隊擁有那些消耗品以及戰艦的消耗品發生了哪些變化。

戰鬥機:VI級及更高級別的航空母艦的艦載飛機可以使用這種消耗品。在新的玩法中,戰鬥機成為一種消耗品,玩家可以在戰鬥需要時呼叫它們。一旦激活消耗品,幾架戰鬥機會被呼叫到當前中隊的位置。戰鬥機抵達需要花費一些時間,在到達後,它們會在呼叫到達的區域進行巡邏。

如果敵方的飛機出現在戰鬥機的巡邏區域,您的戰鬥機就會對它們發起攻擊。執行巡邏的戰鬥機有多少架,它們就能擊毀多少架敵方的飛機。在攻擊結束之後,即使擊毀的飛機數量少於進行攻擊的戰鬥機數量,消耗品的效果也會過期。在消耗品作用時間耗盡之後,戰鬥機同樣會離開巡邏區域。

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如果您的反應足夠迅速,就可以避免遭遇敵方戰鬥機,並毫髮無傷地離開巡邏區域。敵方戰鬥機準備發動後,只要讓他們在一段時間內無法追擊上您的飛機,就可以擺脫它們。但您需要使用引擎增壓,同時還要擁有特定的技能、裝備了升級道具,以增加您的中隊的飛行速度。

如果有幾個中隊都進入了戰鬥機的巡邏區域,戰鬥機會攻擊處於巡邏區域時間最長的中隊。反制敵方戰鬥機最有效的策略就是呼叫您自己的戰鬥機到敵方戰鬥機的熊東區域中,或者使他們的熊東區域重疊。別忘記在您的中隊發動攻擊之前,要指揮它們離開敵方戰鬥機的行動區域。

戰鬥機不再影響空中攻擊的精確度。

“彈射式戰鬥機”消耗品從現在開始被簡稱為“戰鬥機”了。它的機制與進行攻擊的飛行中隊相似,區別在於戰鬥機中隊在戰艦附近飛行,而不是被呼叫到地圖上的某個位置。

下方所列的數值為0.8.0版本發佈時的最初數值,不排除在未來的戰艦平衡性修改中調整的可能。

  • 對於航空母艦來說,基於戰艦等級,可以派出的戰鬥機數量為6到12架。它們會在航空母艦附近巡邏10分鐘。冷卻時間為90秒。
  • 攻擊中隊可以呼叫4到8架戰鬥機,巡邏時間為2分鐘,冷卻時間20秒。
  • 巡洋艦和戰列艦可以呼叫2到6架戰鬥機,消耗品作用時間為30秒,冷卻時間為90秒(高級戰艦)或135秒(標準戰艦)。
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俾斯麥

雖然消耗品的作用時間已大大縮短,但由於戰鬥機操作機制已經變得完全不同,它們仍可以有效地保護戰艦抵禦敵方的空襲,並擊落出現在巡邏區域內的敵方飛機。

防空炮攻擊戰鬥機的機制與其攻擊飛行中隊的機制相同。

引擎冷卻

所有的艦載飛機都可以使用這種消耗品。我們此前提到過,飛機可以使用引擎增壓來進行加速和減速。在增壓消耗完之後,玩家可以使用“引擎冷卻”消耗品立即恢復全部增壓。在引擎冷卻的作用時間內,玩家改變中隊的飛行速度時將不再消耗增壓。

維修

VIII級及更高級別的航空母艦的艦載飛機可以使用這種消耗品。使用這種消耗品可以為中隊恢復一定百分比的血量。對空防禦性火力這種裝備的改動很小,它依然可以提升防空炮的效率和傷害,但不再影響空中攻擊的精準度。

航空母艦的控制

在新的玩法中,航空母艦的操控方式發生了變化。玩家在同一時間只要關注一種單位的移動,要麼是航空母艦,要麼是飛行中隊。只有在控制航空母艦時,您才能通過WASD鍵控制航空母艦的移動。如果您需要在控制飛行中隊時改變航空母艦的航線,則需要按下[M]鍵開啟戰術地圖,然後設定自動航行的目標點。

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隨著航空母艦玩法的修改,自動航行的邏輯也得到了優化。現在,戰艦可以向後方移動。只需在小地圖上在航空母艦的後方設定目標點即可。航空母艦在維修速度慢的問題也得到了修改,這使玩家能夠更加關注到飛行中隊的控制上。

下方所列的數值為版本發佈時的最初數值,不排除在未來的戰艦平衡性修改中調整的可能。航空母艦的滅火時間現在只有5秒,進水恢復時間為20秒,引擎和操舵裝置的修復時間為10秒。

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戰艦世界航母

“傷害控制小組”消耗品在戰艦發生起火、進水、操舵裝置或引擎受損的情況時自動激活。因此,偶爾的起火或進水不會有太多問題。如果航空母艦被敵方偵測,“戰鬥機”消耗品會被激活,戰鬥機中隊會自動起飛,在10分鐘的時間內保衛戰艦防止敵方的空襲。對航空母艦來說,擊毀另一艘航空母艦是極其困難的,攻擊中隊將面臨著戰鬥機和強力防空炮的雙重挑戰。所以,如果情況允許,在戰鬥中最好優先選擇其他攻擊目標,將敵方的航空母艦留到最後處理。

航空母艦被擊毀後,您仍可以控制其飛行中隊,直到把所有炮彈都發射出去,或者三分鐘時間到。期待這次對這種一直以來都很困難的戰艦的重做能夠為World of Warships戰鬥帶來更加刺激的內容和更好的平衡性。

老友們請關注一波,艦長們,我們國際服戰場上見!

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