在最新一期的FAMI通雜誌上,報道了《海賊無雙4》的大量新情報,遊戲製作組ω-Force表示,本作將以“擬真ONE PIECE體驗”為核心概念,在動作場面中加入建築物破壞及煙塵瀰漫等效果,力求再現“ONE PIECE戰場”。此外,官方也添加了系列作中從未出現的新要素。
在最新一期的FAMI通雜誌上,報道了《海賊無雙4》的大量新情報,遊戲製作組ω-Force表示,本作將以“擬真ONE PIECE體驗”為核心概念,在動作場面中加入建築物破壞及煙塵瀰漫等效果,力求再現“ONE PIECE戰場”。此外,官方也添加了系列作中從未出現的新要素。
《海賊無雙4》FAMI通爆料新情報彙總:
·本作立項的初衷來自粉絲的期待。
·為了加強爽快感而引入空中戰鬥。
·搭載在地圖上發生劇情的形式。
·故事模式將更加細膩。
在最新一期的FAMI通雜誌上,報道了《海賊無雙4》的大量新情報,遊戲製作組ω-Force表示,本作將以“擬真ONE PIECE體驗”為核心概念,在動作場面中加入建築物破壞及煙塵瀰漫等效果,力求再現“ONE PIECE戰場”。此外,官方也添加了系列作中從未出現的新要素。
《海賊無雙4》FAMI通爆料新情報彙總:
·本作立項的初衷來自粉絲的期待。
·為了加強爽快感而引入空中戰鬥。
·搭載在地圖上發生劇情的形式。
·故事模式將更加細膩。
·沒有采用動畫中的“接下來···”形式,而是相同空間下故事同時進行。
·本作參戰角色數將是歷代最多。
·所有角色都引入了空中戰鬥的動作。
·雖然不會刻意消減七武海和海軍角色,不過麥哲倫好像沒有登場。
在最新一期的FAMI通雜誌上,報道了《海賊無雙4》的大量新情報,遊戲製作組ω-Force表示,本作將以“擬真ONE PIECE體驗”為核心概念,在動作場面中加入建築物破壞及煙塵瀰漫等效果,力求再現“ONE PIECE戰場”。此外,官方也添加了系列作中從未出現的新要素。
《海賊無雙4》FAMI通爆料新情報彙總:
·本作立項的初衷來自粉絲的期待。
·為了加強爽快感而引入空中戰鬥。
·搭載在地圖上發生劇情的形式。
·故事模式將更加細膩。
·沒有采用動畫中的“接下來···”形式,而是相同空間下故事同時進行。
·本作參戰角色數將是歷代最多。
·所有角色都引入了空中戰鬥的動作。
·雖然不會刻意消減七武海和海軍角色,不過麥哲倫好像沒有登場。
《海賊無雙4》將於2020年正式發售,登陸PS4、Xbox、Switch、PC平臺。