《孤島驚魂3》| 堪稱好萊塢大片

孤島驚魂3 孤島驚魂 育碧軟件 好萊塢 IGN 安理最弱單身狗 2019-05-25

作為孤島驚魂系列作品的第三部遊戲,在2012年的發售後會有這怎樣的表現呢,是返回一代中優秀的劇情還是繼續二代流水式文章的推進保持高畫面的同時,如何讓遊戲充滿魅力與挑戰性,在《孤島驚魂3》中就有著很棒的體現了。

《孤島驚魂3》| 堪稱好萊塢大片

要說的是,這個堪稱大片的遊戲,並不是育碧獨立開發的遊戲,行吧,一聽到不是育碧獨立開發的遊戲,那麼這款遊戲就在劇情上一定不會太屎,對於遊戲堪稱大片這樣的言論也就有著不是很驚訝的感覺了。(Massive Entertainment參與其製作:這個公司曾今打造了《衝突世界》,以及《地面控制》兩大遊戲,可見第三代製作陣容的豪華性)

《孤島驚魂3》| 堪稱好萊塢大片

遊戲內容就是那最主要的劇情,以失控作為貫穿劇情的主線,玩家可以感受到遊戲人物內心的真實想法和感同身受,精神崩塌,難以抑制自己,這就是這款遊戲最讓玩家感到深沉的一面,同時也能感受到作為同伴,在很多時候也是具有敵意和猜疑的。

《孤島驚魂3》| 堪稱好萊塢大片

遊戲畫面有了很大的改善,在光線較前代更為出色的基礎上,人物的細節,神態描寫,植物繪畫,山川水流,以及人物動作的流暢度都有著極大的提升,遊戲也保留了最為重要的開放性戰術決策,你甚至可以利用動物或者海盜來對敵人進行干擾從而達到自己潛行的目的。

《孤島驚魂3》| 堪稱好萊塢大片

遊戲的多人合作模式也是這款遊戲變更創新的地方,作為與前代不同的一點是,遊戲將開放性世界的多人合作,變更成了遊戲具體節點的多人遊戲,進行一個據點的佔領,或者進行保護炸彈的任務,雖然遊戲開放性更低,但是卻更加的奉行團隊合作。

《孤島驚魂3》| 堪稱好萊塢大片

這款遊戲在發行後便廣受好評,甚至在IGN上打出了9分的超高分數,較與其他大型遊戲來看,足以是這款遊戲能達到的水平。

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