「重磅」總局對大逃殺遊戲表態,《絕地求生》或將停播、禁入中國

GameLook報道 / 10月27日消息,今天下午3點,國內遊戲行業官方協會組織遊戲工委(中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會)發佈消息,稱在諮詢國家新聞出版廣電總局意見後得知,總局對“大逃殺”類遊戲的持不鼓勵態度,並明確表達了“國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引用戶。同時,電競、直播等平臺也不應為此類遊戲提供宣傳、推廣等服務。”的意見。

從字面意思可明確得到如下隱藏信息,即目前在國內爆紅的《絕地求生》或將面臨直播平臺禁播、且很可能短期無法引進中國市場的結果。

「重磅」總局對大逃殺遊戲表態,《絕地求生》或將停播、禁入中國

同時該通知也明確表態了不鼓勵研發大逃殺類遊戲的指導意見,這對此前積極投身於大逃殺手遊、端遊、頁遊開發的眾多國內遊戲廠商可謂產生了重大影響。

國家新聞出版廣電總局目前主要負責國產遊戲、引進海外遊戲的前置審批工作,同時也負責國內視頻網站、直播網站的日常監管工作。在中國市場能投入商業化運營的遊戲產品必須獲得該主管部門發出的版號許可,國內各大視頻網站則必須獲得總局頒出的“網絡視聽許可證”和“廣播電視節目製作經營許可證”方可合法經營視頻內容、以及自制節目。因此總局對大逃殺類遊戲的意見決定了此類遊戲在中國市場的生死。

而據gamelook瞭解,在該通知發佈之前,已有眾多國內遊戲公司自研大逃殺類遊戲在申請版號上遇阻,比如遊戲名稱帶有“大逃殺”三個字的產品基本無望獲得版號,必須更名重新申請。

但今日的通知更進一步的明確了總局對此類產品的態度,在通知中總局對大逃殺的核心玩法做了定性,總局主管部門表示:“該類遊戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內容,而且其類似於古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。

總局此番表態,也意味著如果直接照搬《絕地求生》的玩法、或採用其相似的遊戲設計或將難以獲得版號,後繼國內遊戲廠商或將面臨遊戲產品設計的調整以符合總局意見,但目前如何改尚未有任何信息。

對《絕地求生》這款遊戲來說,因為其開發商為韓國Bluehole公司,短期內,為中國市場單獨開發一個符合主管部門規範的遊戲版本可能性較低,因此很有可能面臨的結局就是停播、停止引進國內的結果。

總局意見發佈之後,後繼《絕地求生》、以及國產大逃殺類遊戲將何去何從,GameLook將繼續跟蹤報道。

以下附遊戲工委今日發佈的通知全文:

今年以來,由境外企業研發運營的“Playerunknown’s Battlegrounds”(中文譯名:《絕地求生:大逃殺》)遊戲在海外上市後迅速引發市場關注,“大逃殺”一舉成為遊戲圈內熱點話題,同時,其血腥、暴力的內容呈現和價值觀導向等問題也引發社會輿論熱議。

中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會了解到,近期國內已有不少遊戲企業高度關注甚至著手研發此類遊戲。就此情況,我委特意向國家新聞出版廣電總局業務主管部門諮詢了有關遊戲出版管理政策,希望能夠為國內遊戲企業提供宏觀引導,穩妥開展相關業務。

據悉,總局業務主管部門已經注意到《絕地求生:大逃殺》遊戲的情況並對該類型(玩法)遊戲保持密切關注。由於該類遊戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內容,而且其類似於古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。

鑑此,對於“大逃殺”這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的遊戲,總局明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。為此,我委建議國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引用戶。同時,電競、直播等平臺也不應為此類遊戲提供宣傳、推廣等服務。

「重磅」總局對大逃殺遊戲表態,《絕地求生》或將停播、禁入中國

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