刀塔霸業:公測首日玩家熱捧,無腦三法流助新手輕鬆上分

工程師 直升機 Steam Android J叔說遊戲 2019-06-27

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北京時間6月21日凌晨4點,有著A牌二代之稱的V社自走棋《刀塔霸業》正式開啟公測。本次的公測為全平臺,包括安卓、ios端及PC端。遊戲支持數據跨平臺、天梯匹配與離線模式等諸多遊戲方式。公測首日,在線人數就超過17萬,收到全球玩家熱捧。

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PC端在steam平臺,搜索刀塔霸業並且下載後即可暢玩遊戲。安卓可在taptap平臺下載的。ios需要在非國區appstore中,搜索DOTA Underlords然後下載。

由於剛剛開啟公測和天梯模式,有大量非自走棋玩家湧入,因此J叔先介紹一個低分段的強力上分套路——好鬥法師流。

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​核心陣容

九人口成型:修補匠、發條、賞金、伐木機、煉金術士、工程師、冰女、剃刀、光法。組成六好鬥三法師陣容。十人口增加矮人直升機,進一步提升陣容肉度和輸出能力。

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運營思路

五人口前看到好鬥就拿,最好能將一個升級到二星,或者湊出三好鬥羈絆。如果臉黑,就選前期強力單卡,例如:屠夫、小黑組成雙無情組合或者三戰士組合。一個目的,保證前期不被打的太慘,血量下降太多。二星賞金在15回合前非常強勢,配上三好鬥羈絆會出現一挑二還能打贏的局面。5回合升級到五人口,8回合升級到六人口。

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六~七人口時期,陣容進入疲軟期。此階段只白拿基本陣容中的棋子和末日、船長、熊德(三取一),保證一定的陣容強度。千萬不要抽卡,儘快攢到50金幣。通過連敗最快可以在13~15回合可以達成目標。沒有連勝、連敗的情況下,17回合也能攢到50金幣。目標達成後,利用利息迅速攀升人口。

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八人口時期,疲軟期後的曙光期。此時你的場上人口比別人多,手上還有末日或者船長。配合好鬥和發明家的buff,應該可以止住頹勢,穩定局面。保留50金幣,每個回合升級一次人口抽一次牌,在補強現有陣容的情況下,儘快升級到九人口。

九人口後,如果血量很低,隨時可能門風險就瘋狂抽棋子,直到找出工程師,湊出六好鬥四發明家buff。找出工程師後基本可以鎖住血條。如果之前陣容、局勢不錯,血量也健康,就保留50金幣,慢慢的把工程師找出來。

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工程師出來後,場上只保留三法師和六好鬥。之前過渡的末日或者船長直接賣掉。在找工程師的過程中,看到矮人直升機也要拿下。只有矮人直升機沒有工程師,讓直升機上場、替換下一星的其他好鬥。至少保證三法師三好鬥在場上的基本配置。工程師找到後,就穩定經濟,攢錢吃利息,為升級十人口打好基礎。

十人口上場上述的加強陣容,此階段基本可以保持連勝狀態,慢慢補強各個棋子。最好有二、三個能到三星。看到巫妖在經濟允許的情況下可以拿下,二星時可替代光法上場。

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野怪物品選擇

“不穩定反應堆”和“終極閃爍”是最為契合本陣容的2個buff。前5次野怪如果出現了“不穩定反應堆”,就可以堅定走六好鬥的策略。根據實測,“不穩定反應堆”效果可以疊加,如果出現2個“不穩定反應堆”就是天胡中的天胡。有了這個buff後,修補匠、發條和伐木機全部放在最前排,靠“人體”zha彈打出連勝。

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總結

六好鬥總計能增加30的護甲值和20的生命恢復,瞬間將肉盾能力提高新的高度,為後排的法師AOE輸出提供足夠時間和空間。3法師降低敵人40%魔抗的效果,又能增強好鬥的傷害。2著可以說相輔相成。

此套陣容在低分段特別有效,畢竟低分段節奏較慢,陣容容易成形。九人口成形後經常能夠吃雞,就算吃不到混個前三也是毫無壓力。

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有興趣的玩家可以嘗試下。有什麼意見和想法,歡迎各位玩家在討論區留言。

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