格鬥遊戲遭遇瓶頸,玩家們紛紛向廠商提意見,精簡機制沒有用

格鬥遊戲 創作者來直播 紫雨電競 2019-07-12

格鬥遊戲機制應該變得簡單嗎?治根不治本,應從其他地方著手

在過去的一段時間中,很多格鬥遊戲聯賽中的職業玩家,主播還有解說們都在向遊戲廠商反映一個問題,那就是本世代的格鬥遊戲簡化的一些機制讓格鬥遊戲變得太過於簡單了,以至於讓這些遊戲變得甚至有些糟糕。

格鬥遊戲遭遇瓶頸,玩家們紛紛向廠商提意見,精簡機制沒有用

曾經的傳奇選手梅原大吾就表示過,希望看到《街霸6》中的一些廢棄的機制能夠重新被啟用。還有一些觀點,例如簡化格鬥遊戲機制無法讓格鬥遊戲變得更好也深受格鬥遊戲玩家們的認可。

格鬥遊戲遭遇瓶頸,玩家們紛紛向廠商提意見,精簡機制沒有用

主播Maximilian甚至還做了一段視頻來向廠商呼籲,不要再簡化格鬥遊戲了。視頻中,Maximilian提出了很多的觀點,比如說遊戲機制本身和遊戲的銷量其實是不沾邊的,廠商想吸引更多的玩家入坑,應該在演出,角色和視覺效果上下功夫。並且在視頻中Maximilian還做出了很多詳盡的解釋,可以看出他對於格鬥遊戲的發展卻是十分的擔憂。

主播Maximilian甚至還做了一段視頻來向廠商呼籲,不要再簡化格鬥遊戲了。視頻中,Maximilian提出了很多的觀點,比如說遊戲機制本身和遊戲的銷量其實是不沾邊的,廠商想吸引更多的玩家入坑,應該在演出,角色和視覺效果上下功夫。並且在視頻中Maximilian還做出了很多詳盡的解釋,可以看出他對於格鬥遊戲的發展卻是十分的擔憂。

格鬥遊戲遭遇瓶頸,玩家們紛紛向廠商提意見,精簡機制沒有用

前段時間公佈的《碧藍幻想VS》在公佈了演示之後就引起了不少玩家們的不滿。作為一款格鬥遊戲,《碧藍幻想VS》不僅弱化了按鍵搓招,還給角色招數加入了CD,雖然演出效果很不錯,但是總的來說,這款格鬥遊戲也是虛有其變,遊戲體驗也很差。

現在格鬥遊戲為什麼變簡單,有玩家表示,那是因為這類遊戲對新人極其不友好,網絡對戰老手各種吊打新人,這就造成了新人遊戲體驗極差,假如一款遊戲沒有新鮮血液流入的話,對於遊戲本身的發展比如續作的推出是極其不利的。

格鬥遊戲遭遇瓶頸,玩家們紛紛向廠商提意見,精簡機制沒有用

但是也有一部分玩家認為,格鬥類遊戲的癥結不是在於機制難不難上面,因為格鬥類遊戲簡化之後老手吊打新手這一現象依然存在。比如拿大亂鬥來舉例,這款格鬥遊戲機制可以說是極其簡單了,所有角色的招式按鍵一樣不說,兩個按鍵出招,一鍵就出大招。但是儘管這樣,依然有一群玩家說難上手,被大佬虐,這說明了什麼?說明格鬥遊戲再簡單也會有玩家玩不好。

格鬥遊戲遭遇瓶頸,玩家們紛紛向廠商提意見,精簡機制沒有用

而且簡化機制也會導致另外一種情況的出現,那就是老玩家的流失。老玩家被格鬥遊戲吸引一部分原因就是其複雜的機制,簡化了機制之後,便會失去這部分玩家的支持,吸引新人流失老玩家可謂是得不償失了。

因此想要吸引更多的新人,格鬥遊戲要做的絕不是簡化機制,而是應該在劇情,人設等方面著手。以上就是這次的文章內容了,您對這點有什麼看法嗎?我們將會在後續推出更多相關遊戲內容,感謝大家的支持。

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