最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
以下測試素材來自B站UP主:葡萄的叮噹貓 的視頻
1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
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1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
2.蓋倫E技能可以快速觸發羊刀效果,瞬間疊滿6層:
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
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1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
2.蓋倫E技能可以快速觸發羊刀效果,瞬間疊滿6層:
3.蓋倫E技能可以持續觸發行竊預兆:
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
以下測試素材來自B站UP主:葡萄的叮噹貓 的視頻
1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
2.蓋倫E技能可以快速觸發羊刀效果,瞬間疊滿6層:
3.蓋倫E技能可以持續觸發行竊預兆:
接下來是絢麗的觸發攻擊特效環節,別眨眼哦!
4.蓋倫E觸發貪慾九頭蛇:
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
以下測試素材來自B站UP主:葡萄的叮噹貓 的視頻
1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
2.蓋倫E技能可以快速觸發羊刀效果,瞬間疊滿6層:
3.蓋倫E技能可以持續觸發行竊預兆:
接下來是絢麗的觸發攻擊特效環節,別眨眼哦!
4.蓋倫E觸發貪慾九頭蛇:
5.蓋倫E觸發巨型九頭蛇:
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
以下測試素材來自B站UP主:葡萄的叮噹貓 的視頻
1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
2.蓋倫E技能可以快速觸發羊刀效果,瞬間疊滿6層:
3.蓋倫E技能可以持續觸發行竊預兆:
接下來是絢麗的觸發攻擊特效環節,別眨眼哦!
4.蓋倫E觸發貪慾九頭蛇:
5.蓋倫E觸發巨型九頭蛇:
6.蓋倫E觸發冰川增幅:
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
以下測試素材來自B站UP主:葡萄的叮噹貓 的視頻
1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
2.蓋倫E技能可以快速觸發羊刀效果,瞬間疊滿6層:
3.蓋倫E技能可以持續觸發行竊預兆:
接下來是絢麗的觸發攻擊特效環節,別眨眼哦!
4.蓋倫E觸發貪慾九頭蛇:
5.蓋倫E觸發巨型九頭蛇:
6.蓋倫E觸發冰川增幅:
以下是油管一主播的實戰視頻,下面的GIF可沒有加速哦:
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
以下測試素材來自B站UP主:葡萄的叮噹貓 的視頻
1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
2.蓋倫E技能可以快速觸發羊刀效果,瞬間疊滿6層:
3.蓋倫E技能可以持續觸發行竊預兆:
接下來是絢麗的觸發攻擊特效環節,別眨眼哦!
4.蓋倫E觸發貪慾九頭蛇:
5.蓋倫E觸發巨型九頭蛇:
6.蓋倫E觸發冰川增幅:
以下是油管一主播的實戰視頻,下面的GIF可沒有加速哦:
這個主播出的是提亞馬特、智慧末刃、破敗、攻速鞋等裝備,天賦帶的是致命節奏。在13級的E技能跳數和傷害就已經恐怖如斯,最後這名主播20分鐘拿到41個人頭,雖然測試服的人水平普遍偏低,但主要是突出這個改動的變態之處!
另外:關於盈能、相位、電刑符文只能觸發一層 ,強攻無法觸發 ,叢刃會被立刻消耗 ,挑戰懲戒最多隻能跳3次。
蓋倫這個技能如果能活著從測試服走出來,那蓋倫或許真的就晉升T1級別上單了!
德瑪西亞正義(R):
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
以下測試素材來自B站UP主:葡萄的叮噹貓 的視頻
1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
2.蓋倫E技能可以快速觸發羊刀效果,瞬間疊滿6層:
3.蓋倫E技能可以持續觸發行竊預兆:
接下來是絢麗的觸發攻擊特效環節,別眨眼哦!
4.蓋倫E觸發貪慾九頭蛇:
5.蓋倫E觸發巨型九頭蛇:
6.蓋倫E觸發冰川增幅:
以下是油管一主播的實戰視頻,下面的GIF可沒有加速哦:
這個主播出的是提亞馬特、智慧末刃、破敗、攻速鞋等裝備,天賦帶的是致命節奏。在13級的E技能跳數和傷害就已經恐怖如斯,最後這名主播20分鐘拿到41個人頭,雖然測試服的人水平普遍偏低,但主要是突出這個改動的變態之處!
另外:關於盈能、相位、電刑符文只能觸發一層 ,強攻無法觸發 ,叢刃會被立刻消耗 ,挑戰懲戒最多隻能跳3次。
蓋倫這個技能如果能活著從測試服走出來,那蓋倫或許真的就晉升T1級別上單了!
德瑪西亞正義(R):
最後就是大招的改動了:蓋倫大招的大寶劍機制被移除,基礎傷害和斬殺傷害降低,但直接將傷害改為真實傷害!
其實這對蓋倫來說應該算是增強,雖然減少了些直接的傷害,但是直接變成真實傷害的大招有著和大蟲子大招一樣的威懾力,不會再因為敵方關鍵C位不是大寶劍且有大量魔抗而導致尷尬了。以前我們經常看到蓋倫大招砍在不是大寶劍且有飲魔刀的英雄身上,發現大招下去敵方一滴血沒掉,現在直接改為真實傷害,蓋倫的對線也有了更好的提升。
最近測試服對幾個英雄進行了比較大的更新,他們分別是天使、龍王和蓋倫。
天使和龍王的改動過於複雜,且細節點太多,神遊君這裡就不給大傢俱體展開講了,簡單描述一下,大家對此有個數就好,相信這兩個英雄,玩的玩家也比較少,就算是玩,對這兩個英雄的機制也不會了解到太細緻(本命是這兩個英雄的玩家除外~)
先說天使:
天使增強了一些基礎屬性,然後她的被動改動較多,總的來說就是將各種加成的順序調整到了不同的等級階段(6/11/16),使得天使在6級和11級作戰能力有了小的提升,Q有小的削弱,E、R有小加強,總體來說,後期能力依舊無敵,前期能力有所加強,但沒改變其根本地位,前期依舊有些雞肋,後期依舊無敵。
再說龍王:
龍王總體有了些加強,但機制不變,這就導致不喜歡玩他的玩家依舊不喜歡。被動和W不再會被控制技能打斷,E的被動移到W上,E技能冷卻小幅提升,速度和範圍顯著增加,總體增強。
最後來說我們今天的主角——德瑪西亞之力(現在應該叫德瑪西亞戰車咯!原因後面揭曉~) 蓋倫
堅韌(被動):
生命值低時回覆效果翻倍的效果被移除
冷卻時間改為全等級6秒
被動從1級開始就可以不被史詩級野怪打斷
後期回覆量增加
勇氣(W):
被動雙抗提升降低,冷卻時間提高,總體削弱
審判(E):
總跳數(即轉圈次數)改為全等級8
新增:每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害降低、總AD加成降低,造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
移除:如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
新增(重要!!!):對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
這次更細最imba的就是這個E技能的更新了,雖然後期跳數減少,且基礎屬性降低,但額外攻速能夠增加跳數,且能附加攻擊特效,就代表著如果蓋倫出攻速攻擊特效流,主E就能打出傷害爆炸高、跳數高的的傷害,大家就能在普通模式體驗無限火力感覺的蓋倫!刺激不?
以下測試素材來自B站UP主:葡萄的叮噹貓 的視頻
1.蓋倫E技能可快速觸發征服者,瞬間疊滿五層:
2.蓋倫E技能可以快速觸發羊刀效果,瞬間疊滿6層:
3.蓋倫E技能可以持續觸發行竊預兆:
接下來是絢麗的觸發攻擊特效環節,別眨眼哦!
4.蓋倫E觸發貪慾九頭蛇:
5.蓋倫E觸發巨型九頭蛇:
6.蓋倫E觸發冰川增幅:
以下是油管一主播的實戰視頻,下面的GIF可沒有加速哦:
這個主播出的是提亞馬特、智慧末刃、破敗、攻速鞋等裝備,天賦帶的是致命節奏。在13級的E技能跳數和傷害就已經恐怖如斯,最後這名主播20分鐘拿到41個人頭,雖然測試服的人水平普遍偏低,但主要是突出這個改動的變態之處!
另外:關於盈能、相位、電刑符文只能觸發一層 ,強攻無法觸發 ,叢刃會被立刻消耗 ,挑戰懲戒最多隻能跳3次。
蓋倫這個技能如果能活著從測試服走出來,那蓋倫或許真的就晉升T1級別上單了!
德瑪西亞正義(R):
最後就是大招的改動了:蓋倫大招的大寶劍機制被移除,基礎傷害和斬殺傷害降低,但直接將傷害改為真實傷害!
其實這對蓋倫來說應該算是增強,雖然減少了些直接的傷害,但是直接變成真實傷害的大招有著和大蟲子大招一樣的威懾力,不會再因為敵方關鍵C位不是大寶劍且有大量魔抗而導致尷尬了。以前我們經常看到蓋倫大招砍在不是大寶劍且有飲魔刀的英雄身上,發現大招下去敵方一滴血沒掉,現在直接改為真實傷害,蓋倫的對線也有了更好的提升。
怎麼樣,這蓋倫的改動夠給力不?有條件的小夥伴可以去測試服爽一把哦!