貝塞斯達:不會放棄《輻射76》公司要證明自己
儘管《輻射76》在推出後口碑糟糕,但根據貝塞斯達市場營銷部副總裁Pete Hines的說法,公司絕對不會放棄這款遊戲,拋棄《輻射76》從未在他們的考慮範圍...
《輻射76(Fallout 76)》發售後未獲好評,但貝塞斯達已有預見,官方希望遊戲能通過發售後的更新逐步完善遊戲。
在近期接受外媒採訪時,遊戲總監Todd Howard坦誠,開發團隊在製作《輻射76》時遇到了很多困難。而在發售前,開發組已經認識到遊戲不會獲得像《上古卷軸》和《輻射》3和4那樣的高評分。
“我們自知前路崎嶇” Howard說,“開發工作很困難”。《輻射76》在發售後評分很低(現在依然是),此後官方一直在持續更新遊戲。作為一款多人在線遊戲,《輻射76》相比前作,在遊戲內容上有很大區別。“很多人可能會認為‘這不是我們想要的遊戲’”,Howard說。
PC版的《輻射76》MC評分依然悽慘
“我們對遊戲中的很多難題都有心理準備”他說,並認為差評“都是(遊戲)應得的”。
即便如此,Howard仍然對遊戲抱有希望:“重要的不是(遊戲)怎樣發售的,而是在發售後能變成什麼樣”。自發售後,遊戲已經有了很大變化。“遊戲已經翻身了,它現在是一個很好的遊戲,玩家社區也很棒”。Howard補充道。
在遊玩《輻射76》時,玩家表情和她完全相反
貝塞斯達官方目前的計劃就是“讓遊戲變得更好”,這樣能吸引社區中的玩家重回遊戲。現在還很難說《輻射76》真正翻身了,但遊戲的確比18年底剛發售時有了極大改觀。貝塞斯達已經確認將舉辦E3站前發佈會。不知官方是否會公佈《輻射76》的新內容。