'輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔'

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說到近年來優秀的單機遊戲作品,相信大家一定會想到《輻射4》,這款和《巫師3》一樣讓人“不務正業”的遊戲。《輻射4》一經推出,立刻就掀起了“撿垃圾”的熱潮,大家面對找兒子的主線無動於衷,反而各個熱衷於造房子。

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說到近年來優秀的單機遊戲作品,相信大家一定會想到《輻射4》,這款和《巫師3》一樣讓人“不務正業”的遊戲。《輻射4》一經推出,立刻就掀起了“撿垃圾”的熱潮,大家面對找兒子的主線無動於衷,反而各個熱衷於造房子。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

而《輻射4》作為一款RPG遊戲,雖然不能說是神作,但絕對可以稱得上優秀,當時的媒體也紛紛給出了9分以上的高分。但是說到輻射系列最優秀的作品,很多玩家都以為是《輻射4》,但是輻射系列的資深玩家卻會給出一個不同的答案,《輻射新維加斯》。

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說到近年來優秀的單機遊戲作品,相信大家一定會想到《輻射4》,這款和《巫師3》一樣讓人“不務正業”的遊戲。《輻射4》一經推出,立刻就掀起了“撿垃圾”的熱潮,大家面對找兒子的主線無動於衷,反而各個熱衷於造房子。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

而《輻射4》作為一款RPG遊戲,雖然不能說是神作,但絕對可以稱得上優秀,當時的媒體也紛紛給出了9分以上的高分。但是說到輻射系列最優秀的作品,很多玩家都以為是《輻射4》,但是輻射系列的資深玩家卻會給出一個不同的答案,《輻射新維加斯》。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

一款十年前被媒體打出7.5分及格分的遊戲,居然可以超越9.0分的《輻射4》。《輻射新維加斯》甚至都沒有一個正式的編號,只是有著“新維加斯”這樣一個副標題。在畫面上和前作《輻射3》相比也是毫無進步,並且是由有著“趕工之王”稱號黑曜石工作室操刀製作,這也讓當時的媒體和玩家對它並不抱有期待。

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說到近年來優秀的單機遊戲作品,相信大家一定會想到《輻射4》,這款和《巫師3》一樣讓人“不務正業”的遊戲。《輻射4》一經推出,立刻就掀起了“撿垃圾”的熱潮,大家面對找兒子的主線無動於衷,反而各個熱衷於造房子。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

而《輻射4》作為一款RPG遊戲,雖然不能說是神作,但絕對可以稱得上優秀,當時的媒體也紛紛給出了9分以上的高分。但是說到輻射系列最優秀的作品,很多玩家都以為是《輻射4》,但是輻射系列的資深玩家卻會給出一個不同的答案,《輻射新維加斯》。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

一款十年前被媒體打出7.5分及格分的遊戲,居然可以超越9.0分的《輻射4》。《輻射新維加斯》甚至都沒有一個正式的編號,只是有著“新維加斯”這樣一個副標題。在畫面上和前作《輻射3》相比也是毫無進步,並且是由有著“趕工之王”稱號黑曜石工作室操刀製作,這也讓當時的媒體和玩家對它並不抱有期待。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

最終,新維加斯因其差勁的畫面和眾多的BUG被媒體無情的給出了7.5分這樣的及格分。和《輻射3》相比,新維加斯的開場可以說是很平庸。玩家扮演的是一個在內華達廢土上送快遞的普通郵差,在故事開始就被一個黑幫大佬“截了鏢”然後一槍擊斃。由於我們主角擁有貫穿整個遊戲的“幸運王”屬性,這一槍並沒有要了郵差的命。自然而然的, 被小鎮醫生救醒的主角,踏上了復仇的旅程。

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說到近年來優秀的單機遊戲作品,相信大家一定會想到《輻射4》,這款和《巫師3》一樣讓人“不務正業”的遊戲。《輻射4》一經推出,立刻就掀起了“撿垃圾”的熱潮,大家面對找兒子的主線無動於衷,反而各個熱衷於造房子。

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而《輻射4》作為一款RPG遊戲,雖然不能說是神作,但絕對可以稱得上優秀,當時的媒體也紛紛給出了9分以上的高分。但是說到輻射系列最優秀的作品,很多玩家都以為是《輻射4》,但是輻射系列的資深玩家卻會給出一個不同的答案,《輻射新維加斯》。

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一款十年前被媒體打出7.5分及格分的遊戲,居然可以超越9.0分的《輻射4》。《輻射新維加斯》甚至都沒有一個正式的編號,只是有著“新維加斯”這樣一個副標題。在畫面上和前作《輻射3》相比也是毫無進步,並且是由有著“趕工之王”稱號黑曜石工作室操刀製作,這也讓當時的媒體和玩家對它並不抱有期待。

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最終,新維加斯因其差勁的畫面和眾多的BUG被媒體無情的給出了7.5分這樣的及格分。和《輻射3》相比,新維加斯的開場可以說是很平庸。玩家扮演的是一個在內華達廢土上送快遞的普通郵差,在故事開始就被一個黑幫大佬“截了鏢”然後一槍擊斃。由於我們主角擁有貫穿整個遊戲的“幸運王”屬性,這一槍並沒有要了郵差的命。自然而然的, 被小鎮醫生救醒的主角,踏上了復仇的旅程。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

在整個猶如《基督山伯爵》般的旅程中,我們會遭遇形形色色的NPC,和暗流湧動的各方勢力。有在《輻射2》中就開始發展壯大的NCR,有大玩“文藝復興”搞奴隸制的凱撒軍團,還有我們代代不離的老朋友鋼鐵兄弟會等等。新維加斯最大的突破,就是捨棄了固定的故事線設計,比如在《輻射3》中就算你無惡不作,最後也仍然是與英格雷對決,成為英雄。

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而《輻射4》作為一款RPG遊戲,雖然不能說是神作,但絕對可以稱得上優秀,當時的媒體也紛紛給出了9分以上的高分。但是說到輻射系列最優秀的作品,很多玩家都以為是《輻射4》,但是輻射系列的資深玩家卻會給出一個不同的答案,《輻射新維加斯》。

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一款十年前被媒體打出7.5分及格分的遊戲,居然可以超越9.0分的《輻射4》。《輻射新維加斯》甚至都沒有一個正式的編號,只是有著“新維加斯”這樣一個副標題。在畫面上和前作《輻射3》相比也是毫無進步,並且是由有著“趕工之王”稱號黑曜石工作室操刀製作,這也讓當時的媒體和玩家對它並不抱有期待。

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最終,新維加斯因其差勁的畫面和眾多的BUG被媒體無情的給出了7.5分這樣的及格分。和《輻射3》相比,新維加斯的開場可以說是很平庸。玩家扮演的是一個在內華達廢土上送快遞的普通郵差,在故事開始就被一個黑幫大佬“截了鏢”然後一槍擊斃。由於我們主角擁有貫穿整個遊戲的“幸運王”屬性,這一槍並沒有要了郵差的命。自然而然的, 被小鎮醫生救醒的主角,踏上了復仇的旅程。

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在整個猶如《基督山伯爵》般的旅程中,我們會遭遇形形色色的NPC,和暗流湧動的各方勢力。有在《輻射2》中就開始發展壯大的NCR,有大玩“文藝復興”搞奴隸制的凱撒軍團,還有我們代代不離的老朋友鋼鐵兄弟會等等。新維加斯最大的突破,就是捨棄了固定的故事線設計,比如在《輻射3》中就算你無惡不作,最後也仍然是與英格雷對決,成為英雄。

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然而在新維加斯中,你可以選擇加入NCR或凱撒軍團的任意一方,這也將直接影響到最後的結局。新維加斯捨棄了老舊的直線敘事方式,將主線和支線任務相互交織,在你先做完一些支線任務再去體驗主線故事時,你會驚訝的發現它和你做過的某些支線劇情聯繫在了一起,讓整個故事更加完整,代入感更強。

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而《輻射4》作為一款RPG遊戲,雖然不能說是神作,但絕對可以稱得上優秀,當時的媒體也紛紛給出了9分以上的高分。但是說到輻射系列最優秀的作品,很多玩家都以為是《輻射4》,但是輻射系列的資深玩家卻會給出一個不同的答案,《輻射新維加斯》。

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一款十年前被媒體打出7.5分及格分的遊戲,居然可以超越9.0分的《輻射4》。《輻射新維加斯》甚至都沒有一個正式的編號,只是有著“新維加斯”這樣一個副標題。在畫面上和前作《輻射3》相比也是毫無進步,並且是由有著“趕工之王”稱號黑曜石工作室操刀製作,這也讓當時的媒體和玩家對它並不抱有期待。

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最終,新維加斯因其差勁的畫面和眾多的BUG被媒體無情的給出了7.5分這樣的及格分。和《輻射3》相比,新維加斯的開場可以說是很平庸。玩家扮演的是一個在內華達廢土上送快遞的普通郵差,在故事開始就被一個黑幫大佬“截了鏢”然後一槍擊斃。由於我們主角擁有貫穿整個遊戲的“幸運王”屬性,這一槍並沒有要了郵差的命。自然而然的, 被小鎮醫生救醒的主角,踏上了復仇的旅程。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

在整個猶如《基督山伯爵》般的旅程中,我們會遭遇形形色色的NPC,和暗流湧動的各方勢力。有在《輻射2》中就開始發展壯大的NCR,有大玩“文藝復興”搞奴隸制的凱撒軍團,還有我們代代不離的老朋友鋼鐵兄弟會等等。新維加斯最大的突破,就是捨棄了固定的故事線設計,比如在《輻射3》中就算你無惡不作,最後也仍然是與英格雷對決,成為英雄。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

然而在新維加斯中,你可以選擇加入NCR或凱撒軍團的任意一方,這也將直接影響到最後的結局。新維加斯捨棄了老舊的直線敘事方式,將主線和支線任務相互交織,在你先做完一些支線任務再去體驗主線故事時,你會驚訝的發現它和你做過的某些支線劇情聯繫在了一起,讓整個故事更加完整,代入感更強。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

相比《輻射4》來說《輻射新維加斯》更像是一款RPG類的遊戲。複雜完整的故事劇情,真實細膩的人物刻畫,都會讓你深深陷入這片莫哈維沙漠中無法自拔。我們親眼見證的郵差的成長,也參與了這片輻射廢土的變遷,當一切塵埃落定,郵差的史詩結束了,而我們的故事才剛剛開始。

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而《輻射4》作為一款RPG遊戲,雖然不能說是神作,但絕對可以稱得上優秀,當時的媒體也紛紛給出了9分以上的高分。但是說到輻射系列最優秀的作品,很多玩家都以為是《輻射4》,但是輻射系列的資深玩家卻會給出一個不同的答案,《輻射新維加斯》。

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一款十年前被媒體打出7.5分及格分的遊戲,居然可以超越9.0分的《輻射4》。《輻射新維加斯》甚至都沒有一個正式的編號,只是有著“新維加斯”這樣一個副標題。在畫面上和前作《輻射3》相比也是毫無進步,並且是由有著“趕工之王”稱號黑曜石工作室操刀製作,這也讓當時的媒體和玩家對它並不抱有期待。

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最終,新維加斯因其差勁的畫面和眾多的BUG被媒體無情的給出了7.5分這樣的及格分。和《輻射3》相比,新維加斯的開場可以說是很平庸。玩家扮演的是一個在內華達廢土上送快遞的普通郵差,在故事開始就被一個黑幫大佬“截了鏢”然後一槍擊斃。由於我們主角擁有貫穿整個遊戲的“幸運王”屬性,這一槍並沒有要了郵差的命。自然而然的, 被小鎮醫生救醒的主角,踏上了復仇的旅程。

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在整個猶如《基督山伯爵》般的旅程中,我們會遭遇形形色色的NPC,和暗流湧動的各方勢力。有在《輻射2》中就開始發展壯大的NCR,有大玩“文藝復興”搞奴隸制的凱撒軍團,還有我們代代不離的老朋友鋼鐵兄弟會等等。新維加斯最大的突破,就是捨棄了固定的故事線設計,比如在《輻射3》中就算你無惡不作,最後也仍然是與英格雷對決,成為英雄。

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然而在新維加斯中,你可以選擇加入NCR或凱撒軍團的任意一方,這也將直接影響到最後的結局。新維加斯捨棄了老舊的直線敘事方式,將主線和支線任務相互交織,在你先做完一些支線任務再去體驗主線故事時,你會驚訝的發現它和你做過的某些支線劇情聯繫在了一起,讓整個故事更加完整,代入感更強。

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相比《輻射4》來說《輻射新維加斯》更像是一款RPG類的遊戲。複雜完整的故事劇情,真實細膩的人物刻畫,都會讓你深深陷入這片莫哈維沙漠中無法自拔。我們親眼見證的郵差的成長,也參與了這片輻射廢土的變遷,當一切塵埃落定,郵差的史詩結束了,而我們的故事才剛剛開始。

輻射系列最優秀的作品,評分僅7.5的廢土史詩,卻讓人無法自拔

這時回首往昔,你是否會為了這段旅途中的某些選擇而感到後悔,做了一些不該做的事,或是在不知真相的時候殺死了那些本該活下來的人。思考過後,你會毫不猶豫的點擊那個寫著“開始新遊戲”的選項,重新成為那個被爆頭卻大難不死的小郵差。只是這次,郵差該走的路,你已經心中有數。

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