'《漫威復仇者聯盟》不會刻意照顧電影粉絲,會注重核心遊戲體驗'

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《漫威復仇者聯盟》是SE下一部力推的大作,而由於遊戲的特殊性,其必定會吸引一些漫威電影粉絲。而據開發商水晶動力的說法,遊戲並不會去刻意照顧電影粉,在遊戲的機制中,也包括了很多核心向的設計,希望玩家們能夠獲得深層次的遊戲體驗。

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《漫威復仇者聯盟》是SE下一部力推的大作,而由於遊戲的特殊性,其必定會吸引一些漫威電影粉絲。而據開發商水晶動力的說法,遊戲並不會去刻意照顧電影粉,在遊戲的機制中,也包括了很多核心向的設計,希望玩家們能夠獲得深層次的遊戲體驗。

《漫威復仇者聯盟》不會刻意照顧電影粉絲,會注重核心遊戲體驗

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《漫威復仇者聯盟》是SE下一部力推的大作,而由於遊戲的特殊性,其必定會吸引一些漫威電影粉絲。而據開發商水晶動力的說法,遊戲並不會去刻意照顧電影粉,在遊戲的機制中,也包括了很多核心向的設計,希望玩家們能夠獲得深層次的遊戲體驗。

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《漫威復仇者聯盟》是SE下一部力推的大作,而由於遊戲的特殊性,其必定會吸引一些漫威電影粉絲。而據開發商水晶動力的說法,遊戲並不會去刻意照顧電影粉,在遊戲的機制中,也包括了很多核心向的設計,希望玩家們能夠獲得深層次的遊戲體驗。

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《漫威復仇者聯盟》官方在社交媒體上表示,遊戲將會包括層次多樣的裝備、技能、獎勵及升級機制,讓你能夠自定義你的超級英雄的玩法。每位超級英雄都會有自己獨特的動作和Combo技能。根據你計劃的不同,你還可以在設計面板中自定義你獨特的強力Combo連招。《漫威復仇者聯盟》將於2020年5月15日發售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺。

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