中端定位,卻性能強大,骨伽新品遊戲耳機震撼上市

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【引言】

隨著國內電競行業的興起以及電競遊戲的普及,玩家對於遊戲外設的要求越來越高,就拿耳機來說,早期的遊戲耳機為了專注於遊戲場景聽聲辨位的需求,對於影音方面的涉及並不算深,所以大多數遊戲耳機除了玩遊戲,其它用途上的表現平平,導致用戶不得不多買幾個耳機,一個用於遊戲,一個用於hifi聽歌,一個用於看電影......,來自德國的知名外設品牌近期上市了一款綜合性能表現不俗的遊戲耳機:骨伽IMMERSA Ti,通過升級單元材質不僅讓遊戲表現更佳,它在影音方面也有著獨到之處,不僅如此,還支持各類主流的家用遊戲主機系列,成為了一個名副其實的“多媒體耳機”。

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【開箱和產品細節】

骨伽IMMERSA Ti的包裝設計較為簡約,正面一半延伸至側邊採用了透明化處理,所以能清楚看到裡邊的耳機實體。相比上一代IMMERSA來說,這次升級版IMMERSA Ti主要在單元材質和麥克風方面進行了升級。

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骨伽IMMERSA Ti主要特點:

1、鍍鈦振膜

2、40mm驅動單元

3、35mm厚度與100mm直徑的記憶海綿耳罩

4、9.7mm伸縮式心形指向麥克風

5、輕量懸吊式仿皮革頭戴設計

6、全方位自動調整耳罩結構

7、四級轉3級的3.5mm轉接頭

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這耳機最吸睛的部分恐怕就是兩個黑“輪胎”和頭樑中部掛著的“吊橋”,第一眼看上去有點違和感,可事實上這些東西都是它的特色,稍後解釋。

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耳機實測重量是352.5克,體重控制還行。

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耳罩上是骨伽的LOGO,金屬拉絲處理過,比較精緻耐看。

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耳機重量主要集中在兩個單元腔體上,網罩是全金屬的,半開放式架構。

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半開放式耳機都有漏音的情況,這是耳機架構的原理導致的,但為了增強聲音密閉性(被動降噪),帶來更沉浸的聆聽體驗,耳罩設計得很厚,35mm厚度與100mm直徑的記憶海綿耳罩,內部是高彈性的蛋白質海綿,浮誇的“輪胎”輪胎造型反而在佩戴感上提升了不少。這款耳機搭載360度自動調整耳罩結構,耳機單元有一定的旋轉靈活性,所以無論你什麼頭型,戴上後耳罩都能充分貼著臉龐。

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麥克風不可拆卸,但伸縮自如,縮到耳機裡的時候只露出一個咪頭,隱藏度還算不錯。麥克風是9.7mm伸縮式心形指向,有助於帶來更清楚的拾音表現,這也是相較於上一代IMMERSA最大的提升點之一。

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耳機頭樑只用了2根膠皮包裹的金屬條,主要是為了降低耳機自重。輕量懸吊式仿皮革頭戴具有一定的彈性,任何頭型佩戴都是自適應的,也就是說下方的仿皮革頭戴都能剛好貼合頭頂,佩戴舒適度表現出色。

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線控看起來設計較為簡約了一些,搭載音量調節和mic靜音開關。

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耳機插頭是4級,可用於PS4/XBOX360/SWITCH等主流家用遊戲主機,插上短小的延長線後能接駁電腦,可玩性比較強。

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骨伽IMMERSA Ti整體造型和做工在我看來還算不錯,橘紅色的頭樑是整個耳機較為顯眼的部分,但我更希望它能像Phontum出一些其他的色彩款式,對於用戶的偏好需求將會更加豐富一些。

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【遊戲和影音體驗】

“聽聲辨位”應該說是一款遊戲耳機最基本的功能,所以首先我使用《使命召喚OL》做了一些小測試,其實本人並不擅長這類第一人稱視角的槍戰類遊戲,遊戲途中大多數時間在當敵人的“活靶子”......但骨伽IMMERSA Ti還是能讓我在不斷的復活中得到歡樂......,因為這耳機不僅僅是精準的位置辨析度那麼簡單,什麼腳步聲方向感、遠處的槍戰音效、刀子捅入身體的特效聲,這些對於它來說都小菜一碟,整個遊戲的聲音偏暖,失真控制良好,某些炸裂場景下的響度和渲染烘托效果能讓人沉浸其中,體驗效果令人滿意。

拔下耳機的延長線,骨伽IMMERSA Ti自帶的4級插頭可以兼容switch,玩兒了一把《暗黑3》,聲音渲染有著明顯的“電影向”風格,有濃重感,NPC由近至遠的人聲,鞭笞小怪時的聲音特效的方位感一覽無餘,值得一說的是主角或者NPC的人聲錄音,與電影院裡的那種特有的錄音人聲味道頗為相似,結合濃重的背景樂渲染氛圍,這遊戲玩兒得就像是在看電影一樣的緊張和小刺激。

相信大家基本上已經能從文字裡感受到我對於它的聲音表現的滿意程度了。這樣的調音風格可以讓它在影音方面有著良好的表現力,恰到好處的音染能給電影賞析時帶來較為濃郁的場景感,但在聽歌兒方面骨伽IMMERSA Ti就顯得表現平平了,主要是聲音通透度一般,聲音略帶暗色系的沉悶感,但如果你不是一個追求音質極致的發燒友,相信對於大多數用戶來說,至少你不需再購買一個專門用來聽歌的耳機設備了。

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【總結】

優勢:

1、耳機做工保留德系品牌精緻的傳統風格;

2、4級轉3級的轉線,支持多平臺使用;

3、麥克風拾音靈敏度高,效果出色;

4、聲音辨析力高,飽滿有力度,兼顧影音體驗;

5、佩戴舒服;

不足:

1、線控如果再加個“一鍵靜音”會更好一些。

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