前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
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開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
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還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
前言
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1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
前言
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兩個區域都有RGB可供配置
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因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
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32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
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拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
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鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
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32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
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鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
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鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
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鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
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32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
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鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
前言
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鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
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按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
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鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
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按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
前言
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還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
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鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
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骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
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因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
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拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
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兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
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鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
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骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
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32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
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底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
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按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
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尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
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包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
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USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
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鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
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USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
例如我要將左側自定義按鈕其中一個設置為DPI切換,將DPI切換圖標拖動過去就好了
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
例如我要將左側自定義按鈕其中一個設置為DPI切換,將DPI切換圖標拖動過去就好了
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
例如我要將左側自定義按鈕其中一個設置為DPI切換,將DPI切換圖標拖動過去就好了
宏配置與多數鼠標類似,可以設置的選項感覺相對比較多一點,相比我常用的羅技軟件來說,骨伽的軟件提供宏回放次數的設定
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
例如我要將左側自定義按鈕其中一個設置為DPI切換,將DPI切換圖標拖動過去就好了
宏配置與多數鼠標類似,可以設置的選項感覺相對比較多一點,相比我常用的羅技軟件來說,骨伽的軟件提供宏回放次數的設定
一些地方提示不太夠,比如說如果你沒有給當前記錄的宏先行命名,那麼可能就無法開始記錄,本身軟件也不會給你提示。還有就是,字太小了。
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
例如我要將左側自定義按鈕其中一個設置為DPI切換,將DPI切換圖標拖動過去就好了
宏配置與多數鼠標類似,可以設置的選項感覺相對比較多一點,相比我常用的羅技軟件來說,骨伽的軟件提供宏回放次數的設定
一些地方提示不太夠,比如說如果你沒有給當前記錄的宏先行命名,那麼可能就無法開始記錄,本身軟件也不會給你提示。還有就是,字太小了。
完成宏配置後可以直接拖動到指定按鍵位置
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
例如我要將左側自定義按鈕其中一個設置為DPI切換,將DPI切換圖標拖動過去就好了
宏配置與多數鼠標類似,可以設置的選項感覺相對比較多一點,相比我常用的羅技軟件來說,骨伽的軟件提供宏回放次數的設定
一些地方提示不太夠,比如說如果你沒有給當前記錄的宏先行命名,那麼可能就無法開始記錄,本身軟件也不會給你提示。還有就是,字太小了。
完成宏配置後可以直接拖動到指定按鍵位置
先前有提到說可以自定光顏色,實際操作也是這樣的,並且提供呼吸燈模式以及亮度調節,如果你喜歡精彩一點還可以調整為全色變換的模式
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
例如我要將左側自定義按鈕其中一個設置為DPI切換,將DPI切換圖標拖動過去就好了
宏配置與多數鼠標類似,可以設置的選項感覺相對比較多一點,相比我常用的羅技軟件來說,骨伽的軟件提供宏回放次數的設定
一些地方提示不太夠,比如說如果你沒有給當前記錄的宏先行命名,那麼可能就無法開始記錄,本身軟件也不會給你提示。還有就是,字太小了。
完成宏配置後可以直接拖動到指定按鍵位置
先前有提到說可以自定光顏色,實際操作也是這樣的,並且提供呼吸燈模式以及亮度調節,如果你喜歡精彩一點還可以調整為全色變換的模式
我試著將顏色調整為紅色,第一眼觀感是顏色挺正的,沒有明顯的偏色問題
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
默認下,操作切換DPI按鈕,可以在800DPI,1600DPI,3200Dpi三者之間進行切換
尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
例如我要將左側自定義按鈕其中一個設置為DPI切換,將DPI切換圖標拖動過去就好了
宏配置與多數鼠標類似,可以設置的選項感覺相對比較多一點,相比我常用的羅技軟件來說,骨伽的軟件提供宏回放次數的設定
一些地方提示不太夠,比如說如果你沒有給當前記錄的宏先行命名,那麼可能就無法開始記錄,本身軟件也不會給你提示。還有就是,字太小了。
完成宏配置後可以直接拖動到指定按鍵位置
先前有提到說可以自定光顏色,實際操作也是這樣的,並且提供呼吸燈模式以及亮度調節,如果你喜歡精彩一點還可以調整為全色變換的模式
我試著將顏色調整為紅色,第一眼觀感是顏色挺正的,沒有明顯的偏色問題
前言
550M這一款是骨伽推出的電競鼠標,在當年知名度不高比較小眾,距今其實有一些時間了,不過因為這一牌子我沒有使用過,所以就看看有沒有什麼亮點可以探究一下。
開箱
骨伽的這一款鼠標我拿到手的是金屬灰這一款,包裝上主要闡述了鼠標幾個特性,設計這一塊第一眼看還不錯
還特意標明瞭RGB加成,其實外設RGB應該算是最早泛用的RGB應用場景,比主板機箱還早得多了
1000HZ的回報率,歐姆龍微動開關,基本是遊戲鼠標標配,這一款鼠標在價格和定位應該都算是中端水平,所以配置這一塊也算是實打實的(國產歐姆龍,沒辦法)
兩個區域都有RGB可供配置
包裝內附贈有一張貼紙以及一份用戶手冊
因為是多語言所以看起來比較多,其實裡外都提及了一個UIX系統,這個後面我會進行介紹
32位處理器,最高6400DPI,板載內存容量可以保存足夠長的宏
拿出鼠標,可以看到包裝上的和實物在顏色這塊基本一致,不過我要吐槽下包裝,連抽兩下沒有把內部紙質的托盤抽出來,第三次才行。包裝保護效果良好
鼠標本體顏色是以藍色與橙色撞色設計的,實際觀感還不錯,外形這一塊原創性高所以看的還挺順眼的
鼠標滾輪是開放設計,我試了一下,滾輪偏軟,而點擊硬度適中,手感這塊是比較軟一點,如果你有軟件需要常用滾輪,還是挺適合的。滾輪附近是DPI切換按鈕,與多數廠家不一樣,這一個按鈕不是向下按而是向後拖動觸發,有效解決誤觸調整到DPI的問題。
在側面是六邊形設計網格,用於增強抓握感和防滑,當然這種設計的缺點也是有的,個人建議使用前先洗手。
按照實際的 體驗來說,這一款鼠標相對比較高,側面防滑效果雖然是不錯,但是手感相對於類膚或者是磨砂就略次一點點。
按鍵點擊清脆,因為是人體工學鼠標的緣故,所以我個人感覺左右手的按鍵手感好像有區別
尾燈部分可以自定義顏色,一會上電後演示一下。外殼是光面,但漆面帶有一點反光,手感處理還不錯,不過如果是汗手其實還是比較容易打滑。需要偶爾擦一擦
底部腳貼面積相對較大,呈對稱分佈其實我個人比較偏好腳貼分散,面積小那種設計,主觀認為會減少摩擦力,但實際上手後覺得,這種也還可以,除去心理作用影響外沒有什麼大的問題。
USB接口用了較為激進的菱形設計,鍍金接口,這設計倒是挺大方的
與其他的幾款進行對比,重量這一塊沒有輕便太多,相對G9X和Mionix NAOS來說都更重一籌
上電後,點亮所有燈光,默認是成色,燈這一塊設計的不錯,和諧感和科技感做的很棒,側面用於用於指示DPI的燈一共有三個,我還是蠻喜歡的
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尾部燈光效果甚好
軟件與使用
官方這邊的軟件就是鼠標控制軟件,與大多數一樣,主要調節鼠標的配置,還有編程宏,不過與其他廠商有出入的地方就是這一款軟件必須依據具體型號下載。
吐槽一下官方平臺的下載速度,官網我不覺得是在國外,但是下載550M的對應軟件卻拖了二十分鐘左右
安裝過程中會自動提示插入鼠標,另外就是自動對鼠標固件進行升級
軟件本體是比較簡約的,相比羅技最近又更新的新的控制軟件來說,骨伽的軟件簡直是直觀的不行,配置項目中可以調整Dpi,角度修正,傳感器高度,滾輪速度還有狙擊模式的DPI速度。
角度捕捉是早前遊戲鼠標很有爭議的一個功能,有些軟件有這個功能很好使,有些遊戲則不適合比如FPS類。
這一款軟件使用上比較有特點的一點是,如果你要自定義按鍵,可以從右側拖動到左側
例如我要將左側自定義按鈕其中一個設置為DPI切換,將DPI切換圖標拖動過去就好了
宏配置與多數鼠標類似,可以設置的選項感覺相對比較多一點,相比我常用的羅技軟件來說,骨伽的軟件提供宏回放次數的設定
一些地方提示不太夠,比如說如果你沒有給當前記錄的宏先行命名,那麼可能就無法開始記錄,本身軟件也不會給你提示。還有就是,字太小了。
完成宏配置後可以直接拖動到指定按鍵位置
先前有提到說可以自定光顏色,實際操作也是這樣的,並且提供呼吸燈模式以及亮度調節,如果你喜歡精彩一點還可以調整為全色變換的模式
我試著將顏色調整為紅色,第一眼觀感是顏色挺正的,沒有明顯的偏色問題
總結
這一款鼠標作為中端定位,在觸感和使用手感也是中規中矩,相比較老牌大廠鼠標來說,在設計和做工這塊還不錯這一點我還是有點驚奇的。
簡單點明幾個點:
- 屁股高度略高,如果手中等或者偏小,可能會覺得疲乏
- 小拇指不太有地方放
- DPI切換設計是亮點,有效防止誤觸
- 左右鍵清脆,點擊感和確認感適中,壽命一般
- 滾輪偏軟,點擊所需力度中等
- 側面按鍵清脆,誤觸率中等