《伊妮莉絲》:這回不是蹦蹦蹦了!全新回合制玩法

最近二次元遊戲很多,而且動作遊戲居多,其實快爆不太喜歡這種考驗手速和操作的遊戲,我倒是更喜歡以前傳統的回合制遊戲,能夠讓我有更多的思考空間,比如回合戰棋類的《火焰紋章》,回合制 RPG 類的《黃金太陽》等等。


《伊妮莉絲》:這回不是蹦蹦蹦了!全新回合制玩法


網友:頭一次聽見有人把手殘說得這麼清新脫俗。


《伊妮莉絲》:這回不是蹦蹦蹦了!全新回合制玩法


如果你也喜歡回合制遊戲,那麼就可以試試這款《伊妮莉絲》,簡稱“伊利”?

蒙牛:伊利給了你多少錢,我蒙牛給你雙倍!


《伊妮莉絲》:這回不是蹦蹦蹦了!全新回合制玩法


《伊妮莉絲》已於 5 月 5 日 10:30 正式開測


《伊妮莉絲》:這回不是蹦蹦蹦了!全新回合制玩法


雖然說《伊妮莉絲》並非動作遊戲,但從畫面上看卻有一種“崩崩崩”的即視感。各種小姐姐再也不是紙片人形象,而是二次元風格的 3D 建模。


《伊妮莉絲》:這回不是蹦蹦蹦了!全新回合制玩法


而且從皮皮君“閱小姐姐無數”的經驗來看,這個建模質量還是挺高的,整體採用了卡通渲染+黑色描邊的方式,讓小姐姐更接近立繪形象。


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卡通渲染,學名稱為“非寫實渲染”,和寫實的主要區別是不會極致追求非常真實的細節,而是更加風格化。一般相對於寫實來講,在色彩、陰影或者輪廓方面,會有更多的簡化且明確表現。


《伊妮莉絲》:這回不是蹦蹦蹦了!全新回合制玩法


國內現在的卡通渲染渲染技術,跟日本已經沒有太大差距,甚至還有比他們強的地方。尤其是近幾年國內二次元、卡通渲染技術發展比較快。

來一張集體照,人設還是比較討喜的,尤其是長耳朵的蕾彌,敲可耐!


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拉近來看看,咳,是誰組了聖騎士!快踢掉!


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遊戲主打的是回合制玩法,但卻與一般的回合制遊戲不太一樣。在我方回合,玩家是可以以第三人稱的形式控制我方角色在戰場上移動的。


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每個角色擁有多種不同的技能以及攻擊範圍,當移動到敵人身邊,選定技能後就可以進行攻擊。


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戰鬥前會顯示敵我雙方的「生命值」「攻擊力」「暴擊率」,從圖中來看,角色之間還存在屬性的剋制關係,有利屬性會有綠色向上的箭頭表示。


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使用一般的技能進攻時會有特定的動作效果,當釋放必殺技時會有酷炫的戰鬥動畫。


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所以說,《伊妮莉絲》這款遊戲皮皮君更樂意稱它為偏戰棋玩法的回合制遊戲,整體在玩法上還是比較有意思的。


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除了戰鬥部分,作為二次元遊戲,與小姐姐互動應該是小夥伴們最喜歡的事情了吧?《伊妮莉絲》的交互系統做的很精緻,小夥伴們可以在小屋中和小姐姐們一起互動。


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約會時可以選擇送禮增加信賴

比如觀察模式,可以從多個角度查看小姐姐美麗的英姿。


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還是有互動模式,可以用手指逗一逗小姐姐們,快爆最喜歡和蕾彌在小屋互動了,嘿嘿。是誰!到底是誰又把聖騎士組進來了!?


《伊妮莉絲》:這回不是蹦蹦蹦了!全新回合制玩法


《伊妮莉絲》將於 5 月 5 日 10:30 正式開測,喜歡回合制或者喜歡二次元小姐姐的小夥伴不要錯過咯!

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