Tap超20萬預約的動作手遊,前三款有生之年,第四即將公測

近些年,隨著智能手機的普及,移動遊戲也隨之大火,大量玩家的湧入讓移動平臺的遊戲數量呈幾何級的增長。而在這之中,動作題材一直是大家喜聞樂見的種類,它給予玩家那種暢快的操作體驗,是其他遊戲所不具備的。今天,筆者就為各位介紹幾款,在TapTap平臺上,那些玩家預約數超20萬的動作遊戲。


Tap超20萬預約的動作手遊,前三款有生之年,第四即將公測


《地下城與勇士M》

預約玩家數:70萬+

《地下城與勇士M》便是大名鼎鼎的《地下城與勇士》端遊移植之作,作為迄今為止最成功的格鬥網遊,DNF就是一座讓人無法望其項背的高山。但是相比於端遊,DNF手遊的研發貌似並不是那麼的順暢,前前後後進行了十數次的測試,但是一直沒有公佈上線時間,甚至就連一次大規模的玩家測試都沒有。


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《全職覺醒》

預約玩家數:20萬+

《全職覺醒》號稱是一款能夠媲美DNF的格鬥手遊,從遊戲放出的資料片來看,確實有那麼一點意思。這款作品原計劃於去年10月進行玩家測試,但是官方卻突然取消了這一次的測試,並從此杳無音訊。前不久有玩家在外服發現了這款遊戲,但是仍舊沒有一絲關於國服的消息。


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《影之刃3》

預約玩家數:30萬+

《影之刃》系列的第三代作品《影之刃3》,從官方放出的宣傳PV看,《影之刃3》延續了前作的畫風和世界觀,但是提升了畫質和動作體驗。此前該作進行了一次小規模內測,玩家的口碑反響非常不錯,但是測試中也暴露了一個問題:遊戲的完成度很低,可體驗內容並不多,所以估計《影之刃3》距離正式上線,還得等上一段漫長的時間。


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《封印戰記》

預約玩家數:27萬+

《封印戰記》由端遊《封印者》改編移植而來,作為一款二次元題材的手遊,《封印戰記》沒有采用二次元主流的回合制玩法,而是打造成了橫版即時戰鬥。遊戲之前進行了幾輪玩家測試,筆者有幸參加過一次,就我個人的體驗來說,《封印戰記》雖然是一款二次元遊戲,但是官方並沒有賣立繪賣人設的意思,這一點從遊戲的戰鬥就可以窺見一二。《封印戰記》的操作並不難,對萌新和手殘玩家還算友好,同時大神玩家也不用擔心,通過閃避和技能的搭配,各位也可以打出各種天秀的連招。


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相比於前面提到的三款動作遊戲,《封印戰記》的二次元題材橫板動作還是比較罕見的,但正是因此,才讓這款遊戲更具有吸引力。另外值得一說的是,前三款遊戲雖然很棒,但啥時候上線卻是個未知數,有的甚至是有生之年。而《封印戰記》據官方爆出,即將在7月2日開啟IOS公測,7月4日全平臺公測,各位對動作遊戲感興趣的小夥伴,屆時不妨可以體驗一番。

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