今天看番,彈幕又刷出遊戲王的梗,所以想來盤點一下
盤點遊戲王裡的梗
1.神抽
每次主角生命值如風中殘燭或場上不利時,總會抽到自己想要的卡,而且都能逆轉全局
K社官遊Duel Links中,暗遊戲有一個角色技能就是生命值每減少2000,就可以指定抽一張卡,官方吐槽。
這是後面遊戲王的必備技能了 擁有靈魂的卡片 想要哪張來哪張,不再具有隨機性了。
今天看番,彈幕又刷出遊戲王的梗,所以想來盤點一下
盤點遊戲王裡的梗
1.神抽
每次主角生命值如風中殘燭或場上不利時,總會抽到自己想要的卡,而且都能逆轉全局
K社官遊Duel Links中,暗遊戲有一個角色技能就是生命值每減少2000,就可以指定抽一張卡,官方吐槽。
這是後面遊戲王的必備技能了 擁有靈魂的卡片 想要哪張來哪張,不再具有隨機性了。
2.口胡
口胡是指沒有按具體規則,靠語言表達能力來圓尷尬局。遊戲王初期因為規則不完善或劇情需要,經常出現這種情況,女性的怪獸卡不受影響?
當年第一次看到王樣口胡天空龍是龍族怪獸給巴斯達佈雷達加攻擊力的時候感到疑惑,現在想想那就是口胡#(滑稽)
今天看番,彈幕又刷出遊戲王的梗,所以想來盤點一下
盤點遊戲王裡的梗
1.神抽
每次主角生命值如風中殘燭或場上不利時,總會抽到自己想要的卡,而且都能逆轉全局
K社官遊Duel Links中,暗遊戲有一個角色技能就是生命值每減少2000,就可以指定抽一張卡,官方吐槽。
這是後面遊戲王的必備技能了 擁有靈魂的卡片 想要哪張來哪張,不再具有隨機性了。
2.口胡
口胡是指沒有按具體規則,靠語言表達能力來圓尷尬局。遊戲王初期因為規則不完善或劇情需要,經常出現這種情況,女性的怪獸卡不受影響?
當年第一次看到王樣口胡天空龍是龍族怪獸給巴斯達佈雷達加攻擊力的時候感到疑惑,現在想想那就是口胡#(滑稽)
今天看番,彈幕又刷出遊戲王的梗,所以想來盤點一下
盤點遊戲王裡的梗
1.神抽
每次主角生命值如風中殘燭或場上不利時,總會抽到自己想要的卡,而且都能逆轉全局
K社官遊Duel Links中,暗遊戲有一個角色技能就是生命值每減少2000,就可以指定抽一張卡,官方吐槽。
這是後面遊戲王的必備技能了 擁有靈魂的卡片 想要哪張來哪張,不再具有隨機性了。
2.口胡
口胡是指沒有按具體規則,靠語言表達能力來圓尷尬局。遊戲王初期因為規則不完善或劇情需要,經常出現這種情況,女性的怪獸卡不受影響?
當年第一次看到王樣口胡天空龍是龍族怪獸給巴斯達佈雷達加攻擊力的時候感到疑惑,現在想想那就是口胡#(滑稽)
3.有煙無事
在決鬥中有一方即將被最後一擊時如果有很大煙霧,這種情況他必定不會死!這是動漫裡用的一個設置懸念的老套路,從初代到VRAINS。
今天看番,彈幕又刷出遊戲王的梗,所以想來盤點一下
盤點遊戲王裡的梗
1.神抽
每次主角生命值如風中殘燭或場上不利時,總會抽到自己想要的卡,而且都能逆轉全局
K社官遊Duel Links中,暗遊戲有一個角色技能就是生命值每減少2000,就可以指定抽一張卡,官方吐槽。
這是後面遊戲王的必備技能了 擁有靈魂的卡片 想要哪張來哪張,不再具有隨機性了。
2.口胡
口胡是指沒有按具體規則,靠語言表達能力來圓尷尬局。遊戲王初期因為規則不完善或劇情需要,經常出現這種情況,女性的怪獸卡不受影響?
當年第一次看到王樣口胡天空龍是龍族怪獸給巴斯達佈雷達加攻擊力的時候感到疑惑,現在想想那就是口胡#(滑稽)
3.有煙無事
在決鬥中有一方即將被最後一擊時如果有很大煙霧,這種情況他必定不會死!這是動漫裡用的一個設置懸念的老套路,從初代到VRAINS。
大部分動漫和特攝都有#(滑稽)
一般都是這樣,臺下個個失望,個個喊著主角或配角的名字,然後對面說“這下就結束了,哇哈哈哈”之類的話,爆炸出煙,接著才發動卡,從煙出來,嚇得對面納尼,然後開始反殺
今天看番,彈幕又刷出遊戲王的梗,所以想來盤點一下
盤點遊戲王裡的梗
1.神抽
每次主角生命值如風中殘燭或場上不利時,總會抽到自己想要的卡,而且都能逆轉全局
K社官遊Duel Links中,暗遊戲有一個角色技能就是生命值每減少2000,就可以指定抽一張卡,官方吐槽。
這是後面遊戲王的必備技能了 擁有靈魂的卡片 想要哪張來哪張,不再具有隨機性了。
2.口胡
口胡是指沒有按具體規則,靠語言表達能力來圓尷尬局。遊戲王初期因為規則不完善或劇情需要,經常出現這種情況,女性的怪獸卡不受影響?
當年第一次看到王樣口胡天空龍是龍族怪獸給巴斯達佈雷達加攻擊力的時候感到疑惑,現在想想那就是口胡#(滑稽)
3.有煙無事
在決鬥中有一方即將被最後一擊時如果有很大煙霧,這種情況他必定不會死!這是動漫裡用的一個設置懸念的老套路,從初代到VRAINS。
大部分動漫和特攝都有#(滑稽)
一般都是這樣,臺下個個失望,個個喊著主角或配角的名字,然後對面說“這下就結束了,哇哈哈哈”之類的話,爆炸出煙,接著才發動卡,從煙出來,嚇得對面納尼,然後開始反殺
4.解說死(flag)
一般決鬥中一方有了勝利的把握,並解說接下來如何勝利的方式,這種情況他一定會死,劇情為設置懸念。嗯,經典老套路
反派死於話多,特別是王樣在對方洋洋得意解說半天,懟一句:那又怎樣? 懟得超爽
今天看番,彈幕又刷出遊戲王的梗,所以想來盤點一下
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每次主角生命值如風中殘燭或場上不利時,總會抽到自己想要的卡,而且都能逆轉全局
K社官遊Duel Links中,暗遊戲有一個角色技能就是生命值每減少2000,就可以指定抽一張卡,官方吐槽。
這是後面遊戲王的必備技能了 擁有靈魂的卡片 想要哪張來哪張,不再具有隨機性了。
2.口胡
口胡是指沒有按具體規則,靠語言表達能力來圓尷尬局。遊戲王初期因為規則不完善或劇情需要,經常出現這種情況,女性的怪獸卡不受影響?
當年第一次看到王樣口胡天空龍是龍族怪獸給巴斯達佈雷達加攻擊力的時候感到疑惑,現在想想那就是口胡#(滑稽)
3.有煙無事
在決鬥中有一方即將被最後一擊時如果有很大煙霧,這種情況他必定不會死!這是動漫裡用的一個設置懸念的老套路,從初代到VRAINS。
大部分動漫和特攝都有#(滑稽)
一般都是這樣,臺下個個失望,個個喊著主角或配角的名字,然後對面說“這下就結束了,哇哈哈哈”之類的話,爆炸出煙,接著才發動卡,從煙出來,嚇得對面納尼,然後開始反殺
4.解說死(flag)
一般決鬥中一方有了勝利的把握,並解說接下來如何勝利的方式,這種情況他一定會死,劇情為設置懸念。嗯,經典老套路
反派死於話多,特別是王樣在對方洋洋得意解說半天,懟一句:那又怎樣? 懟得超爽
5.鎖血(你的生命以如風中殘燭)
一般主角生命值被削到過少時(或遊戲和鬼柳鎖0血),這種情況八成會贏
這種套路從初代到VRAINS,而且還很有看頭
暗遊戲甚至在0的情況下鎖血過,靠黑魔導少女。但鎖血定理並不是每次都適用,帕加索斯100LP,看似鎖血但最終還是被舞幹掉了。
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盤點遊戲王裡的梗
1.神抽
每次主角生命值如風中殘燭或場上不利時,總會抽到自己想要的卡,而且都能逆轉全局
K社官遊Duel Links中,暗遊戲有一個角色技能就是生命值每減少2000,就可以指定抽一張卡,官方吐槽。
這是後面遊戲王的必備技能了 擁有靈魂的卡片 想要哪張來哪張,不再具有隨機性了。
2.口胡
口胡是指沒有按具體規則,靠語言表達能力來圓尷尬局。遊戲王初期因為規則不完善或劇情需要,經常出現這種情況,女性的怪獸卡不受影響?
當年第一次看到王樣口胡天空龍是龍族怪獸給巴斯達佈雷達加攻擊力的時候感到疑惑,現在想想那就是口胡#(滑稽)
3.有煙無事
在決鬥中有一方即將被最後一擊時如果有很大煙霧,這種情況他必定不會死!這是動漫裡用的一個設置懸念的老套路,從初代到VRAINS。
大部分動漫和特攝都有#(滑稽)
一般都是這樣,臺下個個失望,個個喊著主角或配角的名字,然後對面說“這下就結束了,哇哈哈哈”之類的話,爆炸出煙,接著才發動卡,從煙出來,嚇得對面納尼,然後開始反殺
4.解說死(flag)
一般決鬥中一方有了勝利的把握,並解說接下來如何勝利的方式,這種情況他一定會死,劇情為設置懸念。嗯,經典老套路
反派死於話多,特別是王樣在對方洋洋得意解說半天,懟一句:那又怎樣? 懟得超爽
5.鎖血(你的生命以如風中殘燭)
一般主角生命值被削到過少時(或遊戲和鬼柳鎖0血),這種情況八成會贏
這種套路從初代到VRAINS,而且還很有看頭
暗遊戲甚至在0的情況下鎖血過,靠黑魔導少女。但鎖血定理並不是每次都適用,帕加索斯100LP,看似鎖血但最終還是被舞幹掉了。