'大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人'

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遊戲改編電影並非罕見之事,早在3年前,以遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編而成的大電影《魔獸》就一度成為現象級話題,其中那句“為了部落”更是讓魔獸玩家感動落淚。《魔獸》電影引發的輿論效應,離不開遊戲本身的深厚底蘊,常青樹遊戲跨界電影的潛力,可見一斑。

國產代表亦是如此,作為同樣擁有十餘年積澱的常青樹,如今《大話西遊》也正式宣佈首部由遊戲改編而成的3D動畫——《大話之少年遊》定檔今年。

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遊戲改編電影並非罕見之事,早在3年前,以遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編而成的大電影《魔獸》就一度成為現象級話題,其中那句“為了部落”更是讓魔獸玩家感動落淚。《魔獸》電影引發的輿論效應,離不開遊戲本身的深厚底蘊,常青樹遊戲跨界電影的潛力,可見一斑。

國產代表亦是如此,作為同樣擁有十餘年積澱的常青樹,如今《大話西遊》也正式宣佈首部由遊戲改編而成的3D動畫——《大話之少年遊》定檔今年。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

《大話之少年遊》以《大話西遊》遊戲為藍本,講述大唐年間發生在長安城街頭巷尾的那些奇聞異事,逍遙生、劍俠客、狐美人這幾位熟悉的遊戲角色都會出現在電影中,用年輕人熟悉的方式還原大唐風情。《大話之少年遊》用3D動畫的形式讓遊戲本身內容得以拓展,同時這部電影也是《大話西遊》長年以來能夠穩定運營的一個縮影。

細緻到能看清楚貓的毛髮,《大話西遊》這部動畫很不簡單

從目前曝光的預告片來看,《大話之少年遊》這部3D動畫在製作方面頗為用心,與業內知名CG團隊大呈印象合作,歷經6個月特效測試,其中包含72萬字劇本、12000組鏡頭,因此動畫整體質感表現十分真實。以預告片開頭的擼貓鏡頭為例,眼尖的觀眾可以看到無論是擼貓的手部動作還是貓咪那柔順的毛髮,都顯得十分自然。

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遊戲改編電影並非罕見之事,早在3年前,以遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編而成的大電影《魔獸》就一度成為現象級話題,其中那句“為了部落”更是讓魔獸玩家感動落淚。《魔獸》電影引發的輿論效應,離不開遊戲本身的深厚底蘊,常青樹遊戲跨界電影的潛力,可見一斑。

國產代表亦是如此,作為同樣擁有十餘年積澱的常青樹,如今《大話西遊》也正式宣佈首部由遊戲改編而成的3D動畫——《大話之少年遊》定檔今年。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

《大話之少年遊》以《大話西遊》遊戲為藍本,講述大唐年間發生在長安城街頭巷尾的那些奇聞異事,逍遙生、劍俠客、狐美人這幾位熟悉的遊戲角色都會出現在電影中,用年輕人熟悉的方式還原大唐風情。《大話之少年遊》用3D動畫的形式讓遊戲本身內容得以拓展,同時這部電影也是《大話西遊》長年以來能夠穩定運營的一個縮影。

細緻到能看清楚貓的毛髮,《大話西遊》這部動畫很不簡單

從目前曝光的預告片來看,《大話之少年遊》這部3D動畫在製作方面頗為用心,與業內知名CG團隊大呈印象合作,歷經6個月特效測試,其中包含72萬字劇本、12000組鏡頭,因此動畫整體質感表現十分真實。以預告片開頭的擼貓鏡頭為例,眼尖的觀眾可以看到無論是擼貓的手部動作還是貓咪那柔順的毛髮,都顯得十分自然。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

而在人物微表情方面,角色的一笑一顰、一舉一動之間也讓人猶如身臨其境。除此之外整部動畫中還蘊含眾多國風元素,從角色的服裝掛飾到氣勢磅礴的長安古城,都無時無刻地流露出國風二字。

此外,配合72萬字劇情與《大話西遊》自身的世界觀,頂級國風畫質的呈現,也為《大話之少年遊》的劇情起伏,埋下了可期的伏筆。

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遊戲改編電影並非罕見之事,早在3年前,以遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編而成的大電影《魔獸》就一度成為現象級話題,其中那句“為了部落”更是讓魔獸玩家感動落淚。《魔獸》電影引發的輿論效應,離不開遊戲本身的深厚底蘊,常青樹遊戲跨界電影的潛力,可見一斑。

國產代表亦是如此,作為同樣擁有十餘年積澱的常青樹,如今《大話西遊》也正式宣佈首部由遊戲改編而成的3D動畫——《大話之少年遊》定檔今年。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

《大話之少年遊》以《大話西遊》遊戲為藍本,講述大唐年間發生在長安城街頭巷尾的那些奇聞異事,逍遙生、劍俠客、狐美人這幾位熟悉的遊戲角色都會出現在電影中,用年輕人熟悉的方式還原大唐風情。《大話之少年遊》用3D動畫的形式讓遊戲本身內容得以拓展,同時這部電影也是《大話西遊》長年以來能夠穩定運營的一個縮影。

細緻到能看清楚貓的毛髮,《大話西遊》這部動畫很不簡單

從目前曝光的預告片來看,《大話之少年遊》這部3D動畫在製作方面頗為用心,與業內知名CG團隊大呈印象合作,歷經6個月特效測試,其中包含72萬字劇本、12000組鏡頭,因此動畫整體質感表現十分真實。以預告片開頭的擼貓鏡頭為例,眼尖的觀眾可以看到無論是擼貓的手部動作還是貓咪那柔順的毛髮,都顯得十分自然。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

而在人物微表情方面,角色的一笑一顰、一舉一動之間也讓人猶如身臨其境。除此之外整部動畫中還蘊含眾多國風元素,從角色的服裝掛飾到氣勢磅礴的長安古城,都無時無刻地流露出國風二字。

此外,配合72萬字劇情與《大話西遊》自身的世界觀,頂級國風畫質的呈現,也為《大話之少年遊》的劇情起伏,埋下了可期的伏筆。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

讓玩家跟老闆一起擔任出品人,又把玩家寵上天

在宣佈《大話之少年遊》定檔的同時,《大話西遊》還同期上線了“情義出品人召集計劃”。

對《大話西遊》來說,一起陪伴走過17年曆史的玩家,既是用戶也是大話IP的共同創造者,此次“情義出品人召集計劃”將以情義為主線,召集玩家在《大話西遊》首部3D動畫的出品人一欄中,與丁磊一起留下自己的遊戲暱稱,共同出任情義出品人。推出這種不以盈利為目的的高品質動畫,並將功勞歸功於玩家,將玩家暱稱記錄在作品之上,其實也反映出大話多年來對玩家的用心之處。

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遊戲改編電影並非罕見之事,早在3年前,以遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編而成的大電影《魔獸》就一度成為現象級話題,其中那句“為了部落”更是讓魔獸玩家感動落淚。《魔獸》電影引發的輿論效應,離不開遊戲本身的深厚底蘊,常青樹遊戲跨界電影的潛力,可見一斑。

國產代表亦是如此,作為同樣擁有十餘年積澱的常青樹,如今《大話西遊》也正式宣佈首部由遊戲改編而成的3D動畫——《大話之少年遊》定檔今年。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

《大話之少年遊》以《大話西遊》遊戲為藍本,講述大唐年間發生在長安城街頭巷尾的那些奇聞異事,逍遙生、劍俠客、狐美人這幾位熟悉的遊戲角色都會出現在電影中,用年輕人熟悉的方式還原大唐風情。《大話之少年遊》用3D動畫的形式讓遊戲本身內容得以拓展,同時這部電影也是《大話西遊》長年以來能夠穩定運營的一個縮影。

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從目前曝光的預告片來看,《大話之少年遊》這部3D動畫在製作方面頗為用心,與業內知名CG團隊大呈印象合作,歷經6個月特效測試,其中包含72萬字劇本、12000組鏡頭,因此動畫整體質感表現十分真實。以預告片開頭的擼貓鏡頭為例,眼尖的觀眾可以看到無論是擼貓的手部動作還是貓咪那柔順的毛髮,都顯得十分自然。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

而在人物微表情方面,角色的一笑一顰、一舉一動之間也讓人猶如身臨其境。除此之外整部動畫中還蘊含眾多國風元素,從角色的服裝掛飾到氣勢磅礴的長安古城,都無時無刻地流露出國風二字。

此外,配合72萬字劇情與《大話西遊》自身的世界觀,頂級國風畫質的呈現,也為《大話之少年遊》的劇情起伏,埋下了可期的伏筆。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

讓玩家跟老闆一起擔任出品人,又把玩家寵上天

在宣佈《大話之少年遊》定檔的同時,《大話西遊》還同期上線了“情義出品人召集計劃”。

對《大話西遊》來說,一起陪伴走過17年曆史的玩家,既是用戶也是大話IP的共同創造者,此次“情義出品人召集計劃”將以情義為主線,召集玩家在《大話西遊》首部3D動畫的出品人一欄中,與丁磊一起留下自己的遊戲暱稱,共同出任情義出品人。推出這種不以盈利為目的的高品質動畫,並將功勞歸功於玩家,將玩家暱稱記錄在作品之上,其實也反映出大話多年來對玩家的用心之處。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

“情義”一直是《大話西遊》的核心運營理念,早在2017年全品牌發佈會上,大話就推出首個玩家情義系列紀錄片《青春15話》,用視頻記錄15位大話玩家最真實的遊戲故事。

兩年時間過去,《大話西遊》以茶館為介,推出了品牌欄目《大話茶館》,將玩家的情義故事於“中國好茶”中被細細品嚐。此次《大話之少年遊》動畫定檔並推出“情義出品人召集計劃”,正是這種運營思路的一種延續。

情義為根創新為木 十七年參天大樹

當我們被大話這份死磕細節的匠心和以玩家為本的情義所折服時,我們不得不提到大話身上的另一品質——創新。我們非常清楚,在用戶極為挑剔的今天,單靠高品質的動畫片和情義的大旗,是無法支撐大話西遊走到今天的,用戶追求的本源,最終都要歸於“遊戲體驗”四個大字。在這一點上,大話西遊向整個行業詮釋了何為“十七年如一日” 的努力。

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遊戲改編電影並非罕見之事,早在3年前,以遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編而成的大電影《魔獸》就一度成為現象級話題,其中那句“為了部落”更是讓魔獸玩家感動落淚。《魔獸》電影引發的輿論效應,離不開遊戲本身的深厚底蘊,常青樹遊戲跨界電影的潛力,可見一斑。

國產代表亦是如此,作為同樣擁有十餘年積澱的常青樹,如今《大話西遊》也正式宣佈首部由遊戲改編而成的3D動畫——《大話之少年遊》定檔今年。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

《大話之少年遊》以《大話西遊》遊戲為藍本,講述大唐年間發生在長安城街頭巷尾的那些奇聞異事,逍遙生、劍俠客、狐美人這幾位熟悉的遊戲角色都會出現在電影中,用年輕人熟悉的方式還原大唐風情。《大話之少年遊》用3D動畫的形式讓遊戲本身內容得以拓展,同時這部電影也是《大話西遊》長年以來能夠穩定運營的一個縮影。

細緻到能看清楚貓的毛髮,《大話西遊》這部動畫很不簡單

從目前曝光的預告片來看,《大話之少年遊》這部3D動畫在製作方面頗為用心,與業內知名CG團隊大呈印象合作,歷經6個月特效測試,其中包含72萬字劇本、12000組鏡頭,因此動畫整體質感表現十分真實。以預告片開頭的擼貓鏡頭為例,眼尖的觀眾可以看到無論是擼貓的手部動作還是貓咪那柔順的毛髮,都顯得十分自然。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

而在人物微表情方面,角色的一笑一顰、一舉一動之間也讓人猶如身臨其境。除此之外整部動畫中還蘊含眾多國風元素,從角色的服裝掛飾到氣勢磅礴的長安古城,都無時無刻地流露出國風二字。

此外,配合72萬字劇情與《大話西遊》自身的世界觀,頂級國風畫質的呈現,也為《大話之少年遊》的劇情起伏,埋下了可期的伏筆。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

讓玩家跟老闆一起擔任出品人,又把玩家寵上天

在宣佈《大話之少年遊》定檔的同時,《大話西遊》還同期上線了“情義出品人召集計劃”。

對《大話西遊》來說,一起陪伴走過17年曆史的玩家,既是用戶也是大話IP的共同創造者,此次“情義出品人召集計劃”將以情義為主線,召集玩家在《大話西遊》首部3D動畫的出品人一欄中,與丁磊一起留下自己的遊戲暱稱,共同出任情義出品人。推出這種不以盈利為目的的高品質動畫,並將功勞歸功於玩家,將玩家暱稱記錄在作品之上,其實也反映出大話多年來對玩家的用心之處。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

“情義”一直是《大話西遊》的核心運營理念,早在2017年全品牌發佈會上,大話就推出首個玩家情義系列紀錄片《青春15話》,用視頻記錄15位大話玩家最真實的遊戲故事。

兩年時間過去,《大話西遊》以茶館為介,推出了品牌欄目《大話茶館》,將玩家的情義故事於“中國好茶”中被細細品嚐。此次《大話之少年遊》動畫定檔並推出“情義出品人召集計劃”,正是這種運營思路的一種延續。

情義為根創新為木 十七年參天大樹

當我們被大話這份死磕細節的匠心和以玩家為本的情義所折服時,我們不得不提到大話身上的另一品質——創新。我們非常清楚,在用戶極為挑剔的今天,單靠高品質的動畫片和情義的大旗,是無法支撐大話西遊走到今天的,用戶追求的本源,最終都要歸於“遊戲體驗”四個大字。在這一點上,大話西遊向整個行業詮釋了何為“十七年如一日” 的努力。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

自2002年上線以來,大話西遊全球用戶早已突破2億大關,在網遊時代早期更是創下過同時在線人數126萬的成績,已然穩居行業前列無法再被複制,但這時大話仍未放棄過創新二字。先後推出了《大話西遊2免費版》、《大話西遊》手遊等品牌矩陣產品,滿足不同屬性的玩家需求。累計推出超過40部資料片的它,在今年更是做了一件行業公認“沒必要的創新”——時隔十一年再度推出了全新種族:龍族;對於大部分人而言,一款推出十七年依舊屹立在行業前端的標杆作品,完全沒有必要在這個時候去冒險,但大話還是做了,或許就是為了一直堅持的“創新”二字。

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遊戲改編電影並非罕見之事,早在3年前,以遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編而成的大電影《魔獸》就一度成為現象級話題,其中那句“為了部落”更是讓魔獸玩家感動落淚。《魔獸》電影引發的輿論效應,離不開遊戲本身的深厚底蘊,常青樹遊戲跨界電影的潛力,可見一斑。

國產代表亦是如此,作為同樣擁有十餘年積澱的常青樹,如今《大話西遊》也正式宣佈首部由遊戲改編而成的3D動畫——《大話之少年遊》定檔今年。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

《大話之少年遊》以《大話西遊》遊戲為藍本,講述大唐年間發生在長安城街頭巷尾的那些奇聞異事,逍遙生、劍俠客、狐美人這幾位熟悉的遊戲角色都會出現在電影中,用年輕人熟悉的方式還原大唐風情。《大話之少年遊》用3D動畫的形式讓遊戲本身內容得以拓展,同時這部電影也是《大話西遊》長年以來能夠穩定運營的一個縮影。

細緻到能看清楚貓的毛髮,《大話西遊》這部動畫很不簡單

從目前曝光的預告片來看,《大話之少年遊》這部3D動畫在製作方面頗為用心,與業內知名CG團隊大呈印象合作,歷經6個月特效測試,其中包含72萬字劇本、12000組鏡頭,因此動畫整體質感表現十分真實。以預告片開頭的擼貓鏡頭為例,眼尖的觀眾可以看到無論是擼貓的手部動作還是貓咪那柔順的毛髮,都顯得十分自然。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

而在人物微表情方面,角色的一笑一顰、一舉一動之間也讓人猶如身臨其境。除此之外整部動畫中還蘊含眾多國風元素,從角色的服裝掛飾到氣勢磅礴的長安古城,都無時無刻地流露出國風二字。

此外,配合72萬字劇情與《大話西遊》自身的世界觀,頂級國風畫質的呈現,也為《大話之少年遊》的劇情起伏,埋下了可期的伏筆。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

讓玩家跟老闆一起擔任出品人,又把玩家寵上天

在宣佈《大話之少年遊》定檔的同時,《大話西遊》還同期上線了“情義出品人召集計劃”。

對《大話西遊》來說,一起陪伴走過17年曆史的玩家,既是用戶也是大話IP的共同創造者,此次“情義出品人召集計劃”將以情義為主線,召集玩家在《大話西遊》首部3D動畫的出品人一欄中,與丁磊一起留下自己的遊戲暱稱,共同出任情義出品人。推出這種不以盈利為目的的高品質動畫,並將功勞歸功於玩家,將玩家暱稱記錄在作品之上,其實也反映出大話多年來對玩家的用心之處。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

“情義”一直是《大話西遊》的核心運營理念,早在2017年全品牌發佈會上,大話就推出首個玩家情義系列紀錄片《青春15話》,用視頻記錄15位大話玩家最真實的遊戲故事。

兩年時間過去,《大話西遊》以茶館為介,推出了品牌欄目《大話茶館》,將玩家的情義故事於“中國好茶”中被細細品嚐。此次《大話之少年遊》動畫定檔並推出“情義出品人召集計劃”,正是這種運營思路的一種延續。

情義為根創新為木 十七年參天大樹

當我們被大話這份死磕細節的匠心和以玩家為本的情義所折服時,我們不得不提到大話身上的另一品質——創新。我們非常清楚,在用戶極為挑剔的今天,單靠高品質的動畫片和情義的大旗,是無法支撐大話西遊走到今天的,用戶追求的本源,最終都要歸於“遊戲體驗”四個大字。在這一點上,大話西遊向整個行業詮釋了何為“十七年如一日” 的努力。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

自2002年上線以來,大話西遊全球用戶早已突破2億大關,在網遊時代早期更是創下過同時在線人數126萬的成績,已然穩居行業前列無法再被複制,但這時大話仍未放棄過創新二字。先後推出了《大話西遊2免費版》、《大話西遊》手遊等品牌矩陣產品,滿足不同屬性的玩家需求。累計推出超過40部資料片的它,在今年更是做了一件行業公認“沒必要的創新”——時隔十一年再度推出了全新種族:龍族;對於大部分人而言,一款推出十七年依舊屹立在行業前端的標杆作品,完全沒有必要在這個時候去冒險,但大話還是做了,或許就是為了一直堅持的“創新”二字。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

根據先鋒體驗的情況來看,這次的“創新”再度獲得了玩家的認可。打破十一年遊戲穩定的大膽之舉並未引來玩家的反感,相反的,給大話西遊帶來了全新的青春活力,在十八歲來臨之際,正式讓大話成為一個活力的少年。或許,它將再一次起航,打破自己創下的國產網遊的記錄。

結語

隨著近年來遊戲行業不斷髮展,因遊戲而誕生的衍生作品對IP本身影響深遠,《魔獸》大電影的出現,讓遊戲的影響不再侷限於產品本身,在這一層面,《大話之少年遊》的上市同樣是對經典的一種延續。

一方面,《大話之少年遊》是《大話西遊》對電影及動漫市場的一種探索與開拓,另一方面,動畫片的推出在一定程度上也能反哺IP,起到一定增值作用,對提升玩家凝聚力也有著不可忽視的作用。

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國產代表亦是如此,作為同樣擁有十餘年積澱的常青樹,如今《大話西遊》也正式宣佈首部由遊戲改編而成的3D動畫——《大話之少年遊》定檔今年。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

《大話之少年遊》以《大話西遊》遊戲為藍本,講述大唐年間發生在長安城街頭巷尾的那些奇聞異事,逍遙生、劍俠客、狐美人這幾位熟悉的遊戲角色都會出現在電影中,用年輕人熟悉的方式還原大唐風情。《大話之少年遊》用3D動畫的形式讓遊戲本身內容得以拓展,同時這部電影也是《大話西遊》長年以來能夠穩定運營的一個縮影。

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大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

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此外,配合72萬字劇情與《大話西遊》自身的世界觀,頂級國風畫質的呈現,也為《大話之少年遊》的劇情起伏,埋下了可期的伏筆。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

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在宣佈《大話之少年遊》定檔的同時,《大話西遊》還同期上線了“情義出品人召集計劃”。

對《大話西遊》來說,一起陪伴走過17年曆史的玩家,既是用戶也是大話IP的共同創造者,此次“情義出品人召集計劃”將以情義為主線,召集玩家在《大話西遊》首部3D動畫的出品人一欄中,與丁磊一起留下自己的遊戲暱稱,共同出任情義出品人。推出這種不以盈利為目的的高品質動畫,並將功勞歸功於玩家,將玩家暱稱記錄在作品之上,其實也反映出大話多年來對玩家的用心之處。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

“情義”一直是《大話西遊》的核心運營理念,早在2017年全品牌發佈會上,大話就推出首個玩家情義系列紀錄片《青春15話》,用視頻記錄15位大話玩家最真實的遊戲故事。

兩年時間過去,《大話西遊》以茶館為介,推出了品牌欄目《大話茶館》,將玩家的情義故事於“中國好茶”中被細細品嚐。此次《大話之少年遊》動畫定檔並推出“情義出品人召集計劃”,正是這種運營思路的一種延續。

情義為根創新為木 十七年參天大樹

當我們被大話這份死磕細節的匠心和以玩家為本的情義所折服時,我們不得不提到大話身上的另一品質——創新。我們非常清楚,在用戶極為挑剔的今天,單靠高品質的動畫片和情義的大旗,是無法支撐大話西遊走到今天的,用戶追求的本源,最終都要歸於“遊戲體驗”四個大字。在這一點上,大話西遊向整個行業詮釋了何為“十七年如一日” 的努力。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

自2002年上線以來,大話西遊全球用戶早已突破2億大關,在網遊時代早期更是創下過同時在線人數126萬的成績,已然穩居行業前列無法再被複制,但這時大話仍未放棄過創新二字。先後推出了《大話西遊2免費版》、《大話西遊》手遊等品牌矩陣產品,滿足不同屬性的玩家需求。累計推出超過40部資料片的它,在今年更是做了一件行業公認“沒必要的創新”——時隔十一年再度推出了全新種族:龍族;對於大部分人而言,一款推出十七年依舊屹立在行業前端的標杆作品,完全沒有必要在這個時候去冒險,但大話還是做了,或許就是為了一直堅持的“創新”二字。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

根據先鋒體驗的情況來看,這次的“創新”再度獲得了玩家的認可。打破十一年遊戲穩定的大膽之舉並未引來玩家的反感,相反的,給大話西遊帶來了全新的青春活力,在十八歲來臨之際,正式讓大話成為一個活力的少年。或許,它將再一次起航,打破自己創下的國產網遊的記錄。

結語

隨著近年來遊戲行業不斷髮展,因遊戲而誕生的衍生作品對IP本身影響深遠,《魔獸》大電影的出現,讓遊戲的影響不再侷限於產品本身,在這一層面,《大話之少年遊》的上市同樣是對經典的一種延續。

一方面,《大話之少年遊》是《大話西遊》對電影及動漫市場的一種探索與開拓,另一方面,動畫片的推出在一定程度上也能反哺IP,起到一定增值作用,對提升玩家凝聚力也有著不可忽視的作用。

大話首部3D動畫即將上線,還讓玩家跟丁磊一起擔任出品人

而時隔十一年推出的超級產品動態——龍族,則是對遊戲產品的再度豐富。通過品牌動作的反哺和產品內容的內核驅動,大話或將迎來極強的玩家聚力,開啟新的國產網遊時代。

8月15日,龍吟東方!大話全新種族資料片全平臺正式公測,龍族正式上線,讓我們一起期待這棵國產常青樹的精彩表現。

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