可能有人好奇了,為什麼普雷版本脫坑人數遠比漩渦版本多?無論從什麼角度來看,漩渦版本的遊戲矛盾都應該比普雷版本要嚴重的多吧?漩渦泰波爾斯超級加倍,白板B套打不了組隊,單人也不簡單,大部分紅10固傷職業進漩渦都成問題。而且相較於韓服國服超時空二次炒冷飯,本來已經打煩了的副本超級加倍又拿出來打半年,團本門檻也是從這個時候開始變成紅10起步的。
可能有人好奇了,為什麼普雷版本脫坑人數遠比漩渦版本多?無論從什麼角度來看,漩渦版本的遊戲矛盾都應該比普雷版本要嚴重的多吧?漩渦泰波爾斯超級加倍,白板B套打不了組隊,單人也不簡單,大部分紅10固傷職業進漩渦都成問題。而且相較於韓服國服超時空二次炒冷飯,本來已經打煩了的副本超級加倍又拿出來打半年,團本門檻也是從這個時候開始變成紅10起步的。
反觀普雷版本,自從上次發佈會策劃被暴躁老哥懟完之後,的確也兌現了他的諾言,漩渦鳥背減半,普雷照搬韓服不加倍,近期泰波爾斯和哈林外圍也進行了減負,他當寶一樣藏著的災難模式也放了出來。普雷只經過了短短的一個多月,門檻從紅10起步逐漸降低為目前的紅隊3600,黃隊3400,綠隊3200,這種門檻哪怕是在漩渦加倍末期也是沒有出現過的。
可能有人好奇了,為什麼普雷版本脫坑人數遠比漩渦版本多?無論從什麼角度來看,漩渦版本的遊戲矛盾都應該比普雷版本要嚴重的多吧?漩渦泰波爾斯超級加倍,白板B套打不了組隊,單人也不簡單,大部分紅10固傷職業進漩渦都成問題。而且相較於韓服國服超時空二次炒冷飯,本來已經打煩了的副本超級加倍又拿出來打半年,團本門檻也是從這個時候開始變成紅10起步的。
反觀普雷版本,自從上次發佈會策劃被暴躁老哥懟完之後,的確也兌現了他的諾言,漩渦鳥背減半,普雷照搬韓服不加倍,近期泰波爾斯和哈林外圍也進行了減負,他當寶一樣藏著的災難模式也放了出來。普雷只經過了短短的一個多月,門檻從紅10起步逐漸降低為目前的紅隊3600,黃隊3400,綠隊3200,這種門檻哪怕是在漩渦加倍末期也是沒有出現過的。
再加上版本的更替和裝備水平的提升,現在的盧克基本一套哈林進團無壓力,漩渦基本也是3000屬性的萬物隨便打的程度,卡片除了皎玉,小號基本100塊就能弄到一身很不錯的附魔(45攻擊,20屬強,42左曹,15右槽,12武器,125耳環),前兩天也把最當寶的寵物拿出來賣,理論上講這應該是迴歸和起號門檻比較低的版本,可是人卻以肉眼可視的速度在流失。
可能有人好奇了,為什麼普雷版本脫坑人數遠比漩渦版本多?無論從什麼角度來看,漩渦版本的遊戲矛盾都應該比普雷版本要嚴重的多吧?漩渦泰波爾斯超級加倍,白板B套打不了組隊,單人也不簡單,大部分紅10固傷職業進漩渦都成問題。而且相較於韓服國服超時空二次炒冷飯,本來已經打煩了的副本超級加倍又拿出來打半年,團本門檻也是從這個時候開始變成紅10起步的。
反觀普雷版本,自從上次發佈會策劃被暴躁老哥懟完之後,的確也兌現了他的諾言,漩渦鳥背減半,普雷照搬韓服不加倍,近期泰波爾斯和哈林外圍也進行了減負,他當寶一樣藏著的災難模式也放了出來。普雷只經過了短短的一個多月,門檻從紅10起步逐漸降低為目前的紅隊3600,黃隊3400,綠隊3200,這種門檻哪怕是在漩渦加倍末期也是沒有出現過的。
再加上版本的更替和裝備水平的提升,現在的盧克基本一套哈林進團無壓力,漩渦基本也是3000屬性的萬物隨便打的程度,卡片除了皎玉,小號基本100塊就能弄到一身很不錯的附魔(45攻擊,20屬強,42左曹,15右槽,12武器,125耳環),前兩天也把最當寶的寵物拿出來賣,理論上講這應該是迴歸和起號門檻比較低的版本,可是人卻以肉眼可視的速度在流失。
很多玩家不在漩渦版本棄坑而選在普雷版本棄坑難道只是為了體驗下95版本的內容嗎?目前為止還沒有得到一個最合理的答案,普雷就無聊了,那以後的卡西利亞斯、卡恩、赫爾德、卡羅索副本怎麼出?減負送送送,沒收益沒意思,打完跟衝一發似的,只有空虛,能打不想打;只想玩家充錢,不給玩家收益,光投入沒回報。情懷用光了,拜拜。
可能有人好奇了,為什麼普雷版本脫坑人數遠比漩渦版本多?無論從什麼角度來看,漩渦版本的遊戲矛盾都應該比普雷版本要嚴重的多吧?漩渦泰波爾斯超級加倍,白板B套打不了組隊,單人也不簡單,大部分紅10固傷職業進漩渦都成問題。而且相較於韓服國服超時空二次炒冷飯,本來已經打煩了的副本超級加倍又拿出來打半年,團本門檻也是從這個時候開始變成紅10起步的。
反觀普雷版本,自從上次發佈會策劃被暴躁老哥懟完之後,的確也兌現了他的諾言,漩渦鳥背減半,普雷照搬韓服不加倍,近期泰波爾斯和哈林外圍也進行了減負,他當寶一樣藏著的災難模式也放了出來。普雷只經過了短短的一個多月,門檻從紅10起步逐漸降低為目前的紅隊3600,黃隊3400,綠隊3200,這種門檻哪怕是在漩渦加倍末期也是沒有出現過的。
再加上版本的更替和裝備水平的提升,現在的盧克基本一套哈林進團無壓力,漩渦基本也是3000屬性的萬物隨便打的程度,卡片除了皎玉,小號基本100塊就能弄到一身很不錯的附魔(45攻擊,20屬強,42左曹,15右槽,12武器,125耳環),前兩天也把最當寶的寵物拿出來賣,理論上講這應該是迴歸和起號門檻比較低的版本,可是人卻以肉眼可視的速度在流失。
很多玩家不在漩渦版本棄坑而選在普雷版本棄坑難道只是為了體驗下95版本的內容嗎?目前為止還沒有得到一個最合理的答案,普雷就無聊了,那以後的卡西利亞斯、卡恩、赫爾德、卡羅索副本怎麼出?減負送送送,沒收益沒意思,打完跟衝一發似的,只有空虛,能打不想打;只想玩家充錢,不給玩家收益,光投入沒回報。情懷用光了,拜拜。
漩渦版本帶來的脫坑潮的滯後性,冰凍三尺非一日之寒。從畸形的加倍版本開始,遊戲就從巔峰慢慢又走上了下坡路,玩家從對氪金的厭倦進一步轉變為對團本玩法的厭倦,普雷又不能改變這個趨勢,反而進一步加深了玩家的失望,僅此而已。這種滯後性其實不止一次了,拯救了DNF的是烏龜版本,但是遊戲的巔峰其實是在90版本,享受著烏龜版本帶來的紅利。也許是沒意思吧,打團這個模式打了好幾年了吧。其實我想說的是,冰凍三尺,非一日之寒,等策劃想後悔,大勢已成。