'DNF:70版本的異界有多難?大佬帶蠕動,來三個會玩的插座'
DNF:70版本的異界有多難?大佬帶蠕動,來三個會玩的插座!
異界可以說是DNF的一個特色了,在70版本剛出的時候,難度大,裝備獎勵好。那時候一身遠古散件都能四處裝B了,更不用說那些有套裝的了,多少人在異界門口等了一下午混團,就為了能出幾個自己的散件或者是混幾個氣息,那時候對於新手來說,可能打異界也就只能打第一個圖了。
在遠古二的那三個圖相對還是簡單一點的,但是在那個時代也是玩家眼裡的天花板了,而蠕動更是讓人第一個圖都打不過!
DNF:70版本的異界有多難?大佬帶蠕動,來三個會玩的插座!
異界可以說是DNF的一個特色了,在70版本剛出的時候,難度大,裝備獎勵好。那時候一身遠古散件都能四處裝B了,更不用說那些有套裝的了,多少人在異界門口等了一下午混團,就為了能出幾個自己的散件或者是混幾個氣息,那時候對於新手來說,可能打異界也就只能打第一個圖了。
在遠古二的那三個圖相對還是簡單一點的,但是在那個時代也是玩家眼裡的天花板了,而蠕動更是讓人第一個圖都打不過!
首先第一個圖就是新手殺手,可能現在的玩家不清楚這個有多噁心,這個綠名怪必須要插住一個玩家之後,其餘的玩家攻擊他的小弟 ,殺完小弟之後他才會掉一部分血。但是在他插住的時候,小弟會全都瘋了一樣集火你,基本上就是秒死的節奏了。
DNF:70版本的異界有多難?大佬帶蠕動,來三個會玩的插座!
異界可以說是DNF的一個特色了,在70版本剛出的時候,難度大,裝備獎勵好。那時候一身遠古散件都能四處裝B了,更不用說那些有套裝的了,多少人在異界門口等了一下午混團,就為了能出幾個自己的散件或者是混幾個氣息,那時候對於新手來說,可能打異界也就只能打第一個圖了。
在遠古二的那三個圖相對還是簡單一點的,但是在那個時代也是玩家眼裡的天花板了,而蠕動更是讓人第一個圖都打不過!
首先第一個圖就是新手殺手,可能現在的玩家不清楚這個有多噁心,這個綠名怪必須要插住一個玩家之後,其餘的玩家攻擊他的小弟 ,殺完小弟之後他才會掉一部分血。但是在他插住的時候,小弟會全都瘋了一樣集火你,基本上就是秒死的節奏了。
當時開荒的時候,都是找個人送死,後來也是開發了插人偶的方法,不過最開始的時候,這種車隊是最願意上的,其他隊伍怕你復活搶裝備很多人不願意帶,但是這個地圖的話,你不帶路人插座根本打不過,也是導致了大多數人蠕動的裝備都有。總是缺別的部位了。
DNF:70版本的異界有多難?大佬帶蠕動,來三個會玩的插座!
異界可以說是DNF的一個特色了,在70版本剛出的時候,難度大,裝備獎勵好。那時候一身遠古散件都能四處裝B了,更不用說那些有套裝的了,多少人在異界門口等了一下午混團,就為了能出幾個自己的散件或者是混幾個氣息,那時候對於新手來說,可能打異界也就只能打第一個圖了。
在遠古二的那三個圖相對還是簡單一點的,但是在那個時代也是玩家眼裡的天花板了,而蠕動更是讓人第一個圖都打不過!
首先第一個圖就是新手殺手,可能現在的玩家不清楚這個有多噁心,這個綠名怪必須要插住一個玩家之後,其餘的玩家攻擊他的小弟 ,殺完小弟之後他才會掉一部分血。但是在他插住的時候,小弟會全都瘋了一樣集火你,基本上就是秒死的節奏了。
當時開荒的時候,都是找個人送死,後來也是開發了插人偶的方法,不過最開始的時候,這種車隊是最願意上的,其他隊伍怕你復活搶裝備很多人不願意帶,但是這個地圖的話,你不帶路人插座根本打不過,也是導致了大多數人蠕動的裝備都有。總是缺別的部位了。
第二個圖這四個人偶也是很麻煩,新人總是亂打,導致也是不停的加血。這個圖是要專心打一個,你打A,那BCD就無限加血,只能一個個的殺。這也是很多隊伍團滅的地方,打了半天不僅是一個沒殺掉,反而是越打越多。
DNF:70版本的異界有多難?大佬帶蠕動,來三個會玩的插座!
異界可以說是DNF的一個特色了,在70版本剛出的時候,難度大,裝備獎勵好。那時候一身遠古散件都能四處裝B了,更不用說那些有套裝的了,多少人在異界門口等了一下午混團,就為了能出幾個自己的散件或者是混幾個氣息,那時候對於新手來說,可能打異界也就只能打第一個圖了。
在遠古二的那三個圖相對還是簡單一點的,但是在那個時代也是玩家眼裡的天花板了,而蠕動更是讓人第一個圖都打不過!
首先第一個圖就是新手殺手,可能現在的玩家不清楚這個有多噁心,這個綠名怪必須要插住一個玩家之後,其餘的玩家攻擊他的小弟 ,殺完小弟之後他才會掉一部分血。但是在他插住的時候,小弟會全都瘋了一樣集火你,基本上就是秒死的節奏了。
當時開荒的時候,都是找個人送死,後來也是開發了插人偶的方法,不過最開始的時候,這種車隊是最願意上的,其他隊伍怕你復活搶裝備很多人不願意帶,但是這個地圖的話,你不帶路人插座根本打不過,也是導致了大多數人蠕動的裝備都有。總是缺別的部位了。
第二個圖這四個人偶也是很麻煩,新人總是亂打,導致也是不停的加血。這個圖是要專心打一個,你打A,那BCD就無限加血,只能一個個的殺。這也是很多隊伍團滅的地方,打了半天不僅是一個沒殺掉,反而是越打越多。
還記得當時最喜感的是,大佬在用完第一個圖的小號插座之後,都會用燃燒瓶在第一個圖的門口把剩下的人全燒死,自己一個人通關。除非說在路上有你本職業的裝備,否則就安心的掛機屍體看著就行,哪怕是這樣都有無數的小號搶著加隊。
DNF:70版本的異界有多難?大佬帶蠕動,來三個會玩的插座!
異界可以說是DNF的一個特色了,在70版本剛出的時候,難度大,裝備獎勵好。那時候一身遠古散件都能四處裝B了,更不用說那些有套裝的了,多少人在異界門口等了一下午混團,就為了能出幾個自己的散件或者是混幾個氣息,那時候對於新手來說,可能打異界也就只能打第一個圖了。
在遠古二的那三個圖相對還是簡單一點的,但是在那個時代也是玩家眼裡的天花板了,而蠕動更是讓人第一個圖都打不過!
首先第一個圖就是新手殺手,可能現在的玩家不清楚這個有多噁心,這個綠名怪必須要插住一個玩家之後,其餘的玩家攻擊他的小弟 ,殺完小弟之後他才會掉一部分血。但是在他插住的時候,小弟會全都瘋了一樣集火你,基本上就是秒死的節奏了。
當時開荒的時候,都是找個人送死,後來也是開發了插人偶的方法,不過最開始的時候,這種車隊是最願意上的,其他隊伍怕你復活搶裝備很多人不願意帶,但是這個地圖的話,你不帶路人插座根本打不過,也是導致了大多數人蠕動的裝備都有。總是缺別的部位了。
第二個圖這四個人偶也是很麻煩,新人總是亂打,導致也是不停的加血。這個圖是要專心打一個,你打A,那BCD就無限加血,只能一個個的殺。這也是很多隊伍團滅的地方,打了半天不僅是一個沒殺掉,反而是越打越多。
還記得當時最喜感的是,大佬在用完第一個圖的小號插座之後,都會用燃燒瓶在第一個圖的門口把剩下的人全燒死,自己一個人通關。除非說在路上有你本職業的裝備,否則就安心的掛機屍體看著就行,哪怕是這樣都有無數的小號搶著加隊。
其實在當時的異界來說,可以說是獨創了這種刷圖模式,可能BOSS並不是最強的,路上的綠名怪相當的噁心,各種花裡胡哨的玩法,考驗的不僅僅是你的裝備屬性,還有對於這個地圖,怪物的一個理解,和對於人物角色的一個微操。
所以很多玩家都懷念那時候的異界模式,和最開始的那種感覺,而不是現在的這樣打樁打樁,秀傷害。遇到什麼玩法和操作都是傷害強行灌下去,這也是DNF衰退的問題之一了