'DNF:CP系統詳解 每週三次隨機獲得61個職業符文 夢迴異界版本'

地下城與勇士 跳槽那些事兒 內有乾坤評測室 2019-09-14
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DNF韓服隨著新魔界大戰的到來,CP系統也被大家研究的非常透徹了,但是看完之後總覺得像是一個新坑。要求95級,每天一次每週三次,可以選擇普通和困難難度進行攻略,但是這麼多的符文,一共61個職業還是全職業隨機,每週只能打三次。其中每個職業有五個符文,也就是最終五選二,可選兩個技能裝備。

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DNF韓服隨著新魔界大戰的到來,CP系統也被大家研究的非常透徹了,但是看完之後總覺得像是一個新坑。要求95級,每天一次每週三次,可以選擇普通和困難難度進行攻略,但是這麼多的符文,一共61個職業還是全職業隨機,每週只能打三次。其中每個職業有五個符文,也就是最終五選二,可選兩個技能裝備。

DNF:CP系統詳解 每週三次隨機獲得61個職業符文 夢迴異界版本

接下來一個技能的符文可選三個不同的符石,也就是五選三。符石的解釋是,每個職業有所有轉職後的主動技能(不包含兩個覺醒)大家可以看下自己的職業主動技能有多少個,然而這個符石還要再分分初級,中級和高級三個等級。獲取這些獎勵都是隨機獲得一個符文,DNF有那麼多職業,還有那麼多符文,野生情況下達成頂級好像不太可能。

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DNF韓服隨著新魔界大戰的到來,CP系統也被大家研究的非常透徹了,但是看完之後總覺得像是一個新坑。要求95級,每天一次每週三次,可以選擇普通和困難難度進行攻略,但是這麼多的符文,一共61個職業還是全職業隨機,每週只能打三次。其中每個職業有五個符文,也就是最終五選二,可選兩個技能裝備。

DNF:CP系統詳解 每週三次隨機獲得61個職業符文 夢迴異界版本

接下來一個技能的符文可選三個不同的符石,也就是五選三。符石的解釋是,每個職業有所有轉職後的主動技能(不包含兩個覺醒)大家可以看下自己的職業主動技能有多少個,然而這個符石還要再分分初級,中級和高級三個等級。獲取這些獎勵都是隨機獲得一個符文,DNF有那麼多職業,還有那麼多符文,野生情況下達成頂級好像不太可能。

DNF:CP系統詳解 每週三次隨機獲得61個職業符文 夢迴異界版本

而合成所需的金幣更是數目驚人,984G十方感覺開放之後金幣比例會有所下滑,因為消耗太大了。魔界大戰的獎勵如下,又是各種隨機獲取,不由得讓人想起萬年四等一,夢迴遠古的感覺,記得以前異界版本有人兩年都沒打出自己想要的套裝,還要說一下新魔界大戰副本困難模式的難度,不加倍的情況下,想要打得快估計國服得好點的普雷紅隊配置,好在等到副本開放時大家的普雷也差不多畢業了。

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DNF韓服隨著新魔界大戰的到來,CP系統也被大家研究的非常透徹了,但是看完之後總覺得像是一個新坑。要求95級,每天一次每週三次,可以選擇普通和困難難度進行攻略,但是這麼多的符文,一共61個職業還是全職業隨機,每週只能打三次。其中每個職業有五個符文,也就是最終五選二,可選兩個技能裝備。

DNF:CP系統詳解 每週三次隨機獲得61個職業符文 夢迴異界版本

接下來一個技能的符文可選三個不同的符石,也就是五選三。符石的解釋是,每個職業有所有轉職後的主動技能(不包含兩個覺醒)大家可以看下自己的職業主動技能有多少個,然而這個符石還要再分分初級,中級和高級三個等級。獲取這些獎勵都是隨機獲得一個符文,DNF有那麼多職業,還有那麼多符文,野生情況下達成頂級好像不太可能。

DNF:CP系統詳解 每週三次隨機獲得61個職業符文 夢迴異界版本

而合成所需的金幣更是數目驚人,984G十方感覺開放之後金幣比例會有所下滑,因為消耗太大了。魔界大戰的獎勵如下,又是各種隨機獲取,不由得讓人想起萬年四等一,夢迴遠古的感覺,記得以前異界版本有人兩年都沒打出自己想要的套裝,還要說一下新魔界大戰副本困難模式的難度,不加倍的情況下,想要打得快估計國服得好點的普雷紅隊配置,好在等到副本開放時大家的普雷也差不多畢業了。

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DNF韓服隨著新魔界大戰的到來,CP系統也被大家研究的非常透徹了,但是看完之後總覺得像是一個新坑。要求95級,每天一次每週三次,可以選擇普通和困難難度進行攻略,但是這麼多的符文,一共61個職業還是全職業隨機,每週只能打三次。其中每個職業有五個符文,也就是最終五選二,可選兩個技能裝備。

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接下來一個技能的符文可選三個不同的符石,也就是五選三。符石的解釋是,每個職業有所有轉職後的主動技能(不包含兩個覺醒)大家可以看下自己的職業主動技能有多少個,然而這個符石還要再分分初級,中級和高級三個等級。獲取這些獎勵都是隨機獲得一個符文,DNF有那麼多職業,還有那麼多符文,野生情況下達成頂級好像不太可能。

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而合成所需的金幣更是數目驚人,984G十方感覺開放之後金幣比例會有所下滑,因為消耗太大了。魔界大戰的獎勵如下,又是各種隨機獲取,不由得讓人想起萬年四等一,夢迴遠古的感覺,記得以前異界版本有人兩年都沒打出自己想要的套裝,還要說一下新魔界大戰副本困難模式的難度,不加倍的情況下,想要打得快估計國服得好點的普雷紅隊配置,好在等到副本開放時大家的普雷也差不多畢業了。

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說到這裡大家可以參考下當年的白金徽章,就算一天一個箱子從副本開始到刪除,你畢業了嗎?CP系統看起來也是這個道理,於是就有很多國服玩家看到之後說出了不打等送的言論,但要等多久呢?這類隨機設定物品大概率加入到春節套或者其他重要的節日套中,如果是這麼一個設定,雖然比較符合DNF的調性,但是是否會進一步拉大差距,逼迫部分玩家離開也是一個問題,畢竟目前離開的人已經不少了。

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DNF韓服隨著新魔界大戰的到來,CP系統也被大家研究的非常透徹了,但是看完之後總覺得像是一個新坑。要求95級,每天一次每週三次,可以選擇普通和困難難度進行攻略,但是這麼多的符文,一共61個職業還是全職業隨機,每週只能打三次。其中每個職業有五個符文,也就是最終五選二,可選兩個技能裝備。

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接下來一個技能的符文可選三個不同的符石,也就是五選三。符石的解釋是,每個職業有所有轉職後的主動技能(不包含兩個覺醒)大家可以看下自己的職業主動技能有多少個,然而這個符石還要再分分初級,中級和高級三個等級。獲取這些獎勵都是隨機獲得一個符文,DNF有那麼多職業,還有那麼多符文,野生情況下達成頂級好像不太可能。

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而合成所需的金幣更是數目驚人,984G十方感覺開放之後金幣比例會有所下滑,因為消耗太大了。魔界大戰的獎勵如下,又是各種隨機獲取,不由得讓人想起萬年四等一,夢迴遠古的感覺,記得以前異界版本有人兩年都沒打出自己想要的套裝,還要說一下新魔界大戰副本困難模式的難度,不加倍的情況下,想要打得快估計國服得好點的普雷紅隊配置,好在等到副本開放時大家的普雷也差不多畢業了。

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說到這裡大家可以參考下當年的白金徽章,就算一天一個箱子從副本開始到刪除,你畢業了嗎?CP系統看起來也是這個道理,於是就有很多國服玩家看到之後說出了不打等送的言論,但要等多久呢?這類隨機設定物品大概率加入到春節套或者其他重要的節日套中,如果是這麼一個設定,雖然比較符合DNF的調性,但是是否會進一步拉大差距,逼迫部分玩家離開也是一個問題,畢竟目前離開的人已經不少了。

DNF:CP系統詳解 每週三次隨機獲得61個職業符文 夢迴異界版本

明明可以直接做成改動職業的技能形態,非要搞成刷圖和獎勵,984G十方第一感覺這個CP系統就是要拖100版本用的,不然不會出這麼多隨機設定。而隨機設定自從深淵之後便消失了一段時間,這一次在95版本直接將異界版本的隨機又弄了回來,能夠幫助DNF堅持多久還是等待開放時再看吧。

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DNF韓服隨著新魔界大戰的到來,CP系統也被大家研究的非常透徹了,但是看完之後總覺得像是一個新坑。要求95級,每天一次每週三次,可以選擇普通和困難難度進行攻略,但是這麼多的符文,一共61個職業還是全職業隨機,每週只能打三次。其中每個職業有五個符文,也就是最終五選二,可選兩個技能裝備。

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而合成所需的金幣更是數目驚人,984G十方感覺開放之後金幣比例會有所下滑,因為消耗太大了。魔界大戰的獎勵如下,又是各種隨機獲取,不由得讓人想起萬年四等一,夢迴遠古的感覺,記得以前異界版本有人兩年都沒打出自己想要的套裝,還要說一下新魔界大戰副本困難模式的難度,不加倍的情況下,想要打得快估計國服得好點的普雷紅隊配置,好在等到副本開放時大家的普雷也差不多畢業了。

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說到這裡大家可以參考下當年的白金徽章,就算一天一個箱子從副本開始到刪除,你畢業了嗎?CP系統看起來也是這個道理,於是就有很多國服玩家看到之後說出了不打等送的言論,但要等多久呢?這類隨機設定物品大概率加入到春節套或者其他重要的節日套中,如果是這麼一個設定,雖然比較符合DNF的調性,但是是否會進一步拉大差距,逼迫部分玩家離開也是一個問題,畢竟目前離開的人已經不少了。

DNF:CP系統詳解 每週三次隨機獲得61個職業符文 夢迴異界版本

明明可以直接做成改動職業的技能形態,非要搞成刷圖和獎勵,984G十方第一感覺這個CP系統就是要拖100版本用的,不然不會出這麼多隨機設定。而隨機設定自從深淵之後便消失了一段時間,這一次在95版本直接將異界版本的隨機又弄了回來,能夠幫助DNF堅持多久還是等待開放時再看吧。

DNF:CP系統詳解 每週三次隨機獲得61個職業符文 夢迴異界版本

既然說到年套了,突然想到多買多送就有東西送了。4套稀有隨機,7套稀有自選,12套神器隨機,16套神器自選,是不是很熟悉的感覺,是不是很棒?

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