DNF:如今的地下城完全淪為攀比遊戲了,而不是格鬥遊戲了

DNF總有那麼個玩家,總是一副高談闊論,沒錯就是這樣,像這個玩家覺得如今的DNF已經完全淪為攀比遊戲了,而不是格鬥遊戲了。首先第一找團費時費力,相比魔獸世界找團,更累更久,為什麼找團久,是因為優質太少,而DNF就是看不上別人。舉個例子,我超3二五仔,去打普雷,我就算打一對沒資格,難道打個2隊,3隊的輔助C都不行?

DNF:如今的地下城完全淪為攀比遊戲了,而不是格鬥遊戲了

第二呢,就是生硬的機制,為了機制而機制,2D遊戲的機制玩來玩去其實也就那樣,更多的不是操作,而是考驗記憶。經常被2D遊戲拿出來的機制—破招,早已經被用在光暗惡魔上,為了防止玩家秒怪,而給怪增加無敵和各種小遊戲機制。我是來玩你的小遊戲合集還是來玩“格鬥遊戲”的,打完小遊戲之後還不是秒?BOSS這種機制也就算了,精英怪也有,所以我寧願去打以前的殭屍王。

DNF:如今的地下城完全淪為攀比遊戲了,而不是格鬥遊戲了

第三打團打上癮,現在還研發出強行需要玩家語音溝通的機制,畢竟黔驢技窮了,語音溝通基本上是3D才用到的東西,這是勇士們增加社交能力嗎?沒設備不配玩DNF嗎?第四,曾經格鬥遊戲不復存在,以前的DNF主要吃的還是操作,技術,雖然裝備好能打的舒服點,但是這不是決定能否過圖的關鍵因素,裝備雖然差點也不會出現打不動怪的情況,過本沒有時間限制,復活幣也沒限制,可以吃藥,以前過本,就是走位,抓破招打出更高的傷害。

DNF:如今的地下城完全淪為攀比遊戲了,而不是格鬥遊戲了

現在團本抓破招沒有了,裝備不好,或者有裝備,不花錢打造,打在BOSS身上就是撓癢癢,誰叫我們策劃喜歡恰這個爛錢!過本強行給你限定時間,復活幣受限,不能吃藥。氪了金就是臉滾鍵盤,也能一套秒,不氪金,只能含恨看著時間到了,攻堅失敗。說實話,我要不是魔獸12年老玩家就信了,WOW工作室比飛機還猖狂,你舉報還能制裁,魔獸你舉報工作室然後你掉線!

DNF:如今的地下城完全淪為攀比遊戲了,而不是格鬥遊戲了

最後總結,難道玩家意思是想讓氪金母豬充8萬被吊打嗎?不管怎麼說,DNF就那樣,只要你充錢就可以加倍,加倍更有挑戰性,可延長遊戲壽命,不加倍蛇皮滿天飛,或者不支持加倍的都是窮鬼,不加倍沒有激情,會讓更多的玩家流失,沒錢玩什麼養成遊戲?如果我下次要是進不去團,都是你們的錯!好了,那麼你們對這玩家的看法觀點有什麼要說的嗎?

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