這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
⑧各類附魔
這裡只展示完美附魔的屬性
上衣褲子哈林神器級附魔:50三攻(武器要附魔12屬強)
稱號春節禮包附魔:30物攻魔攻和40獨立
腰帶鞋子國慶(目前改名金秋)禮包附魔:24物攻魔攻和36獨立
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
⑧各類附魔
這裡只展示完美附魔的屬性
上衣褲子哈林神器級附魔:50三攻(武器要附魔12屬強)
稱號春節禮包附魔:30物攻魔攻和40獨立
腰帶鞋子國慶(目前改名金秋)禮包附魔:24物攻魔攻和36獨立
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
⑧各類附魔
這裡只展示完美附魔的屬性
上衣褲子哈林神器級附魔:50三攻(武器要附魔12屬強)
稱號春節禮包附魔:30物攻魔攻和40獨立
腰帶鞋子國慶(目前改名金秋)禮包附魔:24物攻魔攻和36獨立
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
⑧各類附魔
這裡只展示完美附魔的屬性
上衣褲子哈林神器級附魔:50三攻(武器要附魔12屬強)
稱號春節禮包附魔:30物攻魔攻和40獨立
腰帶鞋子國慶(目前改名金秋)禮包附魔:24物攻魔攻和36獨立
最後科普一下所謂的修煉場五藥
這五個藥是漩渦普雷能提升傷害的僅有的藥劑了,所以給自己的角色測打樁傷害的時候一般都會吃上
俗稱12+175+150+5+10
12是12%傷害,175是175智力力量,拍賣行入手,在漩渦和普雷吃不了
12+175,在漩渦和普雷中都是由專門的商人賣的一個複合藥劑,屬性一模一樣
150是150智力力量(商城),5是5點屬強(魔盒),10是10%三速(商城)
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
⑧各類附魔
這裡只展示完美附魔的屬性
上衣褲子哈林神器級附魔:50三攻(武器要附魔12屬強)
稱號春節禮包附魔:30物攻魔攻和40獨立
腰帶鞋子國慶(目前改名金秋)禮包附魔:24物攻魔攻和36獨立
最後科普一下所謂的修煉場五藥
這五個藥是漩渦普雷能提升傷害的僅有的藥劑了,所以給自己的角色測打樁傷害的時候一般都會吃上
俗稱12+175+150+5+10
12是12%傷害,175是175智力力量,拍賣行入手,在漩渦和普雷吃不了
12+175,在漩渦和普雷中都是由專門的商人賣的一個複合藥劑,屬性一模一樣
150是150智力力量(商城),5是5點屬強(魔盒),10是10%三速(商城)
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
⑧各類附魔
這裡只展示完美附魔的屬性
上衣褲子哈林神器級附魔:50三攻(武器要附魔12屬強)
稱號春節禮包附魔:30物攻魔攻和40獨立
腰帶鞋子國慶(目前改名金秋)禮包附魔:24物攻魔攻和36獨立
最後科普一下所謂的修煉場五藥
這五個藥是漩渦普雷能提升傷害的僅有的藥劑了,所以給自己的角色測打樁傷害的時候一般都會吃上
俗稱12+175+150+5+10
12是12%傷害,175是175智力力量,拍賣行入手,在漩渦和普雷吃不了
12+175,在漩渦和普雷中都是由專門的商人賣的一個複合藥劑,屬性一模一樣
150是150智力力量(商城),5是5點屬強(魔盒),10是10%三速(商城)
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
⑧各類附魔
這裡只展示完美附魔的屬性
上衣褲子哈林神器級附魔:50三攻(武器要附魔12屬強)
稱號春節禮包附魔:30物攻魔攻和40獨立
腰帶鞋子國慶(目前改名金秋)禮包附魔:24物攻魔攻和36獨立
最後科普一下所謂的修煉場五藥
這五個藥是漩渦普雷能提升傷害的僅有的藥劑了,所以給自己的角色測打樁傷害的時候一般都會吃上
俗稱12+175+150+5+10
12是12%傷害,175是175智力力量,拍賣行入手,在漩渦和普雷吃不了
12+175,在漩渦和普雷中都是由專門的商人賣的一個複合藥劑,屬性一模一樣
150是150智力力量(商城),5是5點屬強(魔盒),10是10%三速(商城)
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
⑧各類附魔
這裡只展示完美附魔的屬性
上衣褲子哈林神器級附魔:50三攻(武器要附魔12屬強)
稱號春節禮包附魔:30物攻魔攻和40獨立
腰帶鞋子國慶(目前改名金秋)禮包附魔:24物攻魔攻和36獨立
最後科普一下所謂的修煉場五藥
這五個藥是漩渦普雷能提升傷害的僅有的藥劑了,所以給自己的角色測打樁傷害的時候一般都會吃上
俗稱12+175+150+5+10
12是12%傷害,175是175智力力量,拍賣行入手,在漩渦和普雷吃不了
12+175,在漩渦和普雷中都是由專門的商人賣的一個複合藥劑,屬性一模一樣
150是150智力力量(商城),5是5點屬強(魔盒),10是10%三速(商城)
這期是三攻篇。
所謂的三攻即:物攻(物理百分比)、魔攻(魔法百分比)、獨立(固傷)
以物攻魔攻、獨立作為團長放人的標準,不太嚴謹,原因下面會講
所以本期主要給想提升自己的小夥伴看。
造成三攻差異的主要是兩點。
一是職業自帶被動加成:
自帶被動加成獨立的職業有牡丹、締造、奶媽等等,瞭解即可;
而紅眼、瞎子這樣的常見固傷職業是沒有自帶佔街獨立被動的。
自帶物攻魔攻被動加成的職業非常多,比如白手、劍宗、帕拉丁等等;
而死靈、百花等等是沒有自帶佔街獨立被動的。
正是因為每個職業的三攻被動情況不一,作為團長不可能熟知58個輸出職業的被動
而被動又會導致佔街三攻不同,所以以三攻來作為篩選人的標準是很不嚴謹的
可以看到牡丹的被動兵器研究在14級的情況下可以增加14%的獨立,這也導致了帶皮甲(多3級被動)的牡丹獨立偏高
二是打造差異:
先放一張我自己的牡丹取消兵器研究被動後的戰街獨立圖,也就是完美打造後獨立
可以看到取消了獨立被動後的佔街獨立為2786,這是同樣打造下所有固傷職業都應該達到的一個數值
打造方式有:
①耳環
我這裡默認的完美打造是耳環12以上,因為12的耳環是性價比最高的,所以推薦12
可以看到+10的耳環和+12的耳環差了53點三攻
這也是為什麼耳環最好是強化而不是增幅的原因,紅10和白12的花費是差不多的
但在耳環這個部位而言,白12的傷害提升是比紅10要高的
②武器
鍛造8就不用多說了
我這裡想強調的是武器的基礎數值,這個數值是用品級調整器來調整的
除了部分特殊的史詩之外,所有同類型武器在同等級同稀有程度情況下的基礎數值都是一樣的
比如說所有95級的史詩手弩都是最高723獨立
所有95級的史詩手杖都是最高1346魔攻
從圖片中可以看到我牡丹的武器的基礎獨立是722,而滿屬性是723;
死靈的武器的基礎魔攻是1346,而滿屬性也是1346;
裝備的品級調整是非常多人容易忽略的一個要點,需要儘可能調整到和滿屬性接近
③婚房
婚房裝飾1000點可以拿到10點物攻魔攻和20點獨立
④收集箱
今年的春節收集箱可以提供72物攻魔攻、108獨立
⑤工會傳說勳章
可以提供30的三攻
⑥18國慶光環
30物攻魔攻,45獨立
⑦各類稱號
常見稱號中傷害排名第二的試煉+0三攻,而傷害排名較低的白字稱號+30物攻魔攻和50獨立
神選的三攻屬性和傷害排名都是第一,提供45物攻魔攻和65獨立
⑧各類附魔
這裡只展示完美附魔的屬性
上衣褲子哈林神器級附魔:50三攻(武器要附魔12屬強)
稱號春節禮包附魔:30物攻魔攻和40獨立
腰帶鞋子國慶(目前改名金秋)禮包附魔:24物攻魔攻和36獨立
最後科普一下所謂的修煉場五藥
這五個藥是漩渦普雷能提升傷害的僅有的藥劑了,所以給自己的角色測打樁傷害的時候一般都會吃上
俗稱12+175+150+5+10
12是12%傷害,175是175智力力量,拍賣行入手,在漩渦和普雷吃不了
12+175,在漩渦和普雷中都是由專門的商人賣的一個複合藥劑,屬性一模一樣
150是150智力力量(商城),5是5點屬強(魔盒),10是10%三速(商城)