DNF:35仔取代25仔成主流混子,只因一套史詩,漩渦混團時代開啟

漩渦副本剛推出時,給了不少玩家壓力,部分純c職業要求4000以上面板,混子職業更是進不了攻堅隊,但隨著玩家裝備逐漸成型,漩渦副本的結構開始發生變化。一次職業平衡,就讓許多純c職業降低了足足500點面板的門檻要求,如今混子職業也開始全面進軍漩渦,很多團長都放低了條件,裝備較好的主c更是表示歡迎,漩渦混團時代已然開啟,而漩渦副本這一變化的根本原因,其實就在於一套史詩。

DNF:35仔取代25仔成主流混子,只因一套史詩,漩渦混團時代開啟

早期漩渦副本不待見混子的主要原因在於:漩渦攻堅戰難度較大,大部分隊伍都是卡著兩輪剛好帶走的輸出,每個隊伍僅有4人,一旦某個隊友輸出不夠,就可能造成半個小時以上的時間浪費。但隨著主流玩家超界以及95a+史詩的畢業,輸出不再是問題,很多玩家開始追求起了打團的舒適度。

DNF:35仔取代25仔成主流混子,只因一套史詩,漩渦混團時代開啟

雖說當前混子職業的門檻降低了許多,但是還有一個額外條件,僅僅25仔是無法混團的,如果一個念帝帶著一身90版本畢業裝備,面板達不到3000點,很大程度團長不會要。但是在95版本額外推出的一套哈林史詩,讓35仔取代了25仔的位置成為主流混子,這套史詩就是兵法套。

DNF:35仔取代25仔成主流混子,只因一套史詩,漩渦混團時代開啟

兵法套可以稱得上是一種職業,因為這套防具的團隊加成能力非常強。光環效果提供的10%技能攻擊力,搭配部分職業的25仔能力,35%的提升可以讓裝備較好的主c輕鬆一輪帶走boss,極大的降低了奶的要求,也增加了團本通關的容錯率。另外光環效果同時作用於兩個c,意味著隊伍中額外傷害提高了20%以內,而代價僅僅是降低了一個25仔的輸出傷害而已。

DNF:35仔取代25仔成主流混子,只因一套史詩,漩渦混團時代開啟

目前版本大部分25c職業的傷害跟純c職業已經有了很大差距,主c才是整個隊伍通關的核心,打團時主c拿下一半的dps都是很常見的現象,而漩渦版本已進入中期,自然也會跟盧克一樣,出現保純c的打法。從當前漩渦攻堅隊中也可以看出,兵法套35仔大量存在,並且也不再只有帕拉丁和光兵這兩個職業,屬於35仔的漩渦混團時代已經來了。

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