「DNF」韓服7月3日職業平衡

文|計算式@bigfun社區

阿修羅

* 基礎攻擊

- 波動刻印 技能 學會後 基礎攻擊 類型 變為 獨立攻擊力。

ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。

* 波動刻印

- 波動劍氣受基礎精通的影響了。

ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。

- 再次施放時,技能不會被取消了。

* 殺意波動

- 再次施放時,技能不會被取消了。

- 再施放時​殺意波動可以使用攻擊On/Off功能 。

- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。

ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力

* 心眼

- 刪除了暴擊 攻擊力 增加 屬性。

- 新增了轉職後 技能 攻擊力 增加 屬性。

ㄴ 技能 每1級增加1.5%, 16級為基準 增加 23% 。

- 新增了基礎攻擊, 裂波斬, 地裂波動劍 技能 攻擊力 增加 屬性。

ㄴ 技能 每1級增加1.5%,, 16級為基準 增加34.5% 增加。

* 邪光斬

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 修羅邪光斬

- 多段攻擊 間隔減少。

- 多段攻擊次數 固定為3次。

- 攻擊時 怪物 移動效果 對霸體護甲狀態的敵人無效。

* 冰刃波動劍

- 增加了冰刃生成的速度。

- 多段攻擊次數 固定為9。

- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.

- 凍結 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.

- 攻擊力 增加 50% 。

* 爆炎波動劍

- 增加了烈焰 爆炸 生成的速度。

- 烈焰 爆炸攻擊 領域 調整為全體攻擊判定。

- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.

- 凍結 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.

- 攻擊力 增加 50% 。

* 無雙波

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 邪光波動陣

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 不動明王陣

- 控制 判定 以魔法陣 範圍為基準了。

* 暗天波動眼

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 天照

- 刺的攻擊領域調整為全體攻擊判定。

* 極冰裂波劍

- 冰柱 與 爆炸攻擊 領域 調整為全體攻擊判定 。

- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.

- 凍結 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.

- 攻擊力 增加 50% 。

* 極炎裂波劍

- 雷神之息 學會後 第一次打擊起開始 控制。

- 烈焰球體 生成 距離 減少,並且 範圍 增加。

* 天雷:波動劍

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

- 技能 施放 動作 受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 技能使用後立即進入冷卻時間 。

* 天雷降魔杵

- 技能 施放 動作 受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。

- 技能 持續時間 結束的情況下 雷神之息消失。

- 技能 持續時間 結束之前 新增了前兆提示圖像。

- 最後一擊 使用時, 調整了落下氣息的位置。

- 最後一擊 使用時, 小型降魔杵 攻擊이 領域 調整為全體攻擊判定 。

- 最後一擊 使用時, 小型降魔杵的 個數調整為 13個。

- 不會對沒有HP的物體發射了。

- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.

- 攻擊力 增加 50% 。

* 雷神:降世裁決

- 雷神:降世裁決的 攻擊 判定 改善了。

- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.

- 攻擊力 增加 50% 。

* 異界裝備

- 暗影之怒

ㄴ 3件套 效果 追加 : 修羅邪光斬 最大 hit 數 1 增加

* bug修正

- 不動明王陣 技能 連打時, 多段攻擊次數丟失的現象 修正了。

- 暗天波動眼 buff 圖標 漸漸消失的 效果偶爾無法適用的現象 修正了。

- 大地之裂 9件套 效果中,波動 個數 增加 屬性 異常 適用的 現象 修正了。​

漫遊槍手(女)

* 上旋踢

- 攻擊力 增加 23.6% 。

* 釘刺射

- 攻擊力 增加 26.3% 。

* 刺踢

- 攻擊力 增加 25.8% 。

* 雙槍極舞刃

- 空中射擊調整為可以在地上發動。

- 減少了最小發動高度。

* 遠程格擋

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 鎖鏈截擊

- 攻擊力 增加 22.8% 。

* 音速劫擊

- 攻擊力 增加 24.8% 。

* 移動射擊

- 技能 施放時 適用 霸體護甲 。

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 槍舞

- 個別 子彈 攻擊判定領域 調整為全體攻擊判定 。

- 雙槍極舞刃 打擊範圍 調整為 和亂射 範圍 統一。

- 基礎 發射數 變更。 (12發 → 15發)

- 優化了達到最大打擊次數的連打基準。

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 多重射擊

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 雙鷹迴旋

- 攻擊力 增加 19% 。

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 雙鷹迴旋 強化

- 由於吸引敵人的效果導致對象移動至 Y軸上端的 現象 改善了。

* 隱匿切割

- 調整了精通等級。 (20 → 30)

* 血腥狂歡

- 攻擊力 增加 19% 。

- 最後一擊 前進距離 減少。

- 新增了技能 施放途中 輸入前方鍵時 最後一擊 前進距離 增加的功能。

- 9等級 學會後 屬性 追加。

ㄴ 施放途中 無敵 效果

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 鮮血劫擊

- 調整了技能前置條件。

ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1

* 壓制射擊

- 攻擊力 增加 19% 。

- 前方 亂射 打擊 判定 個別 子彈 攻擊判定 調整為全體攻擊判定 。

- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。

* 槍刃改良

- 調整了精通等級與等級上限。

ㄴ 精通等級 : 10 → 30

ㄴ 等級上限 : 20 → 40

* 死亡鎖鏈

- 攻擊力 增加 20.5% 。

- 投擲動作 適用 霸體護甲 。

- 最後一擊 發動時 會朝向被固定的對象中等級最高的敵人。

- 對被固定的敵人 暴擊 傷害 增加 效果 刪除了.

* 血舞祭

- 攻擊力 增加 19% 。

* bug修正

- 壓制射擊 技能 使用時 幀數設定導致hit數丟失的現象。

- 雙槍極舞刃 技能中,使用鮮血劫擊後按住前方 或 後方見狀態下 上下操作時反方向移動的現象現象

修正了。

- 槍舞 技能 偶爾會 空中射擊 buff 效果 適用的 現象 修正了。

- 射擊 系列 技能 打擊中 使用體術系列技能時, 射擊系列技能受到 隱匿切割 體術 效果 適用的 現象 修正了。

- 技能樹中 壓制射擊的 先行技能顯示異常的 現象 修正了。

忍者

* 火遁:豪火球之術

- 連續輸入技能鍵時 豪火球 維持時間 與 多段攻擊 間隔減少的 功能 刪除了.

- 基礎 豪火球 維持時間 與 多段攻擊 間隔 以當前最大連打為基準 調整了速度 。

- 豪火球 強化(TP) 學會後 豪火球的 維持時間 增加的 功能 統合至 原技能。

* 忍法 : 幻影手裡劍

- 攻擊力 增加 5% 。

- 連續輸入技能鍵時 投擲速度加快的功能 刪除了.

- 基礎投擲速度以當前最大連打為基準 調整了速度 。

* 火遁:颶風煞

- 攻擊力 增加 6.3% 。

* 火遁:炎天道

- 攻擊力 增加 6.9% 。

* 火遁:蟾蜍油炎彈

- 攻擊力 增加 20% 。

* 火遁:炎舞天璇

- 攻擊力 增加 6.6% 。

- 連續輸入技能鍵時 火焰發射打擊次數 增加的 功能 刪除了.

- 火焰 打擊次數調整為當前最大連打基準。

* 火遁:冥炎業火陣

- 攻擊力 增加 8.3% 。

- 技能 描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。

* 忍法 : 飛燕手裡劍

- 攻擊力 增加 10% 。

* 火遁:風魔手裡劍

- 技能施放過程變更。

ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍

投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。

ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。

ㄴ 隨著技能施放過程的調整,重新調整了攻擊力。

* 大蛇丸

- 攻擊力 增加 14.3% 。

柔道家(男

* 拋投

- 修復了隨著技能等級增加的攻擊力提升量出現異常的現象。

- 技能 41級 為基準, 攻擊力 增加 5.7% 。

* 無情摔擊

- 攻擊力 增加 5.4% 。

* 空絞錘

- 攻擊力 增加 10% 。

* 霹靂肘擊

- 攻擊力 增加 5% 。

* 浮空凌雲踢

- 攻擊力 增加 5.4% 。

* 地獄風火輪

- 攻擊力 增加 9.6% 。

* 裂石破天

- 攻擊力 增加 5.4% 。

* 死亡旋律!

- 調整了6級效果。

ㄴ 變更前 : 根據抓取數的比率 一定時間內 力量 增加

ㄴ 變更後 : 衝擊波 攻擊力 增加( 地面發動時 10%, 空中發動時 5%)

* 彗星衝擊

- 攻擊力 增加 9.7% 。

* 黑震旋風

- 攻擊力 增加 10.1% 。

* 疾風閃電

- 攻擊力 增加 6.2% 。

* 一字傳承:極義震天破

- 攻擊力 增加 6% 。

* bug修正

- 組隊狀態下 對無法抓取的怪物使用 地獄風火輪 技能時, 下踢傷害 異常

適用的 現象 修正了。

誘魔者

* 基礎攻擊

- 基礎 與 衝刺 攻擊力 增加 12% 。

* 鉤頸斬

- 攻擊力 增加 10.4% 。

* 罪業加身

- 攻擊力 增加 5% 。

* 雙重切割

- 攻擊力 增加 10.5% 。

* 慾望之手

- 攻擊力 增加 13% 。

- 由人類變身為惡魔的 動作 調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 貪婪之刺

- 生成影子後 技能鍵追加輸入時,發動吞食的施放過程的 功能 新增了.

- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。

* 誘魔之手

- 新增35級 新主動技能 誘魔之手 與 強化(TP) 技能。

- 技能 施放時,變身為惡魔後,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。

- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(TP 2 消耗)

* 罪業宣告

- 原罪釋放·淨化 變身後適用的, 轉職系列間 技能 取消後搖 的功能 移動至罪業宣告 技能

並全程 適用。(與原罪釋放·淨化變身與否無關,人類狀態下也會適用。)

* 原罪釋放·淨化

- 技能鍵追加輸入時,發動最後一擊攻擊的功能 刪除了.

* 淨化之花

- 50級 新增 主動技能 淨化之花。

- 技能 施放時 變身為惡魔 使用彼岸站放的淨化之花 使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。

- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。 (SP 消耗量 : 0)

- 與當前原罪釋放·淨化的最後一擊相比,攻擊力 增加 6.2% 。

* 暴食之噬

- 攻擊力 增加 5% 。

* 靈魂烙印 : 原罪衝擊

- 攻擊力 增加 5% 。

- 最後一擊 原罪 爆炸的 Y軸 攻擊範圍 增加。

* 肋骨重塑 : 原罪戰矛

- 由人類變身為惡魔的動作 調整為受到角色攻擊速度影響了。

* 失樂園

- 攻擊力 增加 5% 。

- 由人類變身為惡魔的動作的 延遲減少。

- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。

逐風者

* 狂風衝刺

- 攻擊力 增加 7.5% 。

- 流風訣使用途中 無法使用狂風衝刺了。

* 迴風斬

- 攻擊力 增加 5% 。

* 朔風牽引

- 攻擊力 增加 10% 。

* 風鳴衝擊

- 攻擊力 增加 5% 。

* 遊離之風

- 攻擊力 增加 5% 。

* 雙翼風刃

- 攻擊力 增加 8.1% 。

* 刀刃風暴

- 攻擊力 增加 7.7% 。

- 第1打 打擊 判定 改善了。

- 會追擊第1打命中的怪物 進行攻擊。

* 風暴之眼

- 攻擊力 增加 7.7% 。

* 真空旋風破

- 攻擊力 增加 5% 。

* 風暴之拳

- 攻擊力 增加 6.6% 。

* 萬象風龍引

- 調整了6級效果。

ㄴ 變更前: 30秒之內 御風之力 增加 3級

ㄴ 變更後: 旋風的 多段攻擊次數 增加8次

* 疾風瞬影閃

- 攻擊力 增加 7.7% 。

* 風捲殘雲

- 攻擊力 增加 5% 。

* 游龍驚風破

- 攻擊力 增加 6.9% 。

* 九霄風雷

- 攻擊力 增加 5% 。

* 無限風域

- 攻擊力 增加 5% 。

- 技能 發動時 會以最強大的敵人為中心 聚集怪物了。

* bug修正

- 狂風衝刺 技能 使用途中 施放朔風牽引 與 刀刃風暴 時, 狂風衝刺 無法追加移動的現象 修正了。

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