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阿修羅
* 基礎攻擊
- 波動刻印 技能 學會後 基礎攻擊 類型 變為 獨立攻擊力。
ㄴ 隨著攻擊類型的變更,重新調整了攻擊力 。
* 波動刻印
- 波動劍氣受基礎精通的影響了。
ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力。
- 再次施放時,技能不會被取消了。
* 殺意波動
- 再次施放時,技能不會被取消了。
- 再施放時殺意波動可以使用攻擊On/Off功能 。
- 波動攻擊由無視防禦類型調整為普通攻擊類型。
ㄴ 由此, 重新調整了攻擊力
* 心眼
- 刪除了暴擊 攻擊力 增加 屬性。
- 新增了轉職後 技能 攻擊力 增加 屬性。
ㄴ 技能 每1級增加1.5%, 16級為基準 增加 23% 。
- 新增了基礎攻擊, 裂波斬, 地裂波動劍 技能 攻擊力 增加 屬性。
ㄴ 技能 每1級增加1.5%,, 16級為基準 增加34.5% 增加。
* 邪光斬
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 修羅邪光斬
- 多段攻擊 間隔減少。
- 多段攻擊次數 固定為3次。
- 攻擊時 怪物 移動效果 對霸體護甲狀態的敵人無效。
* 冰刃波動劍
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻擊次數 固定為9。
- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.
- 凍結 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.
- 攻擊力 增加 50% 。
* 爆炎波動劍
- 增加了烈焰 爆炸 生成的速度。
- 烈焰 爆炸攻擊 領域 調整為全體攻擊判定。
- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.
- 凍結 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.
- 攻擊力 增加 50% 。
* 無雙波
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 邪光波動陣
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 不動明王陣
- 控制 判定 以魔法陣 範圍為基準了。
* 暗天波動眼
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 天照
- 刺的攻擊領域調整為全體攻擊判定。
* 極冰裂波劍
- 冰柱 與 爆炸攻擊 領域 調整為全體攻擊判定 。
- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.
- 凍結 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.
- 攻擊力 增加 50% 。
* 極炎裂波劍
- 雷神之息 學會後 第一次打擊起開始 控制。
- 烈焰球體 生成 距離 減少,並且 範圍 增加。
* 天雷:波動劍
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
- 技能 施放 動作 受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 技能使用後立即進入冷卻時間 。
* 天雷降魔杵
- 技能 施放 動作 受到施放速度的影響,調整了動畫延遲。
- 技能 持續時間 結束的情況下 雷神之息消失。
- 技能 持續時間 結束之前 新增了前兆提示圖像。
- 最後一擊 使用時, 調整了落下氣息的位置。
- 最後一擊 使用時, 小型降魔杵 攻擊이 領域 調整為全體攻擊判定 。
- 最後一擊 使用時, 小型降魔杵的 個數調整為 13個。
- 不會對沒有HP的物體發射了。
- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.
- 攻擊力 增加 50% 。
* 雷神:降世裁決
- 雷神:降世裁決的 攻擊 判定 改善了。
- 感電 狀態的 敵人 攻擊時 攻擊力 增加的 功能 刪除了.
- 攻擊力 增加 50% 。
* 異界裝備
- 暗影之怒
ㄴ 3件套 效果 追加 : 修羅邪光斬 最大 hit 數 1 增加
* bug修正
- 不動明王陣 技能 連打時, 多段攻擊次數丟失的現象 修正了。
- 暗天波動眼 buff 圖標 漸漸消失的 效果偶爾無法適用的現象 修正了。
- 大地之裂 9件套 效果中,波動 個數 增加 屬性 異常 適用的 現象 修正了。
漫遊槍手(女)
* 上旋踢
- 攻擊力 增加 23.6% 。
* 釘刺射
- 攻擊力 增加 26.3% 。
* 刺踢
- 攻擊力 增加 25.8% 。
* 雙槍極舞刃
- 空中射擊調整為可以在地上發動。
- 減少了最小發動高度。
* 遠程格擋
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 鎖鏈截擊
- 攻擊力 增加 22.8% 。
* 音速劫擊
- 攻擊力 增加 24.8% 。
* 移動射擊
- 技能 施放時 適用 霸體護甲 。
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 槍舞
- 個別 子彈 攻擊判定領域 調整為全體攻擊判定 。
- 雙槍極舞刃 打擊範圍 調整為 和亂射 範圍 統一。
- 基礎 發射數 變更。 (12發 → 15發)
- 優化了達到最大打擊次數的連打基準。
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 多重射擊
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 雙鷹迴旋
- 攻擊力 增加 19% 。
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 雙鷹迴旋 強化
- 由於吸引敵人的效果導致對象移動至 Y軸上端的 現象 改善了。
* 隱匿切割
- 調整了精通等級。 (20 → 30)
* 血腥狂歡
- 攻擊力 增加 19% 。
- 最後一擊 前進距離 減少。
- 新增了技能 施放途中 輸入前方鍵時 最後一擊 前進距離 增加的功能。
- 9等級 學會後 屬性 追加。
ㄴ 施放途中 無敵 效果
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 鮮血劫擊
- 調整了技能前置條件。
ㄴ 音速劫擊 等級 : 5 → 1
* 壓制射擊
- 攻擊力 增加 19% 。
- 前方 亂射 打擊 判定 個別 子彈 攻擊判定 調整為全體攻擊判定 。
- 基礎攻擊中 可以強制取消使用了。
* 槍刃改良
- 調整了精通等級與等級上限。
ㄴ 精通等級 : 10 → 30
ㄴ 等級上限 : 20 → 40
* 死亡鎖鏈
- 攻擊力 增加 20.5% 。
- 投擲動作 適用 霸體護甲 。
- 最後一擊 發動時 會朝向被固定的對象中等級最高的敵人。
- 對被固定的敵人 暴擊 傷害 增加 效果 刪除了.
* 血舞祭
- 攻擊力 增加 19% 。
* bug修正
- 壓制射擊 技能 使用時 幀數設定導致hit數丟失的現象。
- 雙槍極舞刃 技能中,使用鮮血劫擊後按住前方 或 後方見狀態下 上下操作時反方向移動的現象現象
修正了。
- 槍舞 技能 偶爾會 空中射擊 buff 效果 適用的 現象 修正了。
- 射擊 系列 技能 打擊中 使用體術系列技能時, 射擊系列技能受到 隱匿切割 體術 效果 適用的 現象 修正了。
- 技能樹中 壓制射擊的 先行技能顯示異常的 現象 修正了。
忍者
* 火遁:豪火球之術
- 連續輸入技能鍵時 豪火球 維持時間 與 多段攻擊 間隔減少的 功能 刪除了.
- 基礎 豪火球 維持時間 與 多段攻擊 間隔 以當前最大連打為基準 調整了速度 。
- 豪火球 強化(TP) 學會後 豪火球的 維持時間 增加的 功能 統合至 原技能。
* 忍法 : 幻影手裡劍
- 攻擊力 增加 5% 。
- 連續輸入技能鍵時 投擲速度加快的功能 刪除了.
- 基礎投擲速度以當前最大連打為基準 調整了速度 。
* 火遁:颶風煞
- 攻擊力 增加 6.3% 。
* 火遁:炎天道
- 攻擊力 增加 6.9% 。
* 火遁:蟾蜍油炎彈
- 攻擊力 增加 20% 。
* 火遁:炎舞天璇
- 攻擊力 增加 6.6% 。
- 連續輸入技能鍵時 火焰發射打擊次數 增加的 功能 刪除了.
- 火焰 打擊次數調整為當前最大連打基準。
* 火遁:冥炎業火陣
- 攻擊力 增加 8.3% 。
- 技能 描述中,新增了3級附加效果相關的攻擊力信息。
* 忍法 : 飛燕手裡劍
- 攻擊力 增加 10% 。
* 火遁:風魔手裡劍
- 技能施放過程變更。
ㄴ 施放時將4個風魔手裡劍向前方的敵人投擲後,產生多段攻擊傷害,之後返回的手裡劍變為巨大的風魔手裡劍
投擲出巨大的風魔手裡劍後產生傷害。
ㄴ 風魔手裡劍與巨大的風魔手裡劍 攻擊判定 為 領域 攻擊判定 範圍內的敵人受到 統一的 傷害。
ㄴ 隨著技能施放過程的調整,重新調整了攻擊力。
* 大蛇丸
- 攻擊力 增加 14.3% 。
柔道家(男
* 拋投
- 修復了隨著技能等級增加的攻擊力提升量出現異常的現象。
- 技能 41級 為基準, 攻擊力 增加 5.7% 。
* 無情摔擊
- 攻擊力 增加 5.4% 。
* 空絞錘
- 攻擊力 增加 10% 。
* 霹靂肘擊
- 攻擊力 增加 5% 。
* 浮空凌雲踢
- 攻擊力 增加 5.4% 。
* 地獄風火輪
- 攻擊力 增加 9.6% 。
* 裂石破天
- 攻擊力 增加 5.4% 。
* 死亡旋律!
- 調整了6級效果。
ㄴ 變更前 : 根據抓取數的比率 一定時間內 力量 增加
ㄴ 變更後 : 衝擊波 攻擊力 增加( 地面發動時 10%, 空中發動時 5%)
* 彗星衝擊
- 攻擊力 增加 9.7% 。
* 黑震旋風
- 攻擊力 增加 10.1% 。
* 疾風閃電
- 攻擊力 增加 6.2% 。
* 一字傳承:極義震天破
- 攻擊力 增加 6% 。
* bug修正
- 組隊狀態下 對無法抓取的怪物使用 地獄風火輪 技能時, 下踢傷害 異常
適用的 現象 修正了。
誘魔者
* 基礎攻擊
- 基礎 與 衝刺 攻擊力 增加 12% 。
* 鉤頸斬
- 攻擊力 增加 10.4% 。
* 罪業加身
- 攻擊力 增加 5% 。
* 雙重切割
- 攻擊力 增加 10.5% 。
* 慾望之手
- 攻擊力 增加 13% 。
- 由人類變身為惡魔的 動作 調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 貪婪之刺
- 生成影子後 技能鍵追加輸入時,發動吞食的施放過程的 功能 新增了.
- 控制敵人後使其進入無法抓取狀態。
* 誘魔之手
- 新增35級 新主動技能 誘魔之手 與 強化(TP) 技能。
- 技能 施放時,變身為惡魔後,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸。
- 強化(TP) 技能每1級 攻擊力 增加 10% 。(TP 2 消耗)
* 罪業宣告
- 原罪釋放·淨化 變身後適用的, 轉職系列間 技能 取消後搖 的功能 移動至罪業宣告 技能
並全程 適用。(與原罪釋放·淨化變身與否無關,人類狀態下也會適用。)
* 原罪釋放·淨化
- 技能鍵追加輸入時,發動最後一擊攻擊的功能 刪除了.
* 淨化之花
- 50級 新增 主動技能 淨化之花。
- 技能 施放時 變身為惡魔 使用彼岸站放的淨化之花 使抓取/無法抓取的敵人受到控制後消滅敵人。
- 1級精通技能,學會後與原罪釋放·淨化技能等級統一。 (SP 消耗量 : 0)
- 與當前原罪釋放·淨化的最後一擊相比,攻擊力 增加 6.2% 。
* 暴食之噬
- 攻擊力 增加 5% 。
* 靈魂烙印 : 原罪衝擊
- 攻擊力 增加 5% 。
- 最後一擊 原罪 爆炸的 Y軸 攻擊範圍 增加。
* 肋骨重塑 : 原罪戰矛
- 由人類變身為惡魔的動作 調整為受到角色攻擊速度影響了。
* 失樂園
- 攻擊力 增加 5% 。
- 由人類變身為惡魔的動作的 延遲減少。
- 位於後方的無法抓取的敵人為目標時,角色會轉換方向瞬間移動。
逐風者
* 狂風衝刺
- 攻擊力 增加 7.5% 。
- 流風訣使用途中 無法使用狂風衝刺了。
* 迴風斬
- 攻擊力 增加 5% 。
* 朔風牽引
- 攻擊力 增加 10% 。
* 風鳴衝擊
- 攻擊力 增加 5% 。
* 遊離之風
- 攻擊力 增加 5% 。
* 雙翼風刃
- 攻擊力 增加 8.1% 。
* 刀刃風暴
- 攻擊力 增加 7.7% 。
- 第1打 打擊 判定 改善了。
- 會追擊第1打命中的怪物 進行攻擊。
* 風暴之眼
- 攻擊力 增加 7.7% 。
* 真空旋風破
- 攻擊力 增加 5% 。
* 風暴之拳
- 攻擊力 增加 6.6% 。
* 萬象風龍引
- 調整了6級效果。
ㄴ 變更前: 30秒之內 御風之力 增加 3級
ㄴ 變更後: 旋風的 多段攻擊次數 增加8次
* 疾風瞬影閃
- 攻擊力 增加 7.7% 。
* 風捲殘雲
- 攻擊力 增加 5% 。
* 游龍驚風破
- 攻擊力 增加 6.9% 。
* 九霄風雷
- 攻擊力 增加 5% 。
* 無限風域
- 攻擊力 增加 5% 。
- 技能 發動時 會以最強大的敵人為中心 聚集怪物了。
* bug修正
- 狂風衝刺 技能 使用途中 施放朔風牽引 與 刀刃風暴 時, 狂風衝刺 無法追加移動的現象 修正了。