'DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新'

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從週年慶迎來脫坑潮,DNF這款遊戲經歷了11年彷彿走到了盡頭。不可否認,現在的DNF在走下坡路,脫坑的人也越來越多,官方目前的任務就是維持住現在的玩家。於是從7月份開始每隔一段時間就會更新一波福利互動,從站街、簽到到各種禮包,贈送的東西也很豐富,材料、門票等等,只需要你上游戲,這些獎勵都能領取。

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從週年慶迎來脫坑潮,DNF這款遊戲經歷了11年彷彿走到了盡頭。不可否認,現在的DNF在走下坡路,脫坑的人也越來越多,官方目前的任務就是維持住現在的玩家。於是從7月份開始每隔一段時間就會更新一波福利互動,從站街、簽到到各種禮包,贈送的東西也很豐富,材料、門票等等,只需要你上游戲,這些獎勵都能領取。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

然而玩家對於官方的活動反應並不強烈,從7月份到8月初,一波接著一波的活動並沒有太多新意,在線的玩家反應並不強烈,早期預言的迴歸潮也沒有發生,脫坑玩家更是不再關注。現在的DNF彷彿陷入了死循環,一味更新活動依舊難以留住玩家,為何?網友道出了實情:“我們想要的沒有更新”。

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從週年慶迎來脫坑潮,DNF這款遊戲經歷了11年彷彿走到了盡頭。不可否認,現在的DNF在走下坡路,脫坑的人也越來越多,官方目前的任務就是維持住現在的玩家。於是從7月份開始每隔一段時間就會更新一波福利互動,從站街、簽到到各種禮包,贈送的東西也很豐富,材料、門票等等,只需要你上游戲,這些獎勵都能領取。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

然而玩家對於官方的活動反應並不強烈,從7月份到8月初,一波接著一波的活動並沒有太多新意,在線的玩家反應並不強烈,早期預言的迴歸潮也沒有發生,脫坑玩家更是不再關注。現在的DNF彷彿陷入了死循環,一味更新活動依舊難以留住玩家,為何?網友道出了實情:“我們想要的沒有更新”。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

目前的情況單靠福利已經不能打動玩家了,玩家想要的是樂趣,而非花錢打造裝備。目前這款遊戲已經成為了任務遊戲,上線後的任務就是刷圖打造裝備,然後畢業後建小號,早期的玩法再重複一次,毫無樂趣而言,裝備的統一性,差異化只能在增幅上顯現出來。而增幅需要花費大量的金錢,只能說發展到現在是官方對於利益的妥協,忽略了遊戲的體驗。

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從週年慶迎來脫坑潮,DNF這款遊戲經歷了11年彷彿走到了盡頭。不可否認,現在的DNF在走下坡路,脫坑的人也越來越多,官方目前的任務就是維持住現在的玩家。於是從7月份開始每隔一段時間就會更新一波福利互動,從站街、簽到到各種禮包,贈送的東西也很豐富,材料、門票等等,只需要你上游戲,這些獎勵都能領取。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

然而玩家對於官方的活動反應並不強烈,從7月份到8月初,一波接著一波的活動並沒有太多新意,在線的玩家反應並不強烈,早期預言的迴歸潮也沒有發生,脫坑玩家更是不再關注。現在的DNF彷彿陷入了死循環,一味更新活動依舊難以留住玩家,為何?網友道出了實情:“我們想要的沒有更新”。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

目前的情況單靠福利已經不能打動玩家了,玩家想要的是樂趣,而非花錢打造裝備。目前這款遊戲已經成為了任務遊戲,上線後的任務就是刷圖打造裝備,然後畢業後建小號,早期的玩法再重複一次,毫無樂趣而言,裝備的統一性,差異化只能在增幅上顯現出來。而增幅需要花費大量的金錢,只能說發展到現在是官方對於利益的妥協,忽略了遊戲的體驗。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

而且現在的活動雖然多,但是對一些老玩家很不友好,不管是站街、簽到還是花錢買禮包,那些所謂送的東西以及需要花錢買的東西裝備對於已經畢業的大號來說完全沒有用。官方更新這些活動都是為了拉人氣,讓更多的人玩小號,從零開始升級,以此來維持遊戲的熱度,而那些大號已經被拋棄,出現脫坑潮並不奇怪。

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從週年慶迎來脫坑潮,DNF這款遊戲經歷了11年彷彿走到了盡頭。不可否認,現在的DNF在走下坡路,脫坑的人也越來越多,官方目前的任務就是維持住現在的玩家。於是從7月份開始每隔一段時間就會更新一波福利互動,從站街、簽到到各種禮包,贈送的東西也很豐富,材料、門票等等,只需要你上游戲,這些獎勵都能領取。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

然而玩家對於官方的活動反應並不強烈,從7月份到8月初,一波接著一波的活動並沒有太多新意,在線的玩家反應並不強烈,早期預言的迴歸潮也沒有發生,脫坑玩家更是不再關注。現在的DNF彷彿陷入了死循環,一味更新活動依舊難以留住玩家,為何?網友道出了實情:“我們想要的沒有更新”。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

目前的情況單靠福利已經不能打動玩家了,玩家想要的是樂趣,而非花錢打造裝備。目前這款遊戲已經成為了任務遊戲,上線後的任務就是刷圖打造裝備,然後畢業後建小號,早期的玩法再重複一次,毫無樂趣而言,裝備的統一性,差異化只能在增幅上顯現出來。而增幅需要花費大量的金錢,只能說發展到現在是官方對於利益的妥協,忽略了遊戲的體驗。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

而且現在的活動雖然多,但是對一些老玩家很不友好,不管是站街、簽到還是花錢買禮包,那些所謂送的東西以及需要花錢買的東西裝備對於已經畢業的大號來說完全沒有用。官方更新這些活動都是為了拉人氣,讓更多的人玩小號,從零開始升級,以此來維持遊戲的熱度,而那些大號已經被拋棄,出現脫坑潮並不奇怪。

DNF:八月福利挺多,但玩家反映不太強烈,想要的沒更新

當年DNF輝煌的時候,裡面的玩法非常豐富,每個職業都有自己的特色,劍魂的多種流派,奶爸奶媽的多樣式發展,再看看現在,所有的角色統一裝備、統一加點、統一著裝,試問站街的時候你能分辨出哪個是自己的職業嗎?玩家需要的是多元化的樂趣,解決這個問題對於DNF來說是一個很大的挑戰。

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