'DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版'

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

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卡片升級系統調整

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先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

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卡片升級系統調整

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卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

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改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

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卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

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這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

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決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

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這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

"

DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會其實就是帝國競技場的改版,模式和帝國競技場一模一樣。來到這個競技場以後可以和自己賬號下的角色組隊,然後挑戰副本,最後通關魔界競技場。

這個副本里充滿了魔界的精英和挑戰者,供給玩家進行試煉,

"

DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會其實就是帝國競技場的改版,模式和帝國競技場一模一樣。來到這個競技場以後可以和自己賬號下的角色組隊,然後挑戰副本,最後通關魔界競技場。

這個副本里充滿了魔界的精英和挑戰者,供給玩家進行試煉,

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

進入DNF裡會有主線指引你進入魔界競技場,在這裡可以展示自己的實力,當然這也是土豪又一次可以裝X炫傷害的時刻。有裝備有傷害的人可以在群裡發出自己通關的時間,也就是傳說中的競速。

小夢想說我們這些凡人還是看看就好拿拿獎勵就得了。

獎勵的話官方還沒有展示,想必還在調整當中,以韓服為例的話,很有可能是贈送95泰波爾斯的自選SS罐子,1個月只能兌換1次。然後一些附魔寶珠。

"

DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會其實就是帝國競技場的改版,模式和帝國競技場一模一樣。來到這個競技場以後可以和自己賬號下的角色組隊,然後挑戰副本,最後通關魔界競技場。

這個副本里充滿了魔界的精英和挑戰者,供給玩家進行試煉,

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

進入DNF裡會有主線指引你進入魔界競技場,在這裡可以展示自己的實力,當然這也是土豪又一次可以裝X炫傷害的時刻。有裝備有傷害的人可以在群裡發出自己通關的時間,也就是傳說中的競速。

小夢想說我們這些凡人還是看看就好拿拿獎勵就得了。

獎勵的話官方還沒有展示,想必還在調整當中,以韓服為例的話,很有可能是贈送95泰波爾斯的自選SS罐子,1個月只能兌換1次。然後一些附魔寶珠。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會的入口則是在中央公園和哈林黑市的入口處,進入到外圍才能進入中央競技場。當然這個有指引任務,而有沒有相關頻道暫時小夢也不知。

不過這個副本的強度是很高的,想要輕鬆通關至少是需要超界一套的。哈林史詩想通關就需要打造好一點,不過可能需要費很大的勁兒!

和帝國競技場的定位差不多,就是大號打材料小號兌換獎勵的套路。

國服特色下的便利性改版

"

DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會其實就是帝國競技場的改版,模式和帝國競技場一模一樣。來到這個競技場以後可以和自己賬號下的角色組隊,然後挑戰副本,最後通關魔界競技場。

這個副本里充滿了魔界的精英和挑戰者,供給玩家進行試煉,

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

進入DNF裡會有主線指引你進入魔界競技場,在這裡可以展示自己的實力,當然這也是土豪又一次可以裝X炫傷害的時刻。有裝備有傷害的人可以在群裡發出自己通關的時間,也就是傳說中的競速。

小夢想說我們這些凡人還是看看就好拿拿獎勵就得了。

獎勵的話官方還沒有展示,想必還在調整當中,以韓服為例的話,很有可能是贈送95泰波爾斯的自選SS罐子,1個月只能兌換1次。然後一些附魔寶珠。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會的入口則是在中央公園和哈林黑市的入口處,進入到外圍才能進入中央競技場。當然這個有指引任務,而有沒有相關頻道暫時小夢也不知。

不過這個副本的強度是很高的,想要輕鬆通關至少是需要超界一套的。哈林史詩想通關就需要打造好一點,不過可能需要費很大的勁兒!

和帝國競技場的定位差不多,就是大號打材料小號兌換獎勵的套路。

國服特色下的便利性改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

國服特色下的便利性改版,主要這些便利性很多韓服是沒有的,專門為國服的“小白”準備。看了這個便利性改動小夢想說:國服的玩家是有多懶?是不是乾脆連手都不想動直接一身神裝。

先是國服上線了韓服也有的在看武器的時候有武器外觀可以觀看。很像拍賣行的裝備瀏覽。可以事先看到自己裝備武器的樣子。

"

DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會其實就是帝國競技場的改版,模式和帝國競技場一模一樣。來到這個競技場以後可以和自己賬號下的角色組隊,然後挑戰副本,最後通關魔界競技場。

這個副本里充滿了魔界的精英和挑戰者,供給玩家進行試煉,

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

進入DNF裡會有主線指引你進入魔界競技場,在這裡可以展示自己的實力,當然這也是土豪又一次可以裝X炫傷害的時刻。有裝備有傷害的人可以在群裡發出自己通關的時間,也就是傳說中的競速。

小夢想說我們這些凡人還是看看就好拿拿獎勵就得了。

獎勵的話官方還沒有展示,想必還在調整當中,以韓服為例的話,很有可能是贈送95泰波爾斯的自選SS罐子,1個月只能兌換1次。然後一些附魔寶珠。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會的入口則是在中央公園和哈林黑市的入口處,進入到外圍才能進入中央競技場。當然這個有指引任務,而有沒有相關頻道暫時小夢也不知。

不過這個副本的強度是很高的,想要輕鬆通關至少是需要超界一套的。哈林史詩想通關就需要打造好一點,不過可能需要費很大的勁兒!

和帝國競技場的定位差不多,就是大號打材料小號兌換獎勵的套路。

國服特色下的便利性改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

國服特色下的便利性改版,主要這些便利性很多韓服是沒有的,專門為國服的“小白”準備。看了這個便利性改動小夢想說:國服的玩家是有多懶?是不是乾脆連手都不想動直接一身神裝。

先是國服上線了韓服也有的在看武器的時候有武器外觀可以觀看。很像拍賣行的裝備瀏覽。可以事先看到自己裝備武器的樣子。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

然後是冒險團的便利性改版,可以看到冒險團下自己的角色名字,職業,等級和對應的團隊副本,和重要副本的每週每日的次數,可以方便的讓玩家查閱,雖然這個改版很好,但是大家應該心裡都有數。

"

DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會其實就是帝國競技場的改版,模式和帝國競技場一模一樣。來到這個競技場以後可以和自己賬號下的角色組隊,然後挑戰副本,最後通關魔界競技場。

這個副本里充滿了魔界的精英和挑戰者,供給玩家進行試煉,

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

進入DNF裡會有主線指引你進入魔界競技場,在這裡可以展示自己的實力,當然這也是土豪又一次可以裝X炫傷害的時刻。有裝備有傷害的人可以在群裡發出自己通關的時間,也就是傳說中的競速。

小夢想說我們這些凡人還是看看就好拿拿獎勵就得了。

獎勵的話官方還沒有展示,想必還在調整當中,以韓服為例的話,很有可能是贈送95泰波爾斯的自選SS罐子,1個月只能兌換1次。然後一些附魔寶珠。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會的入口則是在中央公園和哈林黑市的入口處,進入到外圍才能進入中央競技場。當然這個有指引任務,而有沒有相關頻道暫時小夢也不知。

不過這個副本的強度是很高的,想要輕鬆通關至少是需要超界一套的。哈林史詩想通關就需要打造好一點,不過可能需要費很大的勁兒!

和帝國競技場的定位差不多,就是大號打材料小號兌換獎勵的套路。

國服特色下的便利性改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

國服特色下的便利性改版,主要這些便利性很多韓服是沒有的,專門為國服的“小白”準備。看了這個便利性改動小夢想說:國服的玩家是有多懶?是不是乾脆連手都不想動直接一身神裝。

先是國服上線了韓服也有的在看武器的時候有武器外觀可以觀看。很像拍賣行的裝備瀏覽。可以事先看到自己裝備武器的樣子。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

然後是冒險團的便利性改版,可以看到冒險團下自己的角色名字,職業,等級和對應的團隊副本,和重要副本的每週每日的次數,可以方便的讓玩家查閱,雖然這個改版很好,但是大家應該心裡都有數。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

拍賣行的道具也增加了各種小提示,例如說寶珠和附魔卡片都可以看到詳細的信息,寶珠無法升級的顯示,還有升級上限後的優先顯示,告訴玩家在購買附魔寶珠的時候哪個是已經是升級好的了。

而附魔卡片則也是同理,哪些是無法升級的卡片,例如說光屬性攻擊的卡片是無法升級的直接顯示無法升級,還沒有升級和升級上限的卡片也會區分顯示,升級次數也會顯示的很明確,也是以防萬一玩家買錯卡片。

雖然小夢認為這個便利性改版有一點點“侮辱”玩家智商的意思,但是也不得不說很多玩家在這裡交出了大量的智商稅,改版也有好處吧。但是玩家不自己動動腦子為什麼會上當受騙?

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

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魔界盟會其實就是帝國競技場的改版,模式和帝國競技場一模一樣。來到這個競技場以後可以和自己賬號下的角色組隊,然後挑戰副本,最後通關魔界競技場。

這個副本里充滿了魔界的精英和挑戰者,供給玩家進行試煉,

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進入DNF裡會有主線指引你進入魔界競技場,在這裡可以展示自己的實力,當然這也是土豪又一次可以裝X炫傷害的時刻。有裝備有傷害的人可以在群裡發出自己通關的時間,也就是傳說中的競速。

小夢想說我們這些凡人還是看看就好拿拿獎勵就得了。

獎勵的話官方還沒有展示,想必還在調整當中,以韓服為例的話,很有可能是贈送95泰波爾斯的自選SS罐子,1個月只能兌換1次。然後一些附魔寶珠。

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魔界盟會的入口則是在中央公園和哈林黑市的入口處,進入到外圍才能進入中央競技場。當然這個有指引任務,而有沒有相關頻道暫時小夢也不知。

不過這個副本的強度是很高的,想要輕鬆通關至少是需要超界一套的。哈林史詩想通關就需要打造好一點,不過可能需要費很大的勁兒!

和帝國競技場的定位差不多,就是大號打材料小號兌換獎勵的套路。

國服特色下的便利性改版

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國服特色下的便利性改版,主要這些便利性很多韓服是沒有的,專門為國服的“小白”準備。看了這個便利性改動小夢想說:國服的玩家是有多懶?是不是乾脆連手都不想動直接一身神裝。

先是國服上線了韓服也有的在看武器的時候有武器外觀可以觀看。很像拍賣行的裝備瀏覽。可以事先看到自己裝備武器的樣子。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

然後是冒險團的便利性改版,可以看到冒險團下自己的角色名字,職業,等級和對應的團隊副本,和重要副本的每週每日的次數,可以方便的讓玩家查閱,雖然這個改版很好,但是大家應該心裡都有數。

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拍賣行的道具也增加了各種小提示,例如說寶珠和附魔卡片都可以看到詳細的信息,寶珠無法升級的顯示,還有升級上限後的優先顯示,告訴玩家在購買附魔寶珠的時候哪個是已經是升級好的了。

而附魔卡片則也是同理,哪些是無法升級的卡片,例如說光屬性攻擊的卡片是無法升級的直接顯示無法升級,還沒有升級和升級上限的卡片也會區分顯示,升級次數也會顯示的很明確,也是以防萬一玩家買錯卡片。

雖然小夢認為這個便利性改版有一點點“侮辱”玩家智商的意思,但是也不得不說很多玩家在這裡交出了大量的智商稅,改版也有好處吧。但是玩家不自己動動腦子為什麼會上當受騙?

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稱號也有相對應的調整,例如說最近增加3技能的稱號,會告知附魔技能的名字和等級的狀況詳情。

不過小夢這裡就不知道其他稱號附魔春節寶珠時會不會有詳細的附魔顯示。

"

DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

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卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

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先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

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卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

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改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

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25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

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而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

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決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

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當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會其實就是帝國競技場的改版,模式和帝國競技場一模一樣。來到這個競技場以後可以和自己賬號下的角色組隊,然後挑戰副本,最後通關魔界競技場。

這個副本里充滿了魔界的精英和挑戰者,供給玩家進行試煉,

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

進入DNF裡會有主線指引你進入魔界競技場,在這裡可以展示自己的實力,當然這也是土豪又一次可以裝X炫傷害的時刻。有裝備有傷害的人可以在群裡發出自己通關的時間,也就是傳說中的競速。

小夢想說我們這些凡人還是看看就好拿拿獎勵就得了。

獎勵的話官方還沒有展示,想必還在調整當中,以韓服為例的話,很有可能是贈送95泰波爾斯的自選SS罐子,1個月只能兌換1次。然後一些附魔寶珠。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會的入口則是在中央公園和哈林黑市的入口處,進入到外圍才能進入中央競技場。當然這個有指引任務,而有沒有相關頻道暫時小夢也不知。

不過這個副本的強度是很高的,想要輕鬆通關至少是需要超界一套的。哈林史詩想通關就需要打造好一點,不過可能需要費很大的勁兒!

和帝國競技場的定位差不多,就是大號打材料小號兌換獎勵的套路。

國服特色下的便利性改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

國服特色下的便利性改版,主要這些便利性很多韓服是沒有的,專門為國服的“小白”準備。看了這個便利性改動小夢想說:國服的玩家是有多懶?是不是乾脆連手都不想動直接一身神裝。

先是國服上線了韓服也有的在看武器的時候有武器外觀可以觀看。很像拍賣行的裝備瀏覽。可以事先看到自己裝備武器的樣子。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

然後是冒險團的便利性改版,可以看到冒險團下自己的角色名字,職業,等級和對應的團隊副本,和重要副本的每週每日的次數,可以方便的讓玩家查閱,雖然這個改版很好,但是大家應該心裡都有數。

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拍賣行的道具也增加了各種小提示,例如說寶珠和附魔卡片都可以看到詳細的信息,寶珠無法升級的顯示,還有升級上限後的優先顯示,告訴玩家在購買附魔寶珠的時候哪個是已經是升級好的了。

而附魔卡片則也是同理,哪些是無法升級的卡片,例如說光屬性攻擊的卡片是無法升級的直接顯示無法升級,還沒有升級和升級上限的卡片也會區分顯示,升級次數也會顯示的很明確,也是以防萬一玩家買錯卡片。

雖然小夢認為這個便利性改版有一點點“侮辱”玩家智商的意思,但是也不得不說很多玩家在這裡交出了大量的智商稅,改版也有好處吧。但是玩家不自己動動腦子為什麼會上當受騙?

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

稱號也有相對應的調整,例如說最近增加3技能的稱號,會告知附魔技能的名字和等級的狀況詳情。

不過小夢這裡就不知道其他稱號附魔春節寶珠時會不會有詳細的附魔顯示。

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最後是攻堅隊組成團隊時候的會顯示職業以及BUFF名字的詳細的改版。這個主要是為了讓不是全職業精通的團長看到誰是輔助誰是純C。

這個小夢深有體會,往往會被團長冠以純C之名,殊不知小夢只是一個25C,但是奈何部分團長不知道。所以這個便利性改版真的是非常有必要的,可以讓團長瞭解到他該組什麼人。

這樣一來不用小夢次次組團都要解釋自己其實是25C。而這一點有時還需要靠口舌之爭……

不過這一點主要還是針對野團,小團體肯定非常瞭解彼此的職業一般都不會不知道,只有野團的團長不瞭解那麼多,所以這個改動很贊。

總結

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DNF國服體驗服就在近日更新了一波新的內容,按照時間線來說一般都會在即將更新的前7天最多是前10天才會更新的內容就在近日更新了。其中的內容有25C改版為34C還有部分職業的平衡性調整,更加入了魔界盟會,以及國服特色的便利性調整。

這些內容都將會在9月24日的國慶版本上線,這一次更新提前了1個月到底是因為什麼小夢也不得而知,不過既然已經放出了這些內容,那麼今天就和小夢一起來看看都具體有哪些改動吧!

卡片升級系統調整

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片系統調整,就是說把之前升級卡片的NPC亞貝羅的兩個功能分別進行了優化和改版,當然這裡指的就是卡片升級以及卡片合成兩種功能了。

那麼我們就分開一一詳細解讀新的系統功能。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

先是卡片升級,卡片升級系統調整前是把想要升級的卡片放入A處,然後需要同品質的卡片放入B處,然後點擊升級即可有概率成功,也就是說不是百分百成功的,需要運氣。當然卡片的品質更高几率就會越小。

不論成功與否都會消耗掉B處的卡片,這就是調整前的升級卡片的系統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統則變為了可以放入兩張所需要消耗的同品質的卡片,以往只能放入一張,改版後最多可以放入兩張(以圖為例),放入兩張後則必定成功。不過消耗同品質卡片的數量則會增加。

小夢認為這樣是好事,對於粉卡來說可以試著1張卡片試試運氣,但是傳說卡片的話小夢推薦用2張素材卡進行升級確保一定升級成功,畢竟不是所有玩家都是歐皇血統。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

卡片合成系統,現在在亞貝羅這裡可以購買到白銀卡片合成器,需要花費50W的金幣,購買後點擊右鍵使用卡片合成器,然後放入兩張同品質的卡片即可合成,現在合成高一級的卡片概率較小,所以這個系統已經很少有人使用了吧。

不過改版後就不一樣了。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

改版後的卡片升級系統,一樣還是需要先購買白銀卡片合成器,然後放入同品質的卡片即可開始合成,改版後合成高等級的卡片的概率會大幅度增加,並且還有機率合成團隊副本里翻牌出的卡片。但是傳說卡片不會合成出來。

而且合成出需要升級的卡片還會有機率是升級過後的卡片。白銀卡片合成器的價格也不會變,還是以50W的價格出售。

小夢想說,這波改版後會讓紫卡更值錢一些,本身有一些降價的趨勢,甚至有的卡片都回落到了8W8左右的紫卡,現在又可以突破10W的大關。如果概率真的大幅度增加,就以合成10次為例子,哪怕10次裡出現2次都已經很大概率了,最關鍵的是這兩次很有可能會出現團隊模式下的粉卡。

也就是說粉卡還會進一步降價,降價的浮動可能還會1-2W,可能會和將來的紫卡同一個價格。

雖然這麼說,但是要計算合成器的成本的,一般的玩家應該都不會花50W的金幣去嘗試的,還不如賣賣紫卡來的實惠。

卡片系統早就應該改版,不過這次調整後合成卡片用處不大,但是升級卡片的用處會很大。如果傳說卡片也可以百分百升級成功的話,那麼盧克卡片就會更值錢了。預計可能會突破350W。

25C→34C改版

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

25C改版,在經過調整後25C會變為34C,所以我們先來看看改版前的設定。改版前有一種職業可以給隊友增加25%的傷害,這個傷害是不會衝突的,是乘法計算。並且所有增加傷害的BUFF只能吃到最多2個。

就以我的柔道為例(臨時工背鍋沒寫增加25%的傷害),1覺被動可以增加團隊25%的傷害,當然我這種是觸發類的,還有一種是女氣功也就是光兵的BUFF類技能。同職業不會互相疊加,這都是改版前的25C的設定。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

而改版後25C變成34C,就是說可以讓隊伍除自己外的其他人可以享受34%的傷害增幅。不過改版後改為只能吃到1個BUFF的加成,並且自己吃不到。當然已經還是有兩種類型,一種是觸發類,也就是說攻擊到敵人後敵人才會受到傷害時增加傷害,一種是BUFF類技能就像光之兵刃一樣,給團隊直接提供傷害。

這個改版後會讓原先的2個25帶1個純C的絕對優勢的優先級沒有那麼高了,現在兩個純C帶一個34C的效果和3保不相伯仲,雖然3保的確還是那麼強,不過不是必須的了。

當然這個改動也是協調了國服的現狀純C超多,不是一般的多,而25C幾乎是接近於0的數值,如果硬要說一個比例的話,3W個玩家裡能有1個25C(改版後劍魂可以不算協同C)。

這個25C改版成34C的問題小夢在另外的篇章裡詳細說明吧。

決鬥場第六賽季

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

決鬥場已經舉辦了五個賽季了,這個是起源以來一直都舉辦的活動內容之一,但是參加的人並不多,當然這其中最主要的原因之一就是職業不平衡,另外一個主要原因就是外掛多。

除了這些主要原因還有一些其他的原因,沒有時間PK,或者PK的手法確實很糟糕,也不想要鍛鍊,就靠每天刷圖度日,而且PVE的確也挺有趣,所以PK的人的確少了很多。

可是不得不說PKC是DNF這款遊戲的核心內容,畢竟不是傳統RPG,這款遊戲是ACT格鬥遊戲,但是經過時間的推移也的確失去了格鬥遊戲的光彩。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

當然官方是不會放棄格鬥遊戲這個標籤的,所以第六賽季也即將上線,就在9月24日國慶版本的更新迎接這個新的賽季。

新的賽季當然也會有新的內容以及獎勵,這其中就有職業專屬光環裝扮,自不用說是永久的。還有新添加的角色加入了決鬥場。

如果對自己PK的手法有自信並且有興趣的玩家可以嘗試一下,挑戰自己的極限也不是不可以的,當然要放平心態,如果遇到真的PK高手虛心學習和接受,如果碰到外掛也無所謂,就當娛樂一把,何樂而不為呢?

魔界盟會

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魔界盟會其實就是帝國競技場的改版,模式和帝國競技場一模一樣。來到這個競技場以後可以和自己賬號下的角色組隊,然後挑戰副本,最後通關魔界競技場。

這個副本里充滿了魔界的精英和挑戰者,供給玩家進行試煉,

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

進入DNF裡會有主線指引你進入魔界競技場,在這裡可以展示自己的實力,當然這也是土豪又一次可以裝X炫傷害的時刻。有裝備有傷害的人可以在群裡發出自己通關的時間,也就是傳說中的競速。

小夢想說我們這些凡人還是看看就好拿拿獎勵就得了。

獎勵的話官方還沒有展示,想必還在調整當中,以韓服為例的話,很有可能是贈送95泰波爾斯的自選SS罐子,1個月只能兌換1次。然後一些附魔寶珠。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

魔界盟會的入口則是在中央公園和哈林黑市的入口處,進入到外圍才能進入中央競技場。當然這個有指引任務,而有沒有相關頻道暫時小夢也不知。

不過這個副本的強度是很高的,想要輕鬆通關至少是需要超界一套的。哈林史詩想通關就需要打造好一點,不過可能需要費很大的勁兒!

和帝國競技場的定位差不多,就是大號打材料小號兌換獎勵的套路。

國服特色下的便利性改版

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國服特色下的便利性改版,主要這些便利性很多韓服是沒有的,專門為國服的“小白”準備。看了這個便利性改動小夢想說:國服的玩家是有多懶?是不是乾脆連手都不想動直接一身神裝。

先是國服上線了韓服也有的在看武器的時候有武器外觀可以觀看。很像拍賣行的裝備瀏覽。可以事先看到自己裝備武器的樣子。

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然後是冒險團的便利性改版,可以看到冒險團下自己的角色名字,職業,等級和對應的團隊副本,和重要副本的每週每日的次數,可以方便的讓玩家查閱,雖然這個改版很好,但是大家應該心裡都有數。

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拍賣行的道具也增加了各種小提示,例如說寶珠和附魔卡片都可以看到詳細的信息,寶珠無法升級的顯示,還有升級上限後的優先顯示,告訴玩家在購買附魔寶珠的時候哪個是已經是升級好的了。

而附魔卡片則也是同理,哪些是無法升級的卡片,例如說光屬性攻擊的卡片是無法升級的直接顯示無法升級,還沒有升級和升級上限的卡片也會區分顯示,升級次數也會顯示的很明確,也是以防萬一玩家買錯卡片。

雖然小夢認為這個便利性改版有一點點“侮辱”玩家智商的意思,但是也不得不說很多玩家在這裡交出了大量的智商稅,改版也有好處吧。但是玩家不自己動動腦子為什麼會上當受騙?

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

稱號也有相對應的調整,例如說最近增加3技能的稱號,會告知附魔技能的名字和等級的狀況詳情。

不過小夢這裡就不知道其他稱號附魔春節寶珠時會不會有詳細的附魔顯示。

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

最後是攻堅隊組成團隊時候的會顯示職業以及BUFF名字的詳細的改版。這個主要是為了讓不是全職業精通的團長看到誰是輔助誰是純C。

這個小夢深有體會,往往會被團長冠以純C之名,殊不知小夢只是一個25C,但是奈何部分團長不知道。所以這個便利性改版真的是非常有必要的,可以讓團長瞭解到他該組什麼人。

這樣一來不用小夢次次組團都要解釋自己其實是25C。而這一點有時還需要靠口舌之爭……

不過這一點主要還是針對野團,小團體肯定非常瞭解彼此的職業一般都不會不知道,只有野團的團長不瞭解那麼多,所以這個改動很贊。

總結

DNF體驗服更新國慶版本,25C改版,魔界盟會以及便利性改版

體驗服方面更新了很多內容,都是韓服更新了幾個月的遊戲內容,這一波更新過來幾乎就差職業平衡改版以及金幣改版還有卡片單次交易改版沒有更新過來,馬上就追趕到韓服的版本了。

內容還比較豐富,可以讓玩家有新鮮感,不過除此之外還有更多國服獨有的特色便利性改版還是不錯的。

例如說附魔的詳細註釋,可以讓很多不動腦的玩家少上當,還有國服劍魂的特色改版,不過這也可以看出國服對DNF的改版有了更多的權限。

其中很多內容還需要細細去了解體會,再例如說卡片升級會讓傳說卡片漲價等等。不過目前還沒有出金幣方面的改變還有卡片交易的改版,這個讓小夢還是著實有一點失望。

但是整體這次改版還是很不錯的。但是小夢還是要說一句這一次的改版主要都是更新國慶版本的內容的一部分,肯定還會有更多的內容登陸,小夢會隨時關注並分析。切記一句話,到了正式服或許會改版,畢竟是體驗服不是正式服。

韓服的體驗服也是一樣的,而且韓服的體驗只有1周左右,往往改動都是非常大的。所以不必驚訝,而提前1個月就更新了國慶版本,說明國慶版本的內容很多,就需要各位玩家有所期待了。

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